TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Yet another QA

15 Jul, 19:21

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Про ИТ и не ИТ одновременно

Иногда случается, что личное и рабочее вдруг поворачиваются друг к другу лицом. Отдыхаешь себе от планирования и встреч, а увлечение подкидывает их же под новым углом.

Так вот: в Genshin скоро выходит новый регион, «как бы славянский». И цепляет там не оружие и не сюжетка, а Царица Анастасия, а один вопрос, от которого мне сложно отделаться: а КАК это переведут и что там вообще в оригинале на китайском?

Славянский колорит это же не список слов «изба-балалайка-водка» и медведи в локациях. Это стилистика, история, фольклор, полутона, бессменные правители, в общем в малину улететь легко. Локализация игр вообще одна из самых недооценённых сложностей индустрии: ты переносишь не текст, ты переносишь целый МИР. И всегда что-то теряешь по дороге, к сожалению. А может и приобретешь, кстати!

И тут очень в тему попалась книга «Искусство утраты». Само название уже шикарная метафора перевода, по сути книга это нон-фикшн именно про локализацию игр. Автор на конкретных кейсах показывает, почему игру нельзя «просто перевести»: как по-разному адаптировали названия песен в Cyberpunk 2077, сколько «загубленных» русских переводов пережила GTA: San Andreas и как с китайского тащат на русский игры HoYoverse (ага, это делают Genshin, так что круг замкнулся сам собой).

Главная мысль оттуда: любая локализация это искусство осознанной потери. Сохранить всё нельзя, поэтому приходится решать, чем пожертвовать, чтобы главное всё-таки дошло до человека на другом языке. Не «как перевести идеально», а "потрачено" и что можно "добавить"

Ну вот и ровно то же самое происходит в работе каждый день. Берёшь смысл из одного процесса и переносишь в другой, и каждый раз выбираешь, что тут должно остаться, а чем можно пожертвовать. Смотришь на красивый снежный игровой регион, а по факту смотришь в зеркало, блин.

В общем такие вот дела - увлечение это не способ отключить голову от работы, а ещё один угол зрения, под которым вдруг видно то, что в упор не замечаешь в привычных задачах. На этой позитивной ноте пойду ловить рыб в игре.

2.1k 1 15 59
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot