Фильтр публикаций


Цифры вышли хуже, чем я рассчитывал. Большое количество отрицательных отзывов и распродажа предметов сделали свое. У фейсов всегда была проблема с серверами на релизе игр (особенно Rust), но в будущем все фиксилось и чинилось

Сейчас посмотрел и почитал достаточное количество негативных материалов в сторону s&box: начиная от жалкого подобия роблокса, а заканчивая позорной копией G.M — все упиралось в способ монетизации, а именно отрицательным влиянием лимитных вещей и отключением внутренних транзакций для карманов разработчиков. Об этом я подробно рассказал в прошлом посте, но дополню тут

В таких песочницах и правда большую роль играют брейнрот плейсы или RP сервера. И именно они зарабатывали большое количество денег. Но именно поэтому Гарри ушел в сторону эксклюзивности и делает шаг навстречу к внедрению ИИ (не только для AI slop) и хорошим плейсам с продуманными и интересными механиками. Все сводится к тому, что игре нужно время и дальнейшее развитие, чтобы показать насколько Source 2 будет превосходить другие движки

По поводу предметов: на многие позиции есть хорошие точки входа, особенно до 8к. Так же уже тизернули новые предметы в шопе. Мое объективное мнение будет исходить из цены, сейчас могу только сказать, что Dummy и сникерсы выглядят прикольно

P.S. как понимаю Fanny Pack будет стоить 1.2$

UPD: выдали футболки для бета тестеров, всех гц. Хоть что-то за наши вложенные бабки в потанцевал проекта


Завтра у нас долгожданный выход s&box. Что думаю по этому поводу и к чему надо быть готовым:

Я глубочайше убежден в том, что потенциал движка раскроется полностью и сможет конкурировать с роблоксом и творческим режимом фортнайт только через 1-2 года. Сейчас нужно быть готовым к худшему сценарию, а именно к тому, что людей в первые дни будет не больше 10-15к человек и выручка упадет. Мне очень нравится открытая статистика финансов facepunch, которая показывает большие цифры, но нужно привлекать креаторов не только через шум, но и через творчество. В крайних обновах писали о том, что будут конкурсы с выплатами на создание плейсов по определенным условиям, осталось чтобы конкурсы проходили часто

Сейчас заработок зависит только от заинтересованности комьюнити и инвесторов покупать косметику и торговать ей на ТП стима, так как Гарри отказывается от концепции транзакций внутри плейсов и заменяет ее будущим релизом самого плейса внутри стим как отдельную игру. Здесь уже они работают на эксклюзивность и поощряют людей за качество сделанной игры

Все новые фичи так или иначе должны выдержать проверку временем, поэтому говорить и критиковать такую систему сейчас бессмысленно. Все равно через несколько месяцев мы сами увидим это на финансовой статистике. Рано или поздно люди уходят из одной индустрии в другую для нового опыта, и как по мне, s&box будет хорошим решением после разработки в роблокс и ТР форта. Тем более там у них есть достаточные ограничения в виде: возрастного барьера, цензуры, выплат и т.д. Поэтому креаторы либо сами должны понять, что это хороший проект; либо сам проект должен показать, что креаторы могут делать многое

Соответственно, я буду закупать вещи, которые упадут и будут меньше 10к суплая. В данный момент нужно понаблюдать на дропом, который скоро уйдет в лимит, в частности за Lucky Bastard Helmet и сетом мафии (чет я вахуе что туфель больше всего скупили). И я искренне не понимаю людей, которые говорят зачем покупать косметику, если можно сделать себе моды или зайти на сервер с выбором одежды. Могу ответить так: зачем вы покупаете скины в кс или других играх, если есть кастом сервера и скинченджеры? У меня все.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Ротация армори, плашки на:

Sport & Field Collection
Train 2025 Collection
Sugarface 2 Stickers
Element Craft Stickers


Раскулачивание на ваших глазах, добро пожаловать в реальный мир
Из 800 000 человек, присоединившихся к предварительному просмотру разработчиков, 40 000 сохранили его, а остальные были отозваны.

