TGStat
TGStat
Type to search
Advanced channel search
  • flag English
    Site language
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Sign In
  • Catalog
    Channels and groups catalog Regional compilations Thematic compilations Платные каналы Search for channels
    Add a channel/group
  • Ratings
    Rating of channels Rating of groups Posts rating
    Ratings of brands and people
  • Analytics
  • Search by posts
  • Telegram monitoring
  • Promotion
    Advertising through Yandex Business Advertising in channels through TGStat Agency Advertising on TGStat.ru website
𝙿𝚑𝚒𝚐𝚑𝚝𝚒𝚗𝚐! подъезд - 𝚗𝚎𝚠𝚜

8 Sep, 02:54

Open in Telegram Share Report

[4 админ]

> Сообщение от Соды!

-"Всем привет! Я хотела сделать пост о том, как мы планируем преподнести диалоги и взаимодействия между пфайтерами, потому что на данный момент в игре иногда сложно различить, что является каноном, а что нет!

Говоря просто, все, что будет в Перекрестке - канон. Все, что происходит во время внутриигровых пфайтов - не канон, потому что Пфайтинг имеет линейную историю с канонными командами и матчами. В игре также будет дисклеймер насчет этого.

То, что вы увидите в Перекрестке закреплено конкретным временным промежутком в каноне, то есть персонажи, которые друг друга не знают или не видели долгое время в истории не будут иметь взаимодействий друг с другом во время первоначального релиза. Это обусловлено тем, что мы придумали более динамичное решение для того, чтобы облегчить понимание лора для новых игроков.

Решение состоит в том, что игра будет обновляться в зависимости от того, насколько игрок заинтересован. Например, если вы попробуете поговорить с Гиперлазером, играя за Рокета, не исследуя или играя в игру, то ничего не произойдет, тем не менее, если вы сыграете в режим ПДП, перезаход на Перекресток позволит игроку увидеть персонажей, которые хотят "обсудить" это событие с другими персонажами.

Мы так сделали, потому что таким образом новые игроки будут напрямую видеть контекст к некоторым событиям и историям внутри повествования, без неразберихи и неконкретных формулировок в диалогах.

Эта система будет также связана с нынешним комиксом DITF, и когда он будет завершен, у персонажей, которые появлялись в нем, обновятся диалоги, основываясь на произошедших событиях :)

К сожалению, это означает, что некоторые взаимодействия между персонажами будут недоступны на релизе, потому что есть много историй, которые мы хотели бы утвердить, прежде чем добавлять канонные диалоги, связанные с ними... НО ВСЕ БУДЕТ КРУТО обещаю"


> Soda_Stuff [ X ]

[ #новости | #тизер `` @PHIGHTINGalpha ]

7k 0 116 13
Catalog
Channels and groups catalog Channels compilations Search for channels Add a channel/group
Ratings
Rating of Telegram channels Rating of Telegram groups Posts rating Ratings of brands and people
API
API statistics Search API of posts API Callback
Our channels
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Read
Академия TGStat Telegram Research 2019 Telegram Research 2021 Telegram Research 2023
Contacts
Справочный центр Support Email Jobs
Miscellaneous
Terms and conditions Privacy policy Public offer
Our bots
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot