ИИ в больших инженерных командах
Давно собирался расписать.
В разговорах с тимлидами и CTO постоянно одна и та же картина: дали кодерам ИИ (тот же Cursor), надеялись на буст продуктивности, а бустанули число инцидентов или просто замедлились в тех или иных местах.
Непопулярное мнение, которое я транслирую в кулуарных обсуждениях: синьоры, которые саботируют ваше внедрение, в большинстве случаев правы. Если на них забить и продавить через KPI «процент кода от ИИ», получите ровно то, что получают все.
Поначалу я думал, дело в инструментах. Потом в зрелости команд. Потом в моделях. Оказалось, нет. Подход. Административная инициатива "сверху-вниз" без ясного понимания как это будет работать на местах, не работает с разработчиками высоких грейдов, и чем сильнее команда, тем хуже она работает.
Расписал, как с этим жить. Большой гайд для тимлида: почему решение спущенное сверху-вниз проваливается, что такое «подчинённая проактивная позиция» агента и три фазы развёртывания агентского кодинга, на которых скептики через пару месяцев становятся евангелистами.
Если у вас сейчас ровно эта боль на работе, должно зайти.
PS: Там же обещанные скилы для агентов и расписанный воркфлоу как кодить в кодовой базе любого масштаба, которыми я давно хотел поделиться. Наконец-то всё запаковал и постарался расписать во всех деталях.
https://habr.com/ru/articles/1030314
Давно собирался расписать.
В разговорах с тимлидами и CTO постоянно одна и та же картина: дали кодерам ИИ (тот же Cursor), надеялись на буст продуктивности, а бустанули число инцидентов или просто замедлились в тех или иных местах.
Непопулярное мнение, которое я транслирую в кулуарных обсуждениях: синьоры, которые саботируют ваше внедрение, в большинстве случаев правы. Если на них забить и продавить через KPI «процент кода от ИИ», получите ровно то, что получают все.
Поначалу я думал, дело в инструментах. Потом в зрелости команд. Потом в моделях. Оказалось, нет. Подход. Административная инициатива "сверху-вниз" без ясного понимания как это будет работать на местах, не работает с разработчиками высоких грейдов, и чем сильнее команда, тем хуже она работает.
Расписал, как с этим жить. Большой гайд для тимлида: почему решение спущенное сверху-вниз проваливается, что такое «подчинённая проактивная позиция» агента и три фазы развёртывания агентского кодинга, на которых скептики через пару месяцев становятся евангелистами.
Если у вас сейчас ровно эта боль на работе, должно зайти.
PS: Там же обещанные скилы для агентов и расписанный воркфлоу как кодить в кодовой базе любого масштаба, которыми я давно хотел поделиться. Наконец-то всё запаковал и постарался расписать во всех деталях.
https://habr.com/ru/articles/1030314