Какие специалисты больше не нужны в командах разработки?
Поспорил вчера с коллегами по цеху о том, как должны выглядеть современные команды разработки.
Еще недавно в заказной разработке мы собирали ее примерно так: руководитель (продукта/проекта), аналитик, UX/UI-дизайнер, frontend- и backend-разработчик, QA. При необходимости добавляли архитектора, DevOps-инженера, специалиста по машинному обучению и других редких зверей.
С появлением ИИ-агентов этот состав не исчез. Но содержание почти каждой роли уже меняется.
Руководитель
Пока необходим. Ответственность на ИИ не переложишь.
Более того, когда команда способна производить решения быстрее, цена неправильного решения возрастает. Кто-то по-прежнему должен разговаривать с заказчиком, удерживать цель проекта, разрешать противоречия и отвечать за результат.
Аналитик
Эта роль не исчезает, а поднимается на уровень выше.
В подходе Spec-Driven Development спецификация становится главным источником истины для людей и агентов. Черновики документов, диаграммы, пользовательские истории и критерии приёмки теперь действительно могут писать роботы.
Но кто-то должен понять, какую проблему решает заказчик, выявить противоречия, определить границы системы и заметить требования, о которых никто не догадался спросить.
Я называю такого специалиста архитектором спецификаций.
Многие коллеги уверены, что аналитиков ИИ заменит первыми: мол, что это за программист, который не способен разобраться в том, что собирается программировать?
Способных — много. Способных качественно выявить, структурировать и согласовать требования — единицы. Поэтому сильный аналитик становится не менее, а более ценным членом команды.
Дизайнер
Качественный UX/UI-дизайн всё ещё отличает классный продукт от просто работающего.
Мы только что выиграли сложный тендер во многом благодаря опытному дизайнеру. Claude Design, который явно использовала конкурирующая команда, предложил неплохие варианты, но цельной концепции уровня живого специалиста не создал.
При этом значительная часть прежней работы дизайнера действительно автоматизируется. Агенты могут собирать интерфейсы на основе существующей дизайн-системы. Роль дизайнера теперь — коммуникация с заказчиком, креатив, ключевая концепция, основные элементы дизайн системы и авторский надзор за работой агентов дизайна.
Разработчик
Здесь изменения заметнее всего.
Деление на фронтенд- и бэкенд-разработчиков пока никуда не исчезло, но постепенно становится вторичным. Современный инженер должен уметь отвечать за целый модуль: интерфейс, серверную логику, данные, интеграции, тесты, безопасность и наблюдаемость.
Это не означает, что все внезапно стали одинаковыми универсалами. Один инженер по-прежнему глубже понимает браузер и интерфейсы, другой — базы данных и серверную часть.
Но оба должны уметь поставить задачу агентам, организовать сборку решения, проверить результат и отвечать не за свою половину кода, а за работающий модуль целиком.
QA
Мне казалось, что качественные спецификации, TDD и хорошее автоматическое покрытие позволят почти полностью убрать ручное тестирование. Но опытные товарищи со мной не согласились.
Тесты проверяют только то, что команда догадалась в них заложить. Они не гарантируют, что мы правильно поняли пользователя, предусмотрели странный сценарий или вообще построили удобный продукт.
Поэтому QA тоже не исчезает. Он превращается из человека, который вручную прокликивает написанные кем-то тест-кейсы, в инженера по качеству: проектирует стратегию проверки, ищет системные риски, проверяет граничные сценарии и контролирует работу тестирующих агентов.
Наш опыт
За первый год интенсивного использования ИИ-агентов состав наших команд сократился умеренно. Там, где раньше требовалось пять-семь человек, иногда хватает трех-пяти. Но до команд из одного человека, управляющего армией роботов, мы пока не дошли.
Главное изменение не количественное, а качественное.
Профессии не исчезают. Исчезает право специалиста оставаться узким исполнителем.
В новой команде ценится не тот, кто быстрее производит документы, макеты, код или тест-кейсы. Ценится тот, кто способен поставить задачу, принять решение, организовать работу агентов и лично ответить за результат.
Поспорил вчера с коллегами по цеху о том, как должны выглядеть современные команды разработки.
Еще недавно в заказной разработке мы собирали ее примерно так: руководитель (продукта/проекта), аналитик, UX/UI-дизайнер, frontend- и backend-разработчик, QA. При необходимости добавляли архитектора, DevOps-инженера, специалиста по машинному обучению и других редких зверей.
С появлением ИИ-агентов этот состав не исчез. Но содержание почти каждой роли уже меняется.
Руководитель
Пока необходим. Ответственность на ИИ не переложишь.
Более того, когда команда способна производить решения быстрее, цена неправильного решения возрастает. Кто-то по-прежнему должен разговаривать с заказчиком, удерживать цель проекта, разрешать противоречия и отвечать за результат.
Аналитик
Эта роль не исчезает, а поднимается на уровень выше.
В подходе Spec-Driven Development спецификация становится главным источником истины для людей и агентов. Черновики документов, диаграммы, пользовательские истории и критерии приёмки теперь действительно могут писать роботы.
Но кто-то должен понять, какую проблему решает заказчик, выявить противоречия, определить границы системы и заметить требования, о которых никто не догадался спросить.
Я называю такого специалиста архитектором спецификаций.
Многие коллеги уверены, что аналитиков ИИ заменит первыми: мол, что это за программист, который не способен разобраться в том, что собирается программировать?
Способных — много. Способных качественно выявить, структурировать и согласовать требования — единицы. Поэтому сильный аналитик становится не менее, а более ценным членом команды.
Дизайнер
Качественный UX/UI-дизайн всё ещё отличает классный продукт от просто работающего.
Мы только что выиграли сложный тендер во многом благодаря опытному дизайнеру. Claude Design, который явно использовала конкурирующая команда, предложил неплохие варианты, но цельной концепции уровня живого специалиста не создал.
При этом значительная часть прежней работы дизайнера действительно автоматизируется. Агенты могут собирать интерфейсы на основе существующей дизайн-системы. Роль дизайнера теперь — коммуникация с заказчиком, креатив, ключевая концепция, основные элементы дизайн системы и авторский надзор за работой агентов дизайна.
Разработчик
Здесь изменения заметнее всего.
Деление на фронтенд- и бэкенд-разработчиков пока никуда не исчезло, но постепенно становится вторичным. Современный инженер должен уметь отвечать за целый модуль: интерфейс, серверную логику, данные, интеграции, тесты, безопасность и наблюдаемость.
Это не означает, что все внезапно стали одинаковыми универсалами. Один инженер по-прежнему глубже понимает браузер и интерфейсы, другой — базы данных и серверную часть.
Но оба должны уметь поставить задачу агентам, организовать сборку решения, проверить результат и отвечать не за свою половину кода, а за работающий модуль целиком.
QA
Мне казалось, что качественные спецификации, TDD и хорошее автоматическое покрытие позволят почти полностью убрать ручное тестирование. Но опытные товарищи со мной не согласились.
Тесты проверяют только то, что команда догадалась в них заложить. Они не гарантируют, что мы правильно поняли пользователя, предусмотрели странный сценарий или вообще построили удобный продукт.
Поэтому QA тоже не исчезает. Он превращается из человека, который вручную прокликивает написанные кем-то тест-кейсы, в инженера по качеству: проектирует стратегию проверки, ищет системные риски, проверяет граничные сценарии и контролирует работу тестирующих агентов.
Наш опыт
За первый год интенсивного использования ИИ-агентов состав наших команд сократился умеренно. Там, где раньше требовалось пять-семь человек, иногда хватает трех-пяти. Но до команд из одного человека, управляющего армией роботов, мы пока не дошли.
Главное изменение не количественное, а качественное.
Профессии не исчезают. Исчезает право специалиста оставаться узким исполнителем.
В новой команде ценится не тот, кто быстрее производит документы, макеты, код или тест-кейсы. Ценится тот, кто способен поставить задачу, принять решение, организовать работу агентов и лично ответить за результат.