TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
WorstChocolate - MLBB

2 Aug, 23:59

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Давайте взглянем на полный список изменения и я подробно его разберу:

Нерф пассивки: Восстановление HP: 25% от физической атаки двойника >> 12% от физической атаки двойника.

Изменение 1 и 2 навыков: Двойник наследует все характеристики Сана, но наносимый им урон снижен, и он получает дополнительный урон. Урон, наносимый двойником: 40%. Урон, получаемый двойником: 200%. Навык не будет переходить в режим перезарядки, пока присутствует двойник. Для баланса мы уменьшили базовое время перезарядки навыка. Время восстановления: 10-8,5с. >> 6,5-5с.

Изменение Ультимейта: Двойник наследует все характеристики Сана, но наносимый им урон снижен, и он получает дополнительный урон. Урон, наносимый двойником: 50-60%. Урон, получаемый двойником: 125%. Навык не будет переходить в режим перезарядки, пока присутствует двойник. Для баланса мы уменьшили базовое время перезарядки навыка. Время восстановления: 36-28с. >> 32-22с.


В общем объясняю че изменилось. Разрабы хотят чтобы сан был более зависимым от физической атаки, немного выталкивая танк сана. Снизили хил от физ атаки клона, но наследуемые характеристики клоном теперь 100%. Что это значит? Теперь клоны Сана по хп, защите жирнее, а по атаке сильнее. Но! У клонов снижен урон и повышен получаемый урон. Тоня соответвенно наносит лишь 40%, а получает 200%. Женя 50-60%(с уровнем) и получает 125%. В предыдущем посте описал что теперь пока клон жив от навыка, то навык не уходит в кд. Это значит что теперь на первом уровне перезарядка первого навыка может быть
11.5 секунд, если клон умрет собственной смертью. Про ульту писать пока не буду.

Теперь Сан становится сложнее и его билды приходят к одному общему виду. От игроков на Сане теперь требуется правильно раскидывать своих клонов, чтобы оперативно их убивать об миньонов/башни.

Мой вердикт по всем этим изменениям: Нерф. Делать героя сложнее, это всегда нерф, а тут еще накинули секунду кд, что очень много за skill issue.

Мне кажется что разрабы будут еще как то его изменять как и алдоса, так что ждем еще изменений.

50 0 0 3
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot