Рандомный #Факт о Unity
Факт 53
Физический цикл FixedUpdate() в Unity работает полностью отдельно от кадровой частоты Update(). Даже если игра просядет до 5 FPS, физика продолжат просчитываться со стабильным шагом (по умолчанию 50 раз в секунду).
Факт 53
Физический цикл FixedUpdate() в Unity работает полностью отдельно от кадровой частоты Update(). Даже если игра просядет до 5 FPS, физика продолжат просчитываться со стабильным шагом (по умолчанию 50 раз в секунду).