Bad Mobile: app UX/UI design


Channel's geo and language: Russia, Russian


Про дизайн мобильных приложений и всё около этого. Админы канала — продуктовые дизайнеры и лиды с опытом работы в ведущих компаниях: Тинькофф, Альфа, Сбер, Райффайзен
По всем вопросам @komarov_alexey

Related channels  |  Similar channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Statistics
Posts filter


👋 Напоминаем про G8!

В этом году AVE Studio сделали для юбилейного фестиваля тизер в формате опенинга к несуществующему аниме.

Команда придумала собственный мир, героев и сюжет, объединив эстетику японской анимации с ярким визуальным языком G8. В производстве — ZBrush, Maya, Houdini, Substance и Unreal Engine.
Для ролика также создали оригинальный трек в духе японского рока. В результате получился тизер с атмосферой настоящего аниме-опенинга.

Увидимся 11 сентября на G8.ART!


🏆 Наши друзья из G8 принимают работы на G8 Creative Awards 2026.

Если за последний год вы сделали проект, которым действительно гордитесь, — самое время податься. В этом сезоне появилась новая категория «Искусственный интеллект (AI)», так что особенно рекомендуем обратить внимание тем, кто работает с генеративными технологиями.

В премии представлены 10 направлений: брендинг, ивенты, диджитал, реклама, музыка, цифровые продукты (Web & App), архитектура, анимация, AI и кино.

Председатели жюри — признанные лидеры креативной индустрии: Владимир Лифанов (Супрематика), Павел Недостоев (DEPARTÁMENT), Артём Синявский (Marvelous Group), Андрей Пауков (Zebra Hero), Никита Забелин (Resonance Moscow), Влад Меркулов (Beta Disrupt), Пётр Кудрявцев (CM International), Антон Тен (PAPATON Studio), Иван Юницкий (VOIC LAB) и Тимур Рамазанов (кинофестиваль «Генезис»).

Подаваться могут агентства, компании и независимые авторы. Победители получают баллы АКАР, а заявки принимаются до 31 июля.

Если давно хотели показать свой кейс индустрии — отличный повод это сделать. Желаем удачи всем участникам! ❤️

Подробнее и подача работ — G8.ART.


Forward from: Пространство и время
Что же выбрать в 2026 году?

Конечно же ага, попались! Ну ладно вам, прочитайте пост, не для себя же я это всё писал и редачил.

В 2017 году команда Airbnb выкатила Lottie — формат шейповой анимации на базе JSON, а заодно движки для рендера на iOS, Android и React Native. Это в каком-то смысле произвело революцию в производстве легковесных (но линейных) анимаций.

То, что раньше приходилось буквально верстать средствами нативной разработки неделями (гифка с потеющим разработчиком и напевающим весёлым дизайнером), теперь можно было экспортировать в пару кликов прямо из Афтера.

Минусы будут? Да — линейность. В современных интерфейсах много логики, разрешений, соотношений сторон и интерактива. Короче говоря — много состояний (а вот и подводочка к первому пункту), которые в линейной анимации просто как концепт отсутствуют. В карточках я отмечаю слабые или отсутствующие фичи оранжевым бейджиком.

⚠️ Дисклеймер
Lottie ≠ LottieFiles. Lottie сам по себе — это просто формат, поэтому сравнивать его напрямую с Rive некорректно. Чтобы уравнять шансы, я возьму экосистему LottieFiles и их новый (относительно) редактор Lottie Creator.

1. Стейт-машины и интерактив
Стейт-машины — ключевое отличие Rive от линейных анимаций Lottie. Это слой логики, который связывает таймлайны и позволяет анимации реагировать на действия пользователя. Lottie Creator появился как ответ на быстро набирающий популярность Rive и стейт-машины в нём являются прямым аналогом. До этого момента единственным «решением« линейности у Lottie был только цикл на часть кадров. От условного таймлайна на 120 кадров можно было поставить на цикл последние 60.

2. Трим пас
Одна из важнейших фич для анимации иконок и логотипов, которая позволяет контролировать отрисовку контура. Идеальна для анимации лоудеров, чекмарков, стрелок и округлых фигур. Трим пас есть в обоих софтах.
3. Блюры, градиенты и тени
В Rive привычный нам блюр называется vector feathering и достоин отдельного поста.
У Lottie нет поддержки блюров и теней, из эффектов доступны градиенты для заливок и обводок.

4. Маски
Rive поддерживает только клиппинг-маски, альфа-масок нет (но разрабы обещают). Клипинг маски дружат с блюрами и констрэйнтами.
Lottie поддерживает клиппинг, альфу и инвертированную альфу между слоями, если они заданы как track matte в афтере, но с костылями: luma и stencil часто не работают или багуют на iOS и Android.

5. Констрэйнты
Инверсная кинематика , привязка таргетов, зависимости между объектами в Rive перебрались из геймдева.
В Lottie констрэйнтов нет: только таймлайн и базовые стейт-переходы, без ИК или зависимостей объектов.

6. Кости и мэши
В Rive кости и мэши дают возможность деформировать вектор и растр, не перегружая таймлайн тонной ключевых кадров. Это упрощает жизнь аниматору,
и сильно экономит ресурсы устройства.
Lottie опять на скамейке запасных.

7. Лэйауты
Помните тот момент, когда ваш разработчик спрашивал у вас: «Где твоя мамочка, Поттер?» «А вот на этом экране чё будет, а?!» и протягивал какой-нибудь квадратный андроид или айфон размером с почтовую марку. Вот как раз для таких моментов в Rive появились лэйауты. Элементы сами подстраиваются под текущий размер контейнера, как флексбокс в CSS или авто лэйаут в Figma, без дополнительных ключевых кадров. Lottie так не умеет.

8. Чеховское ружьё Твистяра
В недавнем обновлении в Lottie Creator добавили модуль работы с физикой Physics Simulator. Он вот прямо сейчас и работает. Но если честно это жесткий компромисс, о чем LottieLab писали в своём блоге, там куча ограничений и работает это всё ну очень так себе.
В Rive пока (формально) нет, но про более крутые штуки я расскажу в следующем посте.

TL;DR
Если прямо сейчас вы с командой решаете, какой фреймворк выбрать, то я со 100% вероятностью и без раздумий скажу: «берите Rive!». И говорю это, опираясь на опыт запуска десятков кастомных и очень комплексных анимаций в приложении с десятками миллионов пользователей.

#rive #lottie #анимация


Привет! Это команда Bad Mobile 🎱

Наш соавтор Лёша Покидышев расширяет наш Телеграмвёрс своим новым каналом: @space_n_time

Анимации интерфейсов, графика, моушен дизайн, софт для всего этого и другие визуально приятные штуки.


Привет! Это команда Bad Mobile 🎱

До начала Нового года остается совсем немного времени, по этому поводу хотим поздравить вас с наступающими праздниками.

Пусть в 2026 году будет больше интересных проектов, смелых идей, карьерных побед и вдохновляющих профессиональных вызовов. Желаем, чтобы работа приносила удовольствие, а жизнь — как можно больше радостных и теплых моментов.

С наступающим 2026 годом! 🎄✨


Привет! 🙃

Скевоморфизм — это стиль дизайна, в котором элементы интерфейса выглядят и ведут себя как знакомые физические объекты, помогая пользователю быстрее понять, как с ними взаимодействовать.

Золотым веком для него стали 2007–2013 годы, вплоть до выхода iOS 7. В наши дни скевоморфизм не умер, а стал более точечным — теперь это скорее прием, а не полноценный стиль.

В сегодняшней подборке с помощью сервиса Design Spells мы собрали примеры из действующих приложений — Instagram, How We Feel, Denim, Cassette и Airbnb.*

Приятного просмотра!

*Instagram — часть компании Meta, которая признана экстремистской на территории РФ.


Привет 👨‍💻

Впереди выходные, предлагаем провести их с пользой и откликнуться на пару вакансий. Не бойтесь попробовать!

Senior Product Designer
Удаленка или гибрид
Dodo brands — уже 14 лет создаёт и развивает технологичные бренды в сфере быстрого питания
Откликнуться на сайте компании

Старший продуктовый дизайнер
Удалёнка
Ozon Tech — технологическое подразделение Ozon, развивающее продукты для e-commerce и внутренних процессов
Откликнуться на HH

Дизайнер цифровых продуктов (Senior)
Удалёнка
SkillStaff — IT-компания, создающая экосистему гибкого применения IT-экспертизы и помогающая клиентам ускорять цифровую трансформацию
Откликнуться на HH

Продуктовый дизайнер

Москва
МТС Банк — цифровой банк и часть экосистемы МТС
Откликнуться на сайте компании

Дизайнер продукта в команду Розыгрышей
Удалёнка
Magnit Tech — технологическое подразделение сети «Магнит», создающее цифровые продукты для ритейла
Откликнуться на сайте компании

#дерзай


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Привет! 👨‍💻

Сегодня хочу рассказать вам про Grabient — удобный сервис для подбора градиентов.
Цвет — один из важнейших элементов интерфейса: он задаёт настроение, помогает структуре и делает продукт визуально цельным. Поэтому так важно выбирать палитру осознанно.

Grabient предлагает большую коллекцию готовых градиентов, которые можно настроить под себя и сразу скопировать в один клик. Отличный инструмент, чтобы быстро находить красивые цветовые сочетания и вдохновляться.

grabient.com

#используй


Привет!

К выходным мы собрали для вас подборку интересных вакансий для дизайнера мобильных приложений. Возможно, среди них есть та, которая подойдёт именно тебе. 😊


Продуктовый дизайнер, Путешествия
Удаленка или гибрид
Ozon Tech — технологическое подразделение Ozon, работает над e-commerce и инновациями
Откликнуться на сайте компании

Продуктовый дизайнер мобильной версии
Удаленка или гибрид
2ГИС — сервис карт и городской справочник
Откликнуться на сайте компании

Продуктовый дизайнер
Москва
МТС Финтех – одно из ключевых направлений экосистемы МТС
Откликнуться на сайте компании

Продуктовый дизайнер в Кредитные карты
Удалёнка или гибрид
Т-Банк — один из крупнейших российских цифровых банков
Откликнуться на сайте компании

Продуктовый дизайнер
Удалёнка
Купер — сервис доставки из магазинов и ресторанов
Откликнуться на сайте компании

#дерзай


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
👨‍💻 Привет всем!

Сегодня у меня для вас отличный источник вдохновения — Appshots.
Это большая коллекция экранов мобильных приложений, где видно, как разные продукты решают типовые задачи: карточки товаров, каталоги, профили, подписки, чаты, формы и многое другое.

Удобно изучать визуальные приемы, паттерны и находить свежие идеи.

appshots.design
#используй


Привет! 🙃

В сети есть интересная программа Shark Tank, где предприниматели представляют свои идеи инвесторам, чтобы получить финансирование в обмен на долю компании. Шоу стало популярным и получило адаптации во многих странах.

Сегодня поговорим об австралийской версии, в которой в 2017 году предприниматели пытались продать идею мобильного приложения по поиску дешевых цен на пиво. Мы поделимся ссылкой на эпизод, а в карточках собрали основную информацию — от идеи сервиса до вердикта инвесторов.

Хотим подчеркнуть, что мы не призываем к употреблению алкоголя. Чрезмерное употребление может быть вредно для здоровья. Приятного просмотра! 😊
https://youtu.be/I5VRJP-5C3U

11 last posts shown.