U2U


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Образование


University to University - канал о новостях в обучении и развитии для академического персонала.
Семинары от ученых и экспертов-практиков, курсы повышения квалификации, онлайн мастер-классы и мастерские и многое другое.
Вопросы сотрудничества @SyberianAS

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Образование
Статистика
Фильтр публикаций


Репост из: Techlead Russia
🏛 Стратегии реализуют не документы, их реализуют люди

Можно купить оборудование, открыть лабораторию, утвердить программу развития — и при этом не изменить способ работы.

Почти всегда вопрос упирается не только в ресурсы, а в людей: кто за что отвечает, как принимаются решения, как устроено взаимодействие между командами и что происходит, когда проект выходит за рамки привычной структуры. Именно с этим работает мастерская SHR in RU.

26 октября стартует пятинедельная онлайн-программа, в которой университетские команды будут разбирать не учебные кейсы, а  собственные кадровые и организационные задачи.

За пять недель команда из 5–10 человек проходит диагностику текущей модели, определяет, что именно мешает двигаться дальше, собирает целевую модель и план первых изменений. Финальный этап — защита проекта перед руководством своего университета.

SHR in RU проводится с 2020 года, за это время в программе участвовали более 40 университетов — от Владивостока до Калининграда. В 2026 году мастерская впервые пройдет совместно с Центром технологического лидерства.

👥 Для нас здесь важен вопрос: какая команда и какая организация нужны университету, чтобы стратегия перестала существовать отдельно от ежедневной работы.

💫 Читать о программе и подать заявку!

Techlead Russia в MAX | ВК | ТГ


Репост из: ДПО: от буквы до цифры
После ИИ-мастерской ТГУ, о которой мы рассказывали, осталось кое-что очень полезное:  более 200 инициатив вузов по применению искусственного интеллекта в управлении.
 
Теперь наши коллеги собирают из них библиотеку решений. Что именно планируют сохранять:
 
— рабочие сценарии применения ИИ;
— управленческие шаблоны запросов к нейросетям;
— типичные ошибки и барьеры внедрения;
— опыт уже разработанных университетами проектов.
 
Теперь те, кто соберётся запускать очередную  ИИ-инициативу, сможет сначала посмотреть: а кто-то уже решал похожую задачу? Где проект обычно ломается? Что нужно предусмотреть ещё до пилота?
 
Осенью ТГУ запускает новый поток мастерской, а программу собираются пересобрать с учетом результатов первого.

«ДПО: от буквы до цифры» в Max | ТГ


Репост из: «Школа 21» Великий Новгород
🔥 Осталось всего 2 дня и 5 мест!
Финальный отсчёт запущен: приём заявлений и документов на второй поток магистратуры «Игровые технологии в бизнесе и образовании» в НовГУ подходит к концу.
Если вы откладывали этот шаг на потом — время пришло. Свободными остаются всего 5 мест, а приём документов завершается 18 августа

🧐 Почему «серьёзные игры» — тренд будущего?

Игры давно вышли за рамки развлечений. Сегодня игровые технологии меняют подходы к бизнесу и образованию:
• помогают обучать сотрудников корпораций по всему миру;
• позволяют оценивать компетенции и повышать мотивацию команд;
• становятся основой образовательных продуктов и цифровых сервисов.


✏️ Что вас ждёт за 2 года обучения?
Сильное портфолио: несколько собственных игровых проектов и реализация коммерческого заказа от реального партнёра.
Старт в индустрии: практика в ведущих компаниях — возможность войти в GameDev даже без профильного ИТ-образования.
Диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года обучения.
Актуальный стек: игровые движки, технологии искусственного интеллекта и AR/VR.

Программа подойдёт тем, кто хочет создавать востребованные цифровые продукты на стыке ИТ, психологии и бизнеса.
🔹 Хотите войти в GameDev? Создавать игры и строить карьеру в игровой индустрии, даже если раньше не было профильного ИТ-образования.
🔹 Развиваете корпоративное обучение или работаете в HR? Освоить инструменты для онбординга, оценки компетенций, мотивации и обучения сотрудников с помощью геймификации.
🔹 Создаёте образовательные продукты? Сделать онлайн-курсы, школы или тренажёры более увлекательными и интерактивными для учеников любого возраста.
🔹 Планируете запустить собственный проект? Превратить авторскую идею, стартап или инди-игру в готовый коммерческий продукт.

📌 Главное о программе:
Формат: онлайн-обучение + всего один очный образовательный модуль в год.
Старт занятий: октябрь 2026 года.
Подробности: seriousgame.ru
Если давно присматривались к направлению на стыке ИТ, бизнеса и образования, сейчас самое время сделать следующий шаг.

📅 До окончания приёма документов — 2 дня.
Информация о вступительных испытаниях и сроках: страница НовГУ для абитуриентов


Репост из: ДПО: от буквы до цифры
В блоге на сайте нашего Института вышел большой материал об ИИ-мастерской ТГУ и НовГУ. На этот раз это разговор с организаторами о том, как вообще запускать изменения с ИИ внутри университета.

Михаил Шепель и Андрей Латышев подробно разбирают «внутреннюю механику» программы. Несколько интересных моментов:

📌 Ставка изначально делалась не на обучение отдельных ИИ-энтузиастов, а на университетские команды. Если проект затрагивает несколько подразделений, одному человеку после возвращения придется заново искать союзников, ресурсы и договариваться с руководством. Командой двигать изменения проще.

📌 Команды приезжали не с готовым «ИИ-решением», а с тремя гипотезами. Первые дни ушли на то, чтобы отказаться от лишнего и выбрать одну задачу, которую действительно имеет смысл решать.

📌 Защита перед ректорами и проректорами была частью самой технологии внедрения. Проект должен был получить не только экспертную оценку, но и управленческую поддержку.

📌 И, пожалуй, самое важное: результат решили оценивать не по качеству финальной презентации. В сентябре команды вернутся к своим проектам и покажут, что удалось реально внедрить, где появились препятствия и что из первоначальных идей выдержало проверку университетской практикой.

А ещё в материалы рассказываем о будущем University to University, библиотеке решений и следующей мастерской уже с фокусом на ИИ в ДПО.

ИИ без магии: как университетским командам научиться менять свои вузы

«ДПО: от буквы до цифры» в Max | ТГ


Репост из: ИРВО
🧩Хотите узнать, как игры помогают обучать сотрудников, развивать компетенции и создавать востребованные образовательные продукты?

Приглашаем на открытый вебинар «Серьезные игры для бизнеса и образования» от команды магистратуры ИРВО!

13 августа в 10:00 (МСК) | Онлайн

В программе вебинара:
🔹 Что такое серьёзные игры и как они развиваются в мире и в России
🔹 В чём преимущество современных подходов к геймдизайну и как их использовать в образовательных играх
🔹 Разбор реального кейса — проект «От Империи к Империи»: как игровые механики работают в управленческих тренингах
🔹 Магистратура ИРВО: чему учим, какие проекты реализуем и какие возможности открываются после выпуска

🔥 Спикеры:

• Андрей Латышев — 15+ лет в игропрактике, автор и соавтор более 10 бизнес-симуляций, эксперт по оценке компетенций через игровые решения.

• Юрий Ямщиков — автор, продюсер и девелопер более 100 настольных игр, изданных в 15+ странах общим тиражом 500 000 шт. и получивших более 15 наград, включая международные. Председатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ» , основатель студии «PRO геймдизайн».

• Роман Крылов — 18+ лет в разработке игровых решений, автор и соавтор более 20 бизнес-симуляций, эксперт по игровой математике, балансу и связи механик с компетенциями.

Кому будет полезно:

— Тем, кто хочет работать в индустрии игровых технологий
— HR-специалистам и создателям корпоративного обучения
— Разработчикам образовательных продуктов
— Всем, кто мечтает войти в GameDev без профильного ИТ-образования
— Тем, кто хочет превратить свои идеи в коммерческий продукт

🔗 Регистрация на вебинар: vk.cc/d0hIjX

Вебинар проходит в рамках магистратуры «Игровые Технологии в бизнесе и Образовании» (ИРВО): seriousgame.ru/
Старт обучения в магистратуре — октябрь 2026.
Всего 30 мест. Онлайн-формат + 1 очный модуль в год.


Репост из: Андрей Латышев




Репост из: Андрей Латышев
#работуработаю
#ялюблюсвоюработу
#НовГУ
#school21

28 июля, вторник уже идет первый экзамен по приёму в нашу единственную в стране магистратуру «Игровые технологии в бизнесе и образовании»

Сегодня у нас на экзамене 7 человек и как вы видите у нас с моим заведующим кафедрой чудесное настроение.

В 2026 году у нас это второй набор - 30 внебюджетных мест.

Магистратура ориентировна на взрослых людей и проходит онлайн с очным модулем в Великом Новгороде (от 10 до 14 дней) один раз в год.

У нас запланированно три слота для вступительных экзаменов и 28 июля проходит только первый.

Вы все ещё можете успеть и подать документы и пройти отбор на нашу программу.

На прошлой неделе много говорили о серьёзных и целевых играх на программе ТОП ИТ и я уверен, что наша программа будет крайне полезна РОПам и ППС заинтересованных во внедрении передовых образовательных практик как в свои программы, так и программы ДО/ДПО

Сегодня игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей.

Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно — Новгородский государственный университет открыл второй набор на первую в России магистратуру по разработке «серьезных игр».

За два года обучения вы:
- разработаете несколько собственных игровых проектов;
- реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком;
- пройдете практику у партнеров программы;
- получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года;
- освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки.

Программа подойдет, если вы:
• хотите работать в индустрии игровых технологий;
• развиваете корпоративное обучение или HR-проекты;
• создаете образовательные продукты;
• мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование;
• хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт.

Обучение построено вокруг практики.
Уже во время учебы слушатели будут работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору.

📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год
📆 Старт обучения — октябрь 2026 года
👥 Всего 30 мест
🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте: https://seriousgame.ru/

Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку.
Количество мест ограничено.

Информация о вступительных испытаниях тут
👇👇👇
https://www.novsu.ru/abitur/masters_degree/entrance_tests/


Репост из: Вениамин Кизеев
Технологическое лидерство

Вчера гостем нашей программы "Люди. Бизнес. Цифра" на радио "Серебряный дождь" стала Ирина Жукова, генеральный директор ООО "Центр технологического лидерства" (Газпромбанк)

Тема технологического лидерства - сложная.
Мы с вами с одной стороны видим как китайцы роботов развивают, с другой как Маск рвется в космос, а с третьей развитие искусственного интеллекта и тд.
Как тут обыгрывать даже не на уровне отдельной компании, а страны в целом - большой вопрос.

О чем поговорили:
🔹Очень частая позиция, что "нам должны". Университеты "должны" выдавать готовые продукты, компании "должны" формировать спрос на инновации... Но реальность в том, что по одиночке это сделать не получится. Нужна совместная работа науки и бизнеса, чтобы сделать разработку

🔹Договариваться "между ведомствами" у нас не очень принято, отсюда и необходимость "третьей силы", которая будет сдруживать одних и других

🔹В мире эту роль занимает зачастую венчурный бизнес. Мы в своей Стартап-студии Открытые инновации еще в 2017 году пробовали реализовать в России дружбу разработок из университетов и бизнеса.
Но на уровне частного игрока сдвинуть "слонов" не очень получается
И, кажется, идея "умных денег", но не от венчура, а от большого банка - вполне себе красивая
Другими словами - банк имея финансовое плечо + ресурс, может попытаться сдружить науку и корпорации.
Такой вот наш ответ на модель венчура.
Получится или нет - это время покажет, но попытка красивая

🔹Ну и главный тезис от Ирины - что первое на что мы смотрим "на людей" очень зашел. Очень часто крупные игроки смотрят на начинающие технологические команды, как на бизнес-актив: "покажите EBITDA", но как правило, стадия зрелости таких проектов сильно далека от финансовых метрик :)

Вообщем технологические лидерство - вопрос не простой, заниматься им надо, интересно что появляются новые формы и механизмы.

ЭФир доступен здесь

Люди. Бизнес. Цифра.
Вениамин Кизеев, Илья Тимошин
.
Слушайте нас каждую среду 17:00 на радио «Серебрянный дождь» 100.1FM


Репост из: Techlead Russia
🚀 Стартовал дистанционный этап программы «От идеи к продукту»

Первый этап отбора позади. Эксперты выбрали команды, которые продолжат участие в программе развития проектов технологического лидерства «От идеи к продукту».

Теперь командам предстоит пройти дистанционный этап. Что нужно сделать:

🔹 Руководителю — в личном кабинете уточнить технологические характеристики проекта и актуализировать информацию.

🔹 Каждому участнику команды — пройти обязательную диагностику по ссылке, которая придет на электронную почту, указанную при регистрации.

В программе оценивается не только сама разработка, но и способность команды довести её до востребованного продукта. Дистанционный этап помогает актуализировать проект, понять сильные стороны команды и определить точки роста.

📅 Дедлайн — 10 августа

Желаем всем участникам успешно пройти дистанционный этап и увидеться на очной сессии в Москве!

Techlead Russia в MAX | BK | ТГ


Репост из: Techlead Russia
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Кооперация начинается не с перевода

Разрыв между наукой и бизнесом часто объясняют языковым барьером. Учёные говорят о грантах и публикациях, предприниматели — о прибыли и рынках. Кажется, найми переводчика — и всё заработает.

⛓️‍💥 Но проблема глубже
Ресурсы, полномочия, интересы и ответственность разбросаны по разным участникам, а общая цепочка от научного результата до продукта часто просто не собрана.

🎓 Внутри университета — системный сбой
Управленческая команда видит стратегию целиком, но проектные команды не всегда понимают, какое место их работа занимает в общей модели развития.

В результате исследования, образование, инженерные проекты, интеллектуальная собственность и работа с индустрией существуют параллельно, а не усиливают друг друга. Добавьте к этому культуру «ни с кем не делиться» из‑за страха, что идеи украдут, — и внутренняя синергия становится недостижимой.

💼 Внешняя кооперация — ещё сложнее
Университеты, технологические компании и крупный бизнес нередко воспринимают друг друга не только как партнёров, но и как потенциальных конкурентов. Команды боятся раскрывать разработки, компании — долгосрочные планы.

Но без понимания горизонта хотя бы на три года невозможно определить, какие компетенции нужно развивать уже сегодня, и кто за какой участок технологической цепочки отвечает.

🎯 Что нужно для реальной кооперации?
Кооперация не возникает из общего призыва сотрудничать. Нужны:
• конкретная продуктовая гипотеза;
• функциональная карта проекта;
• распределение ролей;
• понятные правила работы с результатами;
• чёткий ответ на вопрос: «Что получает каждый участник?»

И главное — независимая площадка, которая не присваивает конечный результат, но позволяет всем игрокам сесть за один стол: университетам, бизнесу, финансовым институтам и органам власти. Чтобы честно распределить роли, согласовать ожидания и выявить выгоду каждого.

Ирина Жукова, генеральный директор ЦТЛ:
«ЦТЛ не пытается быть переводчиком между наукой и бизнесом. Наша задача — создавать независимую площадку, на которой вокруг конкретного результата могут собраться университеты, научные организации, технологические компании, финансовые институты и органы власти. Мы не присваиваем итог этой работы, поэтому заинтересованы в том, чтобы в цепочке присутствовали все, без кого результат невозможен».


О том, как повестка технологического лидерства выстраивается вокруг университетов — смотрите в серии подкаста «Высший пилотаж»!

Techlead Russia в MAX | BK | ТГ


Репост из: Андрей Латышев
Завтра в Центре подготовки кадров «Школа 21» в Великом Новгороде состоится интереснейшее мероприятие.

Сергей Бантос,
руководитель больших образовательных программ ВШГУ Президентской Академии и Мастерской Управления "Сенеж"
Разработчик и архитектор корпоративных программ; образовательных
программ по управлению цифровой трансформацией; интегрированных
образовательных программ по комплексному развитию территорий и
обучению команд городов; стратегических программ по трансформации
университетов, СПО, школ; курсов по основам проектной деятельности;
государственных программ подготовки кадрового управленческого резерва
Президента РФ.

Проведет экспертную встречу.

Дата:
14 июля 2026 года

Время:
14 00 МСК

Тема:
КАК УПРАВЛЯТЬ БОЛЬШИМИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫМИ ПРОГРАММАМИ?

О ЧËМ РЕЧЬ:
Инфраструктура и система разделения труда в модерации и организации коммуникации
Как превращать обсуждения в решения, действия и контролируемые результаты
В этом блоке автор не будет затрагивать АКАДЕМИЧЕСКОЕ наполнение, речь пойдет про управление через коммуникацию.

Встреча будет интересна для всех, кто управляет образовательными программами и проектами: проректорам, директорам, руководителям проектов.

Очно - в Великом Новгороде.
Онлайн - пишите мне в личные сообщения, дам ссылку.

#работуработаю
#ялюблюсвоюработу
#отАдоЯ
#proUniversity
#proразвитие
#school21
#НовГУ


Репост из: Андрей Латышев
Продолжается второй набор на магистратуру «Игровые технологии в бизнесе и образовании»

Игры никогда не были только развлечением!
Человечество играет в «серьёзные игры» на протяжении тысяч лет: жрецы, полководцы, императоры, лидеры мирового уровня - все они играли и играют в образовательные, симуляционные, моделирующие и развивающие игры.

Сегодня, в 21 веке, игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей.

Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно и в командах, то знайте — Новгородский государственный университет уже ведёт второй набор на первую и единственную в России магистратуру по разработке «серьезных игр».

Наша целевая аудитория - это люди желающие получить настоящую профессию будущего и/или кратно повысить свою ценность как преподавателя, тренера, создателя образовательных проектов.

За два года обучения, преимущественно в онлайн формате, вы:
- разработаете несколько собственных игровых проектов;
- реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком;
- пройдете практику у партнеров программы;
- получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года обучения;
- освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки.

Программа подойдет, если вы:
• хотите работать в индустрии игровых технологий;
• развиваете корпоративное обучение или HR-проекты;
• создаете образовательные продукты;
• мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование;
• хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт.

Обучение построено вокруг практики. Уже во время учебы студенты будут работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору.
И, естественно, привлекать первое финансирование в свои проекты.

📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год
📆 Старт обучения — октябрь 2026 года
👥 Всего 30 мест
🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте:

https://seriousgame.ru/

Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку.
Количество мест ограничено.

#seriousgame
#wss
#proразвитие
#ялюблюсвоюработу


Репост из: PRO геймдизайн и не только
Магистратура «Игровые технологии в бизнесе и образовании» – второй набор

Открыт второй набор в НовГУ на программу по разработке серьёзных игр – первую такую магистратуру в России.

Я буду одним из преподавателей. Если вам интересна тема игр не только как развлечения, но и как инструмента для обучения, HR, оценки компетенций и образовательных продуктов – имеет смысл присмотреться.

За два года будет:
– несколько собственных игровых проектов;
– коммерческий проект с реальным заказчиком;
– практика у партнёров программы;
– диплом о профессиональной переподготовке – уже после первого года;
– инструменты разработки, в том числе ИИ, AR/VR и игровые движки.

Программа, на мой взгляд, логична, если вы:
– хотите работать с игровыми технологиями в бизнесе или образовании;
– делаете корпоративное обучение или HR-проекты;
– создаёте EdTech-продукты;
– смотрите в сторону GameDev, даже без классического ИТ-бэкграунда;
– хотите довести свою идею до коммерческого продукта, а не оставить её в блокноте.

Упор на практику: команды, реальные задачи, портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору – не только диплом в конце.

Формат: онлайн + один очный образовательный модуль в год.
Старт – октябрь 2026. Подробности и подача заявки: https://seriousgame.ru/

Пока места ещё есть. Вопросы по программе можете задать мне в личку :)

#PROмероприятия

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs


Репост из: ИРВО
Из мира Серьезных Игр.

Сегодня, при участии губернатора Новгородской области, Александра Валентиновича Дронова, стартовала образовательная мастерская для Правительства Новгородской области.

Заместители губернатора, министры, ключевые руководители - на один день погрузились в среду развивающую навыки управления сложными системами в условиях неопределенности, лидерства и коммуникации в команде.

Мастерская - редкий для российского рынка обучения гибридный продукт, сочетающий историческую аналитику, методики "равный равному" и "мастер-майнд", а также иммерсивные игровые симуляции.

Ключевая особенность — в авторской образовательной формуле:

«Исторический инсайт → управленческий принцип → конкретный инструмент → рефлексия применения».


Мастерская даёт управленцам эмпирическую базу — прожитые на историческом материале ситуации выбора, риска и ответственности.

Дополнительный слой уникальности - двухцивилизационный подход, параллельный анализ Древнего Рима (как классической модели управления с развитыми институтами власти) и России периода XIII–XVII веков (как модели роста в условиях экзистенциальных угроз).

Такой бинокулярный взгляд позволяет участникам увидеть не только различия, но и глубинные типологические сходства управленческих вызовов.

Мастерская разработана при поддержке Сбер и реализуется командой Центра подготовки кадров в сфере информационных технологий "Школа 21" в Великом Новгороде и командой Dragon Fox.

Хотите уметь делать такие продукты для такого уровня?

Открыт набор в нашу первую (и пока единственную в России) магистратуру по серьёзным играм. Второй набор. Места, пока еще, есть, но стремительно заканчиваются. Подавайте заявки.

👇👇👇

https://seriousgame.ru/

#proUniversity
#proразвитие
#seriousgame
#wss
#school21


Репост из: Точка пересечения
Вчера прочитала лекцию «Проектирование образовательных программ как продукта» для руководителей образовательных программ университетов, которые вошли в программу ТОП-ИТ🤖. Если простыми словами, то это топовые вузы страны, которые запускают инновационные ИТ-программы: МФТИ, ВШЭ, Иннополис, НГУ, НГТУ и др.

Сделала три вывода:
1. Я все еще могу читать лекции по 1,5 часа. Тренинги по 8 часов проводить – легко, а вот лекции были под вопросом😅
2. Я все еще люблю проектировать новые образовательные программы, опыт не пропьешь потеряешь😌
3. У высшего образования (хотя бы в ИТ) все еще есть шанс. Эти ребята точно смогут спроектировать программы совместно с крутыми EdTech и ИТ-компаниями, которые будут иметь ценность для обучающихся💜

Смотрю с надеждой в светлое будущее… Все еще :) Даже не смотря на бензин за 110 рублей😉

#ИИтрансформацияобразования #проработу #выйдитеизгорящейкомнаты


Репост из: ИРВО
Дорогие друзья,
Доброе утро!

Полным ходом идет набор в уникальную, первую в России магистратуру по серьёзным играм.

https://seriousgame.ru/

Набор экспертов и преподавателей федерального уровня, которых в таком составе вы не встретите больше нигде;

Возможность учиться онлайн и выполнять реальные проекты и входить в состав команд которые работают над реальными задачами внедрения игровых подходов в высшее образование и коммерческие программы;

Диплом о проф. переподготовке после первого года обучения и крайне гибкие и удобные условия оплаты. Да и сама оплата очень комфортна;

В наборе этого гола мы делаем ставку на взрослых людей, эксперов, преподавателей вузов, HRD и бизнес-тренеров.
Всех тех, кто думает о повышении эффективности своих задач через игровые практики;

И, это важно, не забудьте, что это магистратура. Вас ждут интереснейшие проектные работы по НИР, участие в международных конференциях и много много всего другого.

Приходите!!!

#proUniversity
#proразвитие
#wss
#seriousgame


Репост из: CodeCamp
Anthropic выкатила Claude Science — отдельную рабочую среду для исследователей.

Идея в том, чтобы собрать весь научный процесс от идеи до готовой статьи в одном приложении: поиск по литературе, подключение к 60+ научным базам, анализ данных и создание графиков. Отдельный ИИ-ревьюер будет помогать искать ошибки в расчетах и подсвечивать неправильные цитаты и непроверяемые числа.

Каждый результат сохраняется вместе с кодом, окружением и историей диалога — чтобы все можно было проверить и повторить позже. Уже доступно для macOS и Linux.

Двигаем науку 🤓


Репост из: «Школа 21» Великий Новгород
🤖 Великий Новгород стал площадкой для создания университетов будущего
С 23 по 26 июня в кампусе «Школы 21» прошёл очный модуль федеральной программы «Инструменты искусственного интеллекта в управлении университетом: стратегия и тактика», организованной Новгородским государственным университетом и Томским государственным университетом.

В течение четырёх дней управленческие команды ведущих вузов страны вместе с экспертами разрабатывали подходы к внедрению искусственного интеллекта в образовательные, научные и управленческие процессы.
Программа объединила 10 команд из восьми ведущих университетов России, включая представителей вузов из ТОП-20 национального рейтинга. Участники посещали лекции, работали на практических сессиях, разбирали реальные кейсы и создавали собственные проекты внедрения искусственного интеллекта.

Одной из особенностей мастерской стали ежедневные сессии «Кофе с ИИ». Вместе с экспертами участники учились применять инструменты искусственного интеллекта для решения управленческих задач: анализировали работу подразделений, искали цифровые решения и оценивали возможности их внедрения.
Главный результат программы — не теоретические концепции, а готовые проекты и дорожные карты внедрения искусственного интеллекта в университетах. Впереди участников ждут ещё три онлайн-модуля, где команды продолжат развивать свои инициативы.

За несколько дней Великий Новгород стал площадкой для обмена опытом и совместной работы университетских команд со всей страны. Именно такие проекты помогают быстрее внедрять современные технологии в систему высшего образования.

🔗 Подробнее о программе: https://university2university.ru/


Репост из: Techlead Russia
🔥 У нас отличная новость: время на подачу заявки ещё есть!

Нас попросили — и мы пошли навстречу. Приём заявок на программу «От идеи к продукту» продлён до 1 июля (23:59 по мск).

Не откладывайте — сейчас самое время!

Techlead Russia в
MAX | BK | ТГ

Показано 20 последних публикаций.