Канал Ярослава Приступы


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Дизайн


Заливаю все подряд от дизайн, дизайн-систем, рыбалки, мопеда, нивы, путешествий и так далее.

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Дизайн
Статистика
Фильтр публикаций


Зарайск стоит на реке Осётр. Ещё есть река Осётрик, приток вышеуказанной речке. Там не водится осётр, но много другой рыбы можно выловить: карп, судак, щука, окунь. Как раз в выходные выловил двух красивых окуней, но не из этой речки, а в нескольких километрах от неё в классном озере, где была заброшенная дамба и бетонные сваи. Оттуда как раз и выловил двух красавцев.


Побывал в Зарайске, порыбачил и увидел вывески в дореволюционном стиле. Только узнал, что это целый проект. Очень красиво и классно подобрали сам шрифт и стилистику, особое внимание Вайлберрис: вывеска отрисована вручную. Восхитительно!


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Сегодня встреча рыбаков на Яузе от Moscow street fishing. Народу собралось много, доехал.


Ребята, на ULCamp я рассказывал про адаптацию новичков. У меня есть схема 30/60/90 я пробовал, это хорошо работает.

Первые 30 дней никаких боевых задач. Только знакомство:
• с командой (обязательно)
• с процессами, команды и компании (без них, никуда не двинешься, где то накосячишь)
• с продуктом (как работает, на чём зарабатывает, где болит, какие основные сценарии).

Мы делаем Поверпоинт-вечеринку (Аня предложила идею, она круто зашла) новичок рассказывает о себе (хобби, что кушает, какой он Смешарик, да вообще все). Ну и ребята из команды тоже про себя рассказывают.

Дальше, с 30 по 60 день, человек уже знает процессы и продукт, поэтому даём ему задачи, которые реально влияют на OKR команды. Он сразу понимает куда движется команда.

60–90 дней: полная самостоятельность. Сотрудник самостоятельно понимает какие задачи закроют показатели в OKR, показывает решения на демо, записывает свои личные цели. К концу третьего месяца он уже влился, знает что делать и ему комфортно. (Понимает уже наш юмор).

Делайте так постоянно и коллеги новые будут счастливы.


Всем здравствуйте! Почему я вернулся. Во-первых меня вдохновил Влад Савин, который постит всё и получает кайф. Во-вторых, меня пригласили в канал «Сладенькие вакансии в дизайне» сделать обзор на вакансии. Мне понравилось, что там можно свободно обозревать и применять любой подход.

Зайдите и гляньте мой сторитейл: начиная с полета на истребителе и заканчивая встречей с сектантами, ну и в промежутке там обзор двух вакансий. Вот сюда прям заходите. О


Прошел почти год. Раньше я говорил, что буду вести канал. Попробую снова, сейчас точно обещаю не бросить.

Был с 17 по 19 июля на ULCamp в Ульяновске. Ехали с Владом (списались, чтобы вместе поехать из Москвы; оказалось, что интересы одинаковые — рыбалка и музыка) больше 10 часов. Потом на маленькой Ниве проехали 11 км по каше из песка и грязи: просто включил пониженную передачу, и машина легко ехала. Нужно потом прикупить шипованную резину AT.

Рассказал про найм, развитие и ритуалы дизайнеров. Ну и еще что-то, там должен выйти выпуск передачи «ФАК», там всякую херню несу.

Буду постить все подряд.) а вот например я щуку в Суздале поймал.


Опа, решил снова начать вести этот канал, но в других форматах. Буду делиться чем-то интересным из жизни, не только про дизайн, наверное.

Вот, например, история по теме. У меня этим летом появился ярко-зелёный мопед. Как-то раз нужно было заскочить за кофе с собой для любимого человека, но подставки для стаканчика нет. В итоге я решил эту проблему с помощью скотча и хомутов. Получилась очень крепкая конструкция! 🥳

126 0 2 22 21

Репост из: ДОМКЛИК ДИЗАЙН & БРЕНД-ОПЫТ
Что такое дизайн-система “LUNA”? 🌙

С философской точки зрения Луна – это небесное тело, символизирующее красоту, элегантность и мистику. Как Луна является источником света в темное время суток, так и дизайн-система LUNA является источником вдохновения и руководством для создания привлекательных и эстетичных компонентов.

С технической точки зрения LUNA – это набор готовых компонентов, а также правила и по их внедрению. LUNA используется для создания и поддержания единообразного дизайна продукта или бренда.

Как создается и поддерживается “LUNA”?
Разработкой LUNA занимается большая команда: дизайнеры, разработчики, PO.
Дизайнеры узнают о потребности в том или ином компоненте, затем разрабатывают такие компоненты и передают в разработку (Web/Mobile).
Разработанный компонент попадает в продакшн и на витрину компонентов LUNA, где каждый может посмотреть, как все работает. Изменения компонентов LUNA фиксируются в Changelog, а также презентуются всем дизайнерам и заинтересованным командам.

Коммуникация с командой дизайн-системы LUNA
Все вопросы и предложения принимаются командой через чат поддержки. Кроме этого, еженедельно выпускается дайджест новостей о дизайн-системе, а раз в месяц проходит общая встреча.

Хотите подробнее про дизайн-систему Luna? Ставьте реакции – напишем огромную статью. 😤


VK Boards

Наверное уже многие слушали про эту замену миро. Я вижу в ней простую доску с необходимым функционалом. Ничего лишнего.

Может быть сделаете замену фигме?

VK.boards


Генерация макетов с помощью нейросети Galileo.

Удобная нейросеть, которая может сгенерировать интерфейс по вашему короткому описанию. Рабочий сгенерированный макет можно сразу скопировать в фигму.


Когда заказчик постоянно просит другие варианты, просите с него оплату за генерации в этой нейросети.)

Galileo.ai


Не реклама, а полезное.

Проектирование интерфейсов для меня начиналось не с Фигмы или Скетча, а с обычного бумажного блокнота.

Мне было проще нарисовать ручкой в блокноте блоками, как будет выглядеть интерфейс. А еще было удобно анализировать, когда есть разметка в блокноте и визуальное отображение браузера / мобильного устройства.

Сейчас практически перестал проектировать интерфейсы, но случайно увидел это чудо, хоть снова бери и проектируй интерфейсы.

Можно купить тут.

Показано 11 последних публикаций.