SketchUp 2026 уже релизнулся!💥 ищите на всех торрент-трекерах страны!
Кардинальных изменений в процессе моделирования не выявлено, но есть некоторые весьма интересные нововведения:
1️⃣
Шеринг своих моделек и даже полноценное комментирование почти как в BIM360. Ссылочку со своей моделькой можно запульнуть ГАПу или сразу заказчику — очень удобно!
2️⃣
Теперь импорт чертежа из автокада стал ещё удобнее! Если вы готовите подоснову сначала в автокаде, а потом переходите в скетчап, вам точно знакомы эти боли, которые пофиксили разработчики:
3️⃣
Добавили новых возможностей для тех, кто работает с реконструкцией местности, фасадов, ландшафта на основе сканов и облака точек:
Кроме того, появились новые настройки для визуализации и материалов. Функция “Purge Unused”, которая удаляет неиспользуемые элементы стала быстрее и другие мелкие нововведения влияющие на производительность.
Полный список всех фич можно глянуть тут или посмотреть видеообзор здесь
#ещёодноПО
Кардинальных изменений в процессе моделирования не выявлено, но есть некоторые весьма интересные нововведения:
1️⃣
Шеринг своих моделек и даже полноценное комментирование почти как в BIM360. Ссылочку со своей моделькой можно запульнуть ГАПу или сразу заказчику — очень удобно!
— Появилась 'Collaboration Bar' — панель управления доступом, приглашениями, настройками просмотра
— Можно делиться моделью через приватное приглашение (на основании email) или через публичную ссылку
— Те, с кем поделились доступом, могут перемещаться по модели, делать измерения, давать комментарии, видеть ваши изменения в реальном времени (прям по ссылке, прям в браузере, прям на своём компе!)
2️⃣
Теперь импорт чертежа из автокада стал ещё удобнее! Если вы готовите подоснову сначала в автокаде, а потом переходите в скетчап, вам точно знакомы эти боли, которые пофиксили разработчики:
— Добавлены опции Import Layers as Groups и Import Linework Flattened — для группировки по слоям сразу и избежания импорта чертежа в разных плоскостях. При выборе Import Linework Flattened значение Z импортируемой геометрии устанавливается равным 0, что сокращает время на очистку и подготовку подосновы для моделирования.
— Поддержка штриховок из DWG: импортируются и становятся либо плоскостями, либо гранями
— Полилинии теперь импортируются как цельные линии сокращая лишние сегменты
3️⃣
Добавили новых возможностей для тех, кто работает с реконструкцией местности, фасадов, ландшафта на основе сканов и облака точек:
— Texture Projection: можно извлекать текстуру из облака точек и проецировать на геометрию, превращая её в материалы внутри SketchUp.
— Surface Mesh (генерация поверхности): выделяешь область облака, задаёшь параметры, и генерируется меш, пригодный для работы.
— Новый Scene Manager для управления видимостью облаков точек, и возможность сохранять эту видимость как сцены в SketchUp и LayOut.
— При экспорте “Reset Transformations” сбрасывает все трансформации (включая глобальные), возвращая оригинальную систему координат облака.
Кроме того, появились новые настройки для визуализации и материалов. Функция “Purge Unused”, которая удаляет неиспользуемые элементы стала быстрее и другие мелкие нововведения влияющие на производительность.
Полный список всех фич можно глянуть тут или посмотреть видеообзор здесь
#ещёодноПО