Теория большого ивента


Channel's geo and language: Russia, Russian


Проектирование сложных систем: люди, данные, мероприятия, обучение и бизнес.
Почему одни идеи меняют поведение, а другие остаются красивыми слайдами.
А ещё математика, ИИ, немного сарказма и много практики.
@PositiveOleg • основатель EventPlatform

Related channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Statistics
Posts filter


Вспомнил одну старую историю про игру, которую когда-то сам написал на Delphi для новогоднего корпоратива.

Тогда у нас просто не было подходящего решения — и пришлось придумать своё. В итоге получилась странная смесь квиза, графического редактора и командной игры, где правильные ответы открывали новые возможности, а участники рисовали сюжеты вроде «Запорожцы пишут письмо царевне Лебедь» и «Переход Суворова через Девятый вал».

Сейчас посмотрел на эту историю и понял, что в ней уже тогда были четыре принципа проектирования коммуникаций, которыми я до сих пор пользуюсь.

Собрал их в короткую статью. Интересно, насколько они совпадут с вашим опытом.


Я обещал. Мы собрали EventPlatform NOW — простую штуку для небольших мероприятий.

Почему она бесплатная? Потому что простая, без регистрации (а следовательно, без персональных данных) и без сложного администрирования. Всего шесть вещей:
🔸 Программа (можно много залов и много дней)
🔸 Карточки спикеров
🔸 Чат (с форматированием)
🔸 Голосование (подвешивается внутри чата)
🔸 Фотоальбом
🔸 Инфо-страничка
А ещё простая админка и отдельное табло голосования, которое можно вывести на большой экран.

Все исходные данные вводятся через обычный Excel. То есть никакой сложной настройки: заполнили файл, загрузили — мероприятие готово.
Сейчас это бета, поэтому очень прошу: посмотрите, потестируйте, попробуйте что-нибудь сломать.

Комментарии можно писать прямо мне сюда в чат. Либо в самой админке есть раздел «Обратная связь» — помимо управления голосованиями, модерации чата и фотографий.
Пользуйтесь. Точнее — пока проверяйте :)

➡️ https://eventplatform.ru/now




Скоро будет анонс. Угадайте про что 😎


Так вот, что это было в пятницу. Это я пришёл в гости в офис Т-Банка, спасибо Раисе Мысловской за приглашение. Точнее, я по старой дружбе напросился ("ой, а архитекторов пустят?" — "тебя точно пустят!")

Презентации были прекрасные, но особенно зацепило выступление Татьяны Фоминой, CIO HeadHunter. Казалось бы, Татьяна вообще не мой потенциальный клиент. У неё другая функция, другой контекст, другие задачи. Но, слушая её... не решусь назвать это презентацией, это прям стендап о наболевшем — так вот, я #поймалсебянатом, что сдвиг везде один и тот же, просто мы смотрим на него с разных сторон.

Татьяна говорит, что AI перестаёт быть отдельным инструментом внутри разработки и начинает менять весь жизненный цикл продукта. И вот здесь я вижу прямую параллель с тем, что мы называем теорией Большого ивента.

Пока AI воспринимается как ещё одна функция — генератор текста, помощник, чат-бот, рекомендательная система — меняется мало.
Настоящий сдвиг начинается тогда, когда меняется сам процесс.

В разработке: идея → проверка → проектирование → сборка → запуск → изменение продукта.
На мероприятии: поведение участника → интерпретация контекста → следующий шаг → изменение сценария → новое наблюдение.

Старый цифровой ивент в основном устроен линейно: мы заранее проектируем программу, регистрацию, приложение, чат, опросы, геймификацию, потом проводим мероприятие, собираем данные и уже после него пытаемся понять, что произошло.

В Большом ивенте данные нужны не для отчёта после мероприятия.
Они нужны для того, чтобы понять, что делать с человеком дальше — прямо сейчас.

И в этом смысле происходящее в продуктовой разработке для меня очень хороший внешний сигнал: дело не в том, чтобы «добавить AI» в существующий процесс. Дело в переходе от заранее запрограммированных систем к системам, которые умеют наблюдать, интерпретировать и адаптироваться по ходу взаимодействия с человеком.

Похоже, это уже не отдельная AI-мода внутри IT. А гораздо более системный сдвиг в том, как мы проектируем сложные системы.


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
HRы выбирают "слово 2027 года" 😏


"Не нужно делать хорошо то, что делать не нужно" и другие афоризмы на Moscow IT HR community


ИИ-ведущий — это не говорящая голова на экране

Скоро новый год, впереди нашествие «ИИ-ведущих». Робот читает подготовленный текст — и вот вам ИИ 🧐

Но если убрать аватарку, где ИИ-то?
А вот когда цифровой ведущий понимает и реагирует…

Ну например
🔸 Host — знает сценарий, общается с ведущим, комментирует.
🔸 Q&A — люди задают вопросы устно или с телефонов. ИИ ведёт очередь, объединяет похожие, фильтрует мусор, затем даёт нешаблонный ответ.
🔸 Pulse — люди голосуют или отвечают на вопрос, а ИИ интерпретирует результат и продолжает разговор.
А саму механику Q&A мы делали сто лет без всякого ИИ: вопросы с телефонов, модерация, спикер всё видит на планшете.

ИИ ничего не изобретает заново, а берёт на себя рутину: группировать, модерировать, помнить контекст и превращать поток в осмысленную реплику.
И всё это вовсе не большой IT-проект!

QR-код, web-интерфейс, оператор, экран, звук.
Никаких интеграций!
Это можно с ходу добавить в мероприятие. И заодно узнать получше саму аудиторию 😉


Все мои рассказы про кривой пользовательский путь меркнут после прохода по подземному этажу Москва-Сити


Я ботаник математик, поэтому не могу пройти мимо.

Так-то к программам про «принятие управленческих решений» я отношусь спокойно и иногда даже скептически. Сами знаете, часто за красивыми словами скрывается очередной набор универсальных управленческих советов.

Но здесь не тот случай. Коллеги из WOW Group придумали действительно интересную штуку. Потому что

1️⃣ В программе участвуют
настоящие математики с мехмата МГУ

Сергей Касаткин и Максим Заплетин, и речь идет не про «математику ради математики», а про вполне живые управленческие задачи: как сравнивать альтернативы по нескольким критериям, проверять устойчивость решения, работать с экспертными оценками, СППР и ИИ, учитывать когнитивные и групповые искажения.

2️⃣ Участники работают не над учебными кейсами, а над собственной реальной задачей: формулируют альтернативы, критерии и ограничения, строят модель, проверяют её устойчивость и в конце защищают решение.

Я ж сам в апреле читал лекцию о том, как математика помогает решать задачи в ивентах, конкурсах и внутрикоме. И вообще, чем дальше, тем больше вижу вокруг задач, где одной интуиции и опыта уже недостаточно. Так что в этот раз с удовольствием рекомендую. Не потому, что «МГУ — это красиво» (хотя ещё и красиво), а потому что предмет разговора действительно важный: как принимать решение, когда критериев много, данные противоречат друг другу, а цена ошибки вполне реальна.

Детали ↘️ вот тут


Знаете что такое "Синдром подворотни"?

Подросток может заниматься боевыми искусствами несколько лет. Успешно отрабатывать спарринги и побеждать на соревнованиях. Но в тёмной подворотне всё равно огребать люлей от местных гопников.
Сталкивались?

Так вот, есть два разрыва: теории с отработкой, про который все знают. И второй: отработки и реального поведения. Я уже как-то приводил цитату одного руководителя:
На мероприятии они показали себя прекрасно, всё изучили и проверили на практике. Но вернулись на рабочие места и стали делать такую же фигню, как прежде.

А ведь этот разрыв можно и нужно преодолевать. Не только "дообучая" полевого сотрудника, но и собирая "с полей" ценнейшую информацию, как говорят у них, Reality Check. Чтобы все эти ценности, миссии и стратегии были "проверены в боевых условиях". AI — суммирующий, адаптирующий, анализирующий, а не каких-нибудь там человечков рисовать 😉

Кажется, я раскрыл про направления нашего развития что-то новенькое 😉


Ну вот, собственно, о чём я и говорил: наигрались — теперь считаем деньги.

И это прекрасно: ИИ перестаёт быть отдельной технологической игрушкой и становится частью нормальной экономики бизнеса: вложили — получили измеримый эффект.

Особенно интересно смотреть на сферу коммуникаций. Там огромный пласт задач, где эффект от ИИ можно считать уже не эмоциями и не абстрактной «вовлечённостью», а деньгами, скоростью и результатом.

И как говорится, следите за новостями. А если тема вам близка, так пишите 😉


Обнаружил себя в подборке 20 спикеров по event-маркетингу.

Особенно понравилось объяснение, зачем меня звать: не рассказывать, как прекрасна геймификация, а показывать на конкретных примерах, как её можно испортить.

М-да, образ тролля таки сформировался :)


Краткий словарик продавца консультаций


История о нецелевом использовании контента

Юлиус Фучик — не тот, который вошёл в историю с «Репортажем с петлёй на шее», а другой, более ранний Юлиус Фучик, ещё вполне себе австро-венгерский военный капельмейстер, — в 1897 году написал марш «Выход гладиаторов».

Замысел был серьёзный: бронза, строевая поступь, имперская выправка, героические люди куда-то идут. Фучик, видимо, представлял себе это примерно так:
«Сейчас зазвучат трубы, военные подтянутся, публика проникнется мощью, дисциплиной и величием империи».

Он не мог знать, что через сто лет человечество услышит первые такты и коллективно подумает:
Сейчас выйдет медведь на велосипеде

Или клоун с огромными ботинками.
Или фокусник, у которого из штанов выпадет гусь.
То есть человек писал музыку для римского триумфа, а судьба сказала:
«Отлично. Будет цирк».

Причём это особенно прекрасно потому, что сама мелодия действительно очень убедительно марширует. Просто потом её стали играть быстрее, ярче, наглее — и вся имперскость куда-то испарилась.

Вот оригинал.


Что это было вчера?
Это называлось "Нетворкинг-встреча Авито Услуг для специалистов event-индустрии".
Наш — в смысле создатель "Создателей" Антон Пузырёв участвовал в панельной дискуссии. А вот эти слайды прекрасной Екатерины Юткиной заставили меня написать своему ИИ-ассистенту:
— Так. Ты ей презу делал? Подрабатываешь?
— Б***ь, спалился, — ответил он. — Ночами консультирую её за твоей спиной.

Как говорится, жиза.


Кааак? ©


А вчера зашёл на RiveltyConf как раз к выступлению Сергея Рыжикова, сооснователя Битрикс24. Крутое выступление про ИИ и вайбкодинг с примерами из их внутренней кухни.

Что мне особенно откликнулось про "вайбкодинг": ИИ не "работает за человека", он, в частности, радикально удешевляют путь от идеи до работающего прототипа. Я, кстати, это уже на себе прочувствовал. А у них есть прямо портал с такими прототипами, с "безопасной средой" для тестирования, с серверной инфраструктурой и пр. — то есть всё, чтобы идея или удобный инструмент для внутреннего пользования быстрее реализовался и был предъявлен на суд коллег 😏

То есть не "AI заменит людей". AI радикально удешевляет эксперимент. А значит, вместо воронки разработки появляется воронка идей: придумал, показал, проверил, выбросил или масштабировал. У них это уже работает.

Ну и уже традиционное "а у вас"? 😎


Вчера пришел на встречу "Создателей", а в тот же день этажом выше была еще одна тусовка, MICE, презентация площадки.

Приятно оказаться "родным" и там, и там. Знакомил гостей из двух тусовок друг с другом.


Ребята, смотрите, что я наконец-то собрал!

Забирайте, дарю практический инсайт, а именно: несколько приёмов геймификации, которые помогают не просто «развлекать», а возвращать людей, вести их дальше и повышать вовлечённость.

Пользуйтесь, примеряйте на свои проекты. Кое-что вообще не требует отдельной платформы, кое-что можно настраивать прямо по ходу программы или мероприятия.

Как говорится, требуйте настоящей геймификации в магазинах города 😎

20 last posts shown.