Гейм-директор Overwatch Джефф Каплан сообщил, что разработчики хотят изменить систему передвижения героев и сделать ее независимой от геометрии карты. Это значит, что после обновления персонажи всегда будут двигаться с одинаковой скоростью, неважно будут они спускаться по склону или подниматься в гору.
По задумке разработчиков, новый принцип движения улучшит контроль над героями в воздухе и это облегчит геймплей за некоторых персонажей. Например, игроки за Уинстона смогут точнее управлять полетом во время использования прыжкового ранца.
Новую систему передвижения сначала будут тестировать на PTR-сервере, после чего добавят в основной клиент. По заверениям Каплана, игрокам не придется устанавливать никаких дополнительных патчей.
#news #overwatch
По задумке разработчиков, новый принцип движения улучшит контроль над героями в воздухе и это облегчит геймплей за некоторых персонажей. Например, игроки за Уинстона смогут точнее управлять полетом во время использования прыжкового ранца.
Новую систему передвижения сначала будут тестировать на PTR-сервере, после чего добавят в основной клиент. По заверениям Каплана, игрокам не придется устанавливать никаких дополнительных патчей.
#news #overwatch