❓как устроена «аниме-физика»,
❓что такое тайминг в файтингах,
❓как работает преувеличение жеста,
❓как тело становится «хитбоксом» или «спрайтом»,
❓как переводить 2D-кадр в 3D-движение
А ещё сёнэн, сёдзё, хоррор-аниме, киберпанк и многое другое!!!
Всё это в нашей новой лаборатории💥
👾Хореография и визуальный мир аниме, манги и гейминга
2-дневная офлайн-лаборатория
КОГДА❓
7,8 ноября Москва! https://russiachoreographyschool.ru/gameПосле лаборатории про кино хочется продолжить разговор про визуальную оптику — но уже совсем с другой стороны👇
👾👾👾Аниме, манга и компьютерные игры дают телу особый язык:
преувеличение, скорость, застывшие кадры, гротеск, комбо, хитбоксы, эмоции на максимуме и физику, которая не подчиняется обычным законам.
Мы разберём, как переводить этот язык в движение, и соберём из него собственный материал.
ЧТО будет❓
День 1. Тело-аватар
- Аниме-физика и позы
- Скорость, тайминг, hit-stop
- Тело как персонаж / спрайт / хитбокс
День 2. Материал, образ и сборка
- Эмоция и гротеск
- Паттерны, лупы и игровые механики
- Сборка коротких этюдов
Каждый день — 5–5,5 часов практики с перерывами.
Для
КОГО ❓
Хореографы, перформеры, танцовщики и все, кто работает с телом и интересуется экспериментом и визуальными языками.
Опыт в аниме или играх не обязателен — важнее желание их исследовать.
Стоимость:
Early birds: 13890
С 20 октября: 14890
С 1 ноября: 16890
В стоимость входит:
- 2 дня лаборатории
- Фирменный шоппер с наполнением 😍
- Материалы для работы
- Сертификаты о прохождении
Количество мест ограничено!
📝 Запись:
https://russiachoreographyschool.ru/gameТакже вы можете задать все уточняющие вопросы у нашего менеджера:
@free_plastic_dance