Кто сохранил её:
Разработчики, которые публиковали игры, в которые играли люди
Все, кто покупал косметику
Все, кто много играл и действительно открывал игру в этом году

Можете все почитать в статье

Насчет рынка коротко: упал на несколько лямов. Я об этом говорил. Пытаюсь докупать рарки и лимитные вещи, даймонд хенд или смерть в нищите


Вышла статья-расследование о кальмаре, про которого я рассказывал. Все тейки сводятся к моему суждению в прошлых постах, советую почитать

https://teletype.in/@expance/rt_scam


Записал мини блиц интервью с одним из крупнейших инвесторов s&box — Francis. В его инвентаре лежат редчайшие Tattoos скины, самое большое количество предметов как: Fisherman Cap, Reindeer Head 2025, Gumball Machine, Skull Helmet и Banana Slippers (надеюсь ничего не упустил)

Мне было приятно, что он согласился ответить на мои вопросы и немного раскрыть тему своей позиции по этой игре

Myth: Думаю, для сообщества s&box не секрет, что вы популярная личность и владеете лучшим ассортиментом. Расскажите, как давно вы покупаете товары и каковы ваши планы на будущее?

Francis: Я начал инвестировать в предметы, когда увидел потенциал пасхального набора 2025 года. Надеюсь, игра привлечет больше разработчиков, потому что они нам сейчас действительно нужны, чтобы обеспечить отличный релиз и дальнейший успех.

Myth: Вы когда-нибудь думали, что в какой-то момент игра окажется «сырой», и предметы не будут покупать, как сейчас? Или даже она выйдет только через несколько лет и разработчики не доделают её.

Francis: Я слежу за этой игрой почти 7 лет. Я был уверен, что это произойдёт либо в этом, либо в следующем году, и у меня будут средства, чтобы продолжать покупать предметы и поддерживать её. Меня это особо не беспокоило.

Myth: Вы следили за игрой 7 лет и начали покупать предметы только в 2025 году?

Francis: Да, выпуск косметики начался только в конце 2024 года, я не был уверен в предметах до 2025 года.

Myth: Мне кажется, что сейчас большинство топовых инвесторов «соревнуются» друг с другом, демонстрируя наличие ценных предметов и их количество. Что вы думаете по этому поводу? Планировали ли вы стать успешным инвестором в этой игре?

Francis: Изначально я этого не планировал, просто хотел приобрести вещи, так как считал это выгодным вложением. Я не понимал, что нас так мало. Думаю, что никто из топ 10 на самом деле не конкурирует друг с другом.

Myth: Это ваша первая игра в Steam, в которую вы инвестируете? Или у вас уже есть опыт инвестиций в подобный жанр?

Francis: У меня был большой запас предметов по CS:GO, и я продал их, когда в CS2 цены резко выросли. Я инвестирую во многие различные рынки, помимо Steam.

Myth: Напоследок хочу спросить: не боитесь ли вы, что люди начнут распродавать все предметы после 28-го числа?

Francis: Не боюсь, я продолжу заниматься тем, чем занимаюсь сейчас — торговлей. Если кому-то что-то нужно, пусть присылают разумные предложения. Я ничего конкретно продавать не буду, только несколько вещей в обмен. Денег у меня и так достаточно, ха-ха. В конечном итоге, рынок косметических предметов устроен таким образом, чтобы поддерживать игру на плаву в течение многих лет, поэтому я думаю, что в долгосрочной перспективе заработаю больше.


Сейчас мы наблюдаем праймовый этап дорелизной версии s&box

Почти каждый день обновляется рекорд по онлайну, капитализации и росту предметов. Нужно учесть, что всему этому способствуют не только обычные хомяки, но и топовые профили по кс2

До 1500% выросли те предметы, которые были в продаже до 1 января и до 300-400% выросли предметы за февраль и март. Самое необходимое о чем нужно задуматься — вовремя выйди. Рынок s%box не будет отличаться по цикличности от других рынков, поэтому будут коррекции. В данным момент до релиза такого периода может и не быть, но на релизе или на первой неделе после вполне вероятно

Пасхальный дроп и апрельский уже не покажут такой большой процент, как другие предметы из-за большого суплая. В данный момент в день вливается порядка 80-100к$ в предметы и капа составляет $15.061.722. Не смотря на большие суммы мы видим, что рост показывают малотиражные предметы, а другие просто стоят в боковике. Хорошей идей будет закупать низкий тираж на просадках, если будут стабильные цифры и рост проекта


Онлайн 12,935
Капа рынка $11.159.957
Все выросло в x3-x5. А до релиза еще 21 день

Комьюнити начало расти стремительными темпами. По открытым данным количество инвесторов увеличилось в 2 раза. Каждый день рекорд по онлайну и, соответственно, по разработчикам, которые делают свои плейсы

По поводу топ 5 профилей по объему инвестиций все очень интересно. Во-первых, один из них является владельцем Super Casino, что очень вероятно. Во-вторых, достаточное количество толстосумов сидят с ваками и блокировками. На реддите активно пушиться тема с sbox как замена каты 14. Для меня это грин сигнал, потому что на текущий момент с тряской в крипте и кс все могут начать пушить sbox как лучшую альтернативу

Мой предикт на ближайший год при нормальном развитии проекта это 50кк$ в конце лета и 150кк$ до следующей весны. Учитываю факт того, что цифры большие исключительно из-за перегретого всего рынка

UPD: учитываю цены исключительно по sell price статистике на сайте https://sboxcharts.com/

P.S. можете чекнуть скрины цен в феврале и марте для лучшего понимая роста


В последние дни продаю сток, который закупал пол года назад, и капсулы будапешта. Писал о покупках в конце сентября. Капсулы выбились из тренда, поэтому стремительный рост ожидают только на париж 2023 стоимостью по 10-12р (вполне сойдет для буста)

Так же на днях произошел бум по кейсам: тот же разлом с 250к уменьшился до 50к на ТП (картинку взял у Дисторшена). Все начали шилить теорию заговора о том, что Гейб сам скупает кейсы. что конечно бред и явная причина это блокировки ферм и просто паника, что нужно что-то купить

Потом на реддите начали обсуждать слив новых круглых наклеек IEM Cologne 2026. Ставлю на то, что безфон маловероятен исходя из экспериментов на последних мажорах. Датамайнеры еще не были верны в сливах, потому что даже команды не знают как будут выглядеть наклейки. Список 32 команд мажора можно посмотреть на сайте

Мажоры должны быть*:
2026 в Кёльне и Сингапуре
2027 в Буэнос-Айрес и Шанхае


Посмотрел видосы и посты в ру сегменте про sbox. Наверное, столько людей в коментах, которые говорят, что это бред и никто не будет покупать игру за 20$ как и вещи, сравнимо по количеству с отрицающими рост рынка ксго в 14-15 годах. На тот момент можно было понять их, так как кс была первопроходцем с механикой и монетизацией, но открыть графики, проанализировать количество и цену никто не запрещал. В этой ситуации, когда есть фундамент игры в виде разрабов, культовых игр и партнерств с Valve, глупо говорить, что она никому не нужна. И если кто-то еще не знал, то Rust 2 будет выходить на sbox

Я лишь хочу сказать о том, что нужно разбираться самому, а не двигаться на слюнявых движениях

P.S. дай бог когда то разберу deadlock


[ ANIMGRAPH 2 ]

Анимационная система CS2 была обновлена до версии Animgraph 2, что позволило снизить затраты на процессор и сетевые затраты, связанные с анимацией.

Все анимации от третьего лица были переработаны и в ряде случаев скорректированы в ответ на отзывы игроков.

Сглаженные переходы от приседания в воздухе при съемке от первого и третьего лица.

В поддержку Animgraph 2 была переработана логика, регулирующая рост игрока на наклонных поверхностях.

Рост игрока на пандусах теперь согласован и больше не зависит от направления приближения.

В результате этого изменения, возможно, изменились расстановки гранат на наклонных поверхностях.


[ ДВИЖОК ]

Обновлен код движка до последней версии Source 2.


[ CS SCRIPT ]

Добавлена функция GetRoundRemainingTime.


[ игровой процесс ]

Функция Player occlusion теперь использует запрос графического процессора, чтобы предотвратить прохождение игроков через тонкие стенки, когда ничего из ограничивающего их объема не видно.


[ звук ]

Внесите изменения в микширование, чтобы усилить звуки приземления во время боя.

Новый звук экипировки c4.

Незначительные изменения в уровне окружающего звука.

Исправлено отсутствие звукового сопровождения на экранах выбора команды и окончания матча.

Исправлено отсутствие звуков в пользовательском интерфейсе главного меню

Настройки микширования при получении урона

Исправлена ошибка, из-за которой музыка DeathCam слишком долго подавляла громкость.

Вертикальная окклюзия теперь более плавная по краям точек перехода в Nuke и Vertigo.

Различные настройки звука карты в Baggage, Shoots, Ancient, Nuke и Vertigo.


[ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ]

В некоторых редких случаях, когда вы поворачиваете голову, камера немного смещается непреднамеренно.


Вышли новые скины

На цену SWAG был тотальный наеб. Гарри в дс писал, что не понимает хейт в сторону короны за 100$ и будет выпускать скины дороже. Из чего сделал вывод, что такое должно быть по цене одинаковым

Стоимость на все приемлемая, но крюк такое себе. Буду так же ждать конец месяца и смотреть на суплай. С большей вероятностью стоит закупать сет босса (в комплекте должна быть шляпа, но почему то вместо нее мешок, скрин прикреплю)

Надеюсь, что разрабы допилят физику на отдельные предметы и бабл машин вместе с айсом взлетят

P.S. из прошлого дропа купил все, кроме сирены, короны и очков


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Вот статистика мартовских предметов sbox:

The Loving Look — 14 993
Sports Bandage — 12 279
Siren Hands — 9 025
Surgical Face Mask — 8 958
Gumball Machine — 7 986
Navy Check Raincoat with Cap — 7 326
Aviator Helmet — 6 887

Здесь виден суплай на 22:37 31.03. Сам дроп пропадает в 12 по мск завтра. Ближе к этому времени буду закупать предметы, которых мало (сейчас Navy Check Raincoat with Cap и Aviator Helmet). Можете так же посмотреть, что закупают топы по ссылке. Могу сказать, что большой акцент делается на головных уборах

Так же вышли новые апрельские скины. По инсайд инфе SWAG будет дороже или такой же по цене как корона (кто ее покупает, тот фрик). Подробнее скажу ориентируясь на цены завтра. Костюм очень солидный, как и мешок

Пасхальные маски скипаю, т.к. оверпайс. Но крол шапка может стрельнуть

Игра выходит 28 апреля в стим, сейчас на 10 месте по ожиданиям. Онлайн держится на отметке 2.5-3к людей, что в x5 больше, чем в начале года

P.S. Илон выложил биткоин тянку вчера, как и 6 лет назад, перед глобальным ростом рынка (биток с 10к до 60к). Поэтому скину ее сюда, и если будет альтсезон, то Z знал


Только сейчас прочитал крайний пост человека, о котором косвенно говорил у себя в канале, и сильно удивился от его долга "стать санитаром леса". Буквально сам пользователь на протяжении нескольких лет занимался фермерством и продавал за пол цены отфарм аккаунтов, а сейчас (после бана мейна и скорее всего части панелей) будет продавать слоты в списках, которые не попадут на почту к валвосам

Мой тейк насчет того, что людям невыгодно загонять в кс и давать инфу о фарме становиться фактом. Теперь все те, кто за плату "помогал" зарабатывать на фермах сами пострадали от своих же трудов и им остается только делать софты на донос ферм оппонентов, которые не пострадали или пострадали в меньшей степени

Мы сейчас будем наблюдать за периодом, где будет происходить самоуничтожение ботоводства. Даже не могу представить, что придумают люди из поднебесной

Сам пост: https://t.me/farmcs2/867
Пара коментов дайджеста владельца: 'https://t.me/farmcs2/867?comment=732276' rel='nofollow'>Первый, 'https://t.me/farmcs2/867?comment=730907' rel='nofollow'>второй


Вышли новости sbox

Главное: Гарри подписал лицензионное соглашение с Valve, которое позволяет разработчикам экспортировать игры из редактора s&box и выпускать их как standalone-игры на Steam (или других площадках), полностью независимые от платформы s&box. Платите только за слот (100$) и весь доход от игры идет создателям. Первой такой игрой должна быть My Summer Cottage


Мне нравиться как развивается проект и какие усилия в него вливают. Только история с соглашением Valve показывает насколько разрабы качаются

Постараюсь выложить отдельный пост через пару дней насчет предметов и что покупать. Особо говорить нечего. Вышли вчера два новых предмета под пасху, нужно смотреть на цену. Так же заметил недавний памп рюкзаков — скупили пару десятков из стакана и запампили в x2 цену

Так же недавно писал про фермы в кс2 и упоминал двух людей. Одного из них коснулась волна и забанила мейн акк. Чекнул акк и увидел, что в sbox он влил уже больше 3кк рублей. Шарит за темку?

Сайт для трека: https://sboxcharts.com/
Комьюнити толстосумов: https://steamcommunity.com/groups/SandBoxSkinCollectors


Масштаб индустрии и борьба Valve

Фермы CS2 — промышленный бизнес с окупаемостью менее года. По данным HF.ru (февраль 2026), средняя ферма на 60 ПК и 4000 Prime-аккаунтов приносит $12,000 чистой прибыли ежемесячно при вложениях в $120,000. Крупнейшие китайские операторы управляют 40,000 аккаунтами и зарабатывают до $40,000 в неделю.
Масштабы разрушительны: боты составляют 10–15% онлайна (около 100,000 из 1,000,000+ игроков). Только на торговой площадке Steam ежемесячно продается 14 миллионов кейсов — эквивалент 3.5 миллионов фермерских аккаунтов

Valve отвечает массовыми банами. 25 февраля 2026 года система VAC заблокировала 4,707 аккаунтов за сутки, за две недели — свыше 5,000 . Фермеры признают потери до 30% парка (около $25,000), но восстанавливаются за двое суток: создание новых аккаунтов дешево, а ПО совершенствуется для имитации человеческого поведения

Рынок разделился на два сегмента:
Положительный: Регулярные кейсы (Kilowatt, Dreams & Nightmares и др.) массово добываются фермами, обеспечивая ликвидность и дешевое «топливо» для системы крафта ножей из красных скинов. Это сдерживает цены на уровне $0.20–$1.00 и делает крафт доступным

Отрицательный: боты уничтожают режимы. Deathmatch в Азии и Европе не играбельны (игроки сталкиваются с AFK-ботами в 5 матчей подряд) , а массовый приток кейсов препятствует росту цен на массовые активы, обесценивая портфели инвесторов. После краха «Кузницы» в октябре 2025 года рынок стабилизировался на $5.5 млрд, но остается уязвимым, если в него будут залетать все крипты и мамкины миллионеры на 100-200k$

Я знаю только двух людей в СНГ пространстве, которые делают фермы и им не нужны люди, из-за которых их базы могут забанить. Сейчас все хотят залетать с таким большим выхлопом, но рынок не готов


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Когда инвестируешь в sbox и говоришь, что это стрельнет лучше крипты и кс:


При выходе первого терминала рассуждал о том, что возможно подобный вид кейсов заменит всеми привычный формат выбивания предметов. Так оно и вышло. Все иски, новые правила и изменения кейсов показывают, что кс2 уходит в сторону казуального формата, где человек уже сам решает покупать или нет. Смысл остался такой же, только поменялся вид.

В новом терминале из-за слишком царских перчаток пошатнулся весь их рынок. Стоит отметить, что новых пар перчаток не было 1925 дней (5.3 года, не путать с 9 Feb 2023 — Revolution Case, где были старые виды). Плюс к этому это первые наладонники на новом движке. Из-за этого цена терминала в первые часы составляла 3000р (сейчас 1500), что оправдывает содержание. Цена внутри терминала за такие перчатки объективна мала к рынку, скорее всего для популяризации данного вида кейсов. Первый удар был крафтом, сейчас идет второй в виде обесценивания старых моделей новыми, но я глубочайше убежден, что затмить старые не смогут, но, возможно, это будет случай, где цена ТП на определенные виды будет значительно выше, чем на первичке.

Еще нужно сказать, что после выхода нового терминала цена старого выросла на 100%. Не кажется, что это странно? У нас кейс разлом за 6 лет имеет такую же цену, как в первые месяцы после релиза даже с учетом того, что сейчас он в редком пуле. А какой то терминальный кейс, где нет ни ножей, ни перчаток просто на выходе другого кейса сделал x2. На мой взгляд, если сравнивать лимитированность старых кейсов и терминальных, то КПД у новых гораздо выше, так как там нужно покупать то, что может не нравиться, или будет иметь плохой паттерн, или вообще не выпадет. И плюсом за это будет достаточный ценник (для большинства игроков). За счет только новой механики (5 попыток) они увеличили процент скипа редких вещей из-за возможной цены и уменьшили процент для ненужных предметов. Никто не будет покупать AK-47 Олигарх, если на ТП он стоит дешевле и никто не будет покупать синьку из-за ее частого выпадения, как бы это глупо не звучало.

Старых оперативников (1635 дней назад) и старых нашивок (1605 дней назад) может постигнуть такая же участь, что в ротацию армори и последующие терминалы могут добавить выше перечисленное. На цену это окажет существенное влияние только из-за большого количества по соотношению к старым.


Valve разослала письмо нью-йоркским игрокам CS2, Dota 2 и TF2 из-за иска Генерального прокурора штата. Компания не согласна, что кейсы (mystery boxes) — это азартные игры.
Они объясняют:

1) Такие ящики — обычная практика (как пачки Pokémon или бейсбольных карт);
2) Предметы чисто косметические, играть можно без них;
3) Valve уже много лет борется с азартными сайтами (заблокировала >1 млн аккаунтов).

Valve отказывается выполнять требования прокурора: запретить торговлю предметами и собирать лишние личные данные. Говорят, что будут соблюдать только реальные новые законы, если их примет штат.
В итоге: «Суд решит, кто прав»

Показано 20 последних публикаций.

107

подписчиков
Статистика канала