Есть риски превратить этот канал в дневники разработчика, но я постараюсь быстро вам обо всём рассказать и, может быть, изредка возвращаться к обновлениям😄
Итак, поехали!
Стоит начать с того, что во всём был виноват
Антон!Настолько он поражал нас в чате чудесами вайбкодинга, что даже те, кто никогда не думал, чтобы что-то там разработать, полетели пробовать!
У меня не было среды разработки и, честно говоря, все эти cursor'ы и claude cod'ы мне до сих пор не покорились.
Был только чат внутри уже известного вам
Синтакса и неуёмное желание что-нибудь накодить.
Я выбрал Claude opus 4.8 (одного из умнейших на тот момент).
Он рассказал мне, как поставить VS code, какие библиотеки подключить, и первоначальный билд был готов за вечер!
В течение недели игра обрастала механиками и логикой, и в конце концов, я решил, что ей необходимо какое-то оформление.
Пиксель-арт был выбран по трём причинам:
1. Я его люблю
2. нейронки его неплохо генерируют
3. Я могу его сам подправить и нарисовать, в случае необходимости