Уже 14 декабря выйдет вторая часть игры To the moon, и по этому случаю вышел полноценный трейлер https://youtu.be/C8OuqVmBChk
…который я вам смотреть не рекомендую. Потому что он явно не о самом сильном элементе игры, а именно - очередном «клиенте» показанной в трейлере парочки.
Если вы не знаете, что эта за игра, и чем в 2017 году может зацепить пиксельная история почти без геймплея, но с кавайными человечками, то знайте: это всего лишь верхний слой, под которым скрывается глубокое размышление о любви и мечте, одиночестве и ошибках.
Графическая составляющая здесь такая потому, что игру делали в конструкторе RPG (с закосом под аниме). При этом обстановка внутри домов (где происходит бОльшая часть действия) очень детализована, а ночные пейзажи, с непременной Луной - просто красивы.
К сожалению, самая необязательная часть оригинала - это словесные перепалки двух главных героев и, страшно сказать, попытки ввести интерактив. Именно это нам и показывают в трейлере: видно, что автор иронизирует и над собой, и над индустрией - но ведь к финалу оригинала вовсе не от этого наворачивались слезы…
Однако нам есть на что надеяться: подзаголовок новой части Finding Paradise, краткое описание сюжета (человек хочет изменить все, не меняя при этом ничего) и знакомая картинка со стадиями взросления «клиента» - все это говорит о том, что нас вновь ждет притча длиною в человеческую жизнь.
Ради такого, думаю, стоит подождать 14 декабря. А вам, если вы еще не играли в оригинал - крайне советую его пройти: может статься, что вы такого еще не видели😉
…который я вам смотреть не рекомендую. Потому что он явно не о самом сильном элементе игры, а именно - очередном «клиенте» показанной в трейлере парочки.
Если вы не знаете, что эта за игра, и чем в 2017 году может зацепить пиксельная история почти без геймплея, но с кавайными человечками, то знайте: это всего лишь верхний слой, под которым скрывается глубокое размышление о любви и мечте, одиночестве и ошибках.
Графическая составляющая здесь такая потому, что игру делали в конструкторе RPG (с закосом под аниме). При этом обстановка внутри домов (где происходит бОльшая часть действия) очень детализована, а ночные пейзажи, с непременной Луной - просто красивы.
К сожалению, самая необязательная часть оригинала - это словесные перепалки двух главных героев и, страшно сказать, попытки ввести интерактив. Именно это нам и показывают в трейлере: видно, что автор иронизирует и над собой, и над индустрией - но ведь к финалу оригинала вовсе не от этого наворачивались слезы…
Однако нам есть на что надеяться: подзаголовок новой части Finding Paradise, краткое описание сюжета (человек хочет изменить все, не меняя при этом ничего) и знакомая картинка со стадиями взросления «клиента» - все это говорит о том, что нас вновь ждет притча длиною в человеческую жизнь.
Ради такого, думаю, стоит подождать 14 декабря. А вам, если вы еще не играли в оригинал - крайне советую его пройти: может статься, что вы такого еще не видели😉