TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Лутбоксы, карты, два доната (канал Георгия Ядвидчука)

28 Apr 2025, 15:44

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Сюжеты — главная ценность любой индустрии. Вопрос только в том, как их раскапывать и подавать.

Долгое время мне казалось, что из киберспорта пропали интересные сюжеты. Отношения команд, бизнес, турнирный путь по сезону — от всего этого веяло скукой.

Фил Попов уже который месяц подряд убеждает меня в обратном. То поговорит с парнем, который в одиночку написал почти все статьи про киберспорт на «Википедии», и попытается разобраться в том, зачем он это делает. То сделает репортаж из государственного музея по теме компьютерных соревнований и в очередной раз покажет, насколько далека реальность от мира, который рисуют пиджаки. Теперь вот погрузился в еще две отличные истории.

1. «Фанфики в киберспорте». Идея родилась из случайного обсуждения в чате. Поначалу казалась, что история проходная. Но Фил через личное общение с людьми и экспертами повернул все так, что раскрыл для читателя явление фанфиков. Кто и зачем пишет, что такое шипперинг и насколько это этично, почему фанфики читают только девушки и правда ли, что они они помогают исследовать женскую сексуальность (правда).

2. «Как киберспорт увяз в деньгах Саудовской Аравии. И почему это плохо». Совместная идея, которая родилась после трансфера Ильи m0nesy Осипова за $2,5 млн в команду Falcons из Эмиратов. Для киберспорта это сумасшедшие и ничем не оправданные деньги.

По итогу выяснилось, что у киберспорта в стране есть очень влиятельный покровитель — принц и де-факто правитель страны (совмещает пост премьер-министра и министра обороны) Мухаммед ибн Салман Аль Сауд. Через фонд Savvy Games Group, который, кстати, серьезно инвестирует в игровые компании, государство пробует изменить свою репутацию на мировой арене после обвинений в ограничении свобод и политических убийств.

В этой истории еще важно и то, как в индустрии менялись отношения к деньгам из Саудовской Аравии. Если несколько лет назад после бунтов и порицания в сообществах компании вынужденно отказывались от сделок (например, Riot Games), то теперь все сотрудничают — и ничего. Даже протестующие люди изменили позицию, поскольку счета сами себя не оплатят.

И вот тут заключается другая важная мысль — киберспорт как индустрия полностью зависима от денег. Так было 15 лет назад, так происходит и сейчас. Несмотря на франшизную лигу в Overwatch, жирные инвестиции от спортивных функционеров, индустрия не научилась зарабатывать. Она умеет только сорить деньгами на неоправданно огромные зарплаты игроков. А предлагать решения, продукты, какие-то интересные примеры взаимодействия с болельщиками не умеет вовсе.

P.S. В продолжение темы Иероним разбирает влияние саудовских денег на развитие файтингов и то, что происходит с культовой серией Tekken.

#статья #индустрия

542 0 4 4 8
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot