3D + нейросеть: рабочая связка для AI-видео 🪩
В Seedance 2.0 мне часто не хватает точности именно в симуляциях. Я пробовал делать через нейросети воду, частицы, ткань. И почти всегда это была плохая идея.🐸
Поэтому я пробую объединять 3D и нейросети в один пайплайн:
1️⃣Cinema 4D. Делаю контролируемую 3D-анимацию: кубы, движение, камеру, тайминг.
2️⃣Nano Banana. Беру кадр из анимации и добавляю персонажей / объекты.
3️⃣Seedance 2.0. Собираю финальную сцену, где 3D даёт точную основу, а нейросеть добавляет живость и реалистичность.
🪤 Главное наблюдение по Seedance
🔸Не нужно подробно описывать референсы. Чем больше описания деталей в промпте, тем выше шанс, что модель сгенериует новую сцену. Лучше жестко зафиксировать, что референсы не должны меняться.
🔸Промпт должен выглядеть как инструкция: возьми видео, интегрируй персонажей референса.
🔸В промпте обязательно используем теги референсов через @
Такой подход даёт больше контроля, и использует сильные стороны каждого инструмента: контролируемая симуляция - 3д, живая и реалистичная анимация сцены - нейронки! В моём случае хороший результат получался за 1-2 генерации. Буду дальше тестировать этот подход.
Кто-то тоже комбинирует 3D и нейросети в своих пайплайнах? Как это выглядит у вас? ❤️
#арт
Буст канала ❤️
@webdesignlab
В Seedance 2.0 мне часто не хватает точности именно в симуляциях. Я пробовал делать через нейросети воду, частицы, ткань. И почти всегда это была плохая идея.🐸
Поэтому я пробую объединять 3D и нейросети в один пайплайн:
1️⃣Cinema 4D. Делаю контролируемую 3D-анимацию: кубы, движение, камеру, тайминг.
2️⃣Nano Banana. Беру кадр из анимации и добавляю персонажей / объекты.
3️⃣Seedance 2.0. Собираю финальную сцену, где 3D даёт точную основу, а нейросеть добавляет живость и реалистичность.
🪤 Главное наблюдение по Seedance
🔸Не нужно подробно описывать референсы. Чем больше описания деталей в промпте, тем выше шанс, что модель сгенериует новую сцену. Лучше жестко зафиксировать, что референсы не должны меняться.
🔸Промпт должен выглядеть как инструкция: возьми видео, интегрируй персонажей референса.
🔸В промпте обязательно используем теги референсов через @
Такой подход даёт больше контроля, и использует сильные стороны каждого инструмента: контролируемая симуляция - 3д, живая и реалистичная анимация сцены - нейронки! В моём случае хороший результат получался за 1-2 генерации. Буду дальше тестировать этот подход.
Кто-то тоже комбинирует 3D и нейросети в своих пайплайнах? Как это выглядит у вас? ❤️
#арт
Буст канала ❤️
@webdesignlab