TGStat
TGStat
Type to search
Advanced channel search
  • flag English
    Site language
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Sign In
  • Catalog
    Channels and groups catalog Regional compilations Thematic compilations Платные каналы Search for channels
    Add a channel/group
  • Ratings
    Rating of channels Rating of groups Posts rating
    Ratings of brands and people
  • Analytics
  • Search by posts
  • Telegram monitoring
  • Promotion
    Advertising through Yandex Business Advertising in channels through TGStat Agency Advertising on TGStat.ru website
Stanis G

17 Sep, 18:41

Open in Telegram Share Report

Как геймдев научил меня давать правильный фидбэк

Я довольно давно работаю арт-директором и руковожу большими арт-командами.

И когда у тебя пять художников, можно лично посмотреть каждую работу. Поправить или сказать, что поменять. Но когда художников становится слишком много, внезапно выясняется, что ты так больше не можешь 😁

Допустим, художник приносит работу. Концепт, модель, неважно.

Сама по себе она может быть сделана хорошо. Красиво! Но... Не попадает в стиль проекта. Не решает нужную задачу. Не работает на общую идею.

Я могу сказать: здесь поменяй силуэт, это убери, вот это реши по-другому. Художник поправит. Всё ок.

А потом принесёт следующую работу, и там похожая история.

Потому что я дал ему конкретное решение, а причина, по которой его принял, осталась у меня в голове.

Поэтому со временем я научился вытаскивать наружу именно эту часть: какую задачу мы сейчас решаем? Каким правилам подчиняется визуальный язык проекта? Почему конкретное решение им не соответствует? На что вообще обращать внимание?

Из этих вопросов потом вырастают арт-байбл, гайды, пайплайны и прочие документы, которыми арт-директор постоянно занимается вместо рисования 😁

Хороший фидбэк в идеале должен помочь художнику самому принять похожее решение в следующий раз.

И в какой-то момент я понял, что с преподаванием у меня ровно та же история.

Только вместо задач проекта у нас форма, конструкция, тон и всё остальное.

Я смотрю на работу и часто вижу проблему ученика. Можно просто сказать: передвинь глаз вот сюда, а нос укороти. Можно сделать овер, и сразу станет лучше.

Но мне гораздо интереснее показать, почему я вообще зацепился за это. Что меня насторожило? Куда я посмотрел дальше? Что может быть причиной? Как это проверить?

Тогда овер становится не просто «смотрите, как правильно», а проверкой:

предположили → поменяли → посмотрели, что произошло.

Примерно так и хочу провести «Разбор портретов». Брать ваши конкретные работы и с ними работать.

Потому что готовое исправление отвечает на вопрос что поменять.

А хороший разбор объясняет почему именно это.

1.4k 0 13 2 72
Catalog
Channels and groups catalog Channels compilations Search for channels Add a channel/group
Ratings
Rating of Telegram channels Rating of Telegram groups Posts rating Ratings of brands and people
API
API statistics Search API of posts API Callback
Our channels
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Read
Академия TGStat Telegram Research 2019 Telegram Research 2021 Telegram Research 2023
Contacts
Справочный центр Support Email Jobs
Miscellaneous
Terms and conditions Privacy policy Public offer
Our bots
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot