Продуктовый ларек | Кирилл Брызгунов


Channel's geo and language: Russia, Russian


Продуктовый ларёк – место не с батонами и лимонадами, а мыслями и наблюдениями про продуктовый менеджмент и ИИ.
Я – Кирилл, продакт в AI-центре Т-Банка, препод в ВШЭ.
@bqurill

Related channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Statistics
Posts filter


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
хигсфилд меня подслушивает походу, смотрите какой ролик попался в ленте буквально сразу после поста ☕️

(давайте закроем глаза, что перед этим я скачал 2 ролика буквально про это)


Демократизация инфлюенса

Пишу вдогонку к посту про смерть (просто) софта, потому что с контентом сейчас происходит похожая штука. (А еще ищу повод выпендриться, мой пост прошлый Глеб к себе в канал репостнул на 15к сабов, оч приятно, врать не буду)

Наверняка многие уже видели Jean Philanthrope. Если нет – это такой французский чувак с блондинистым каре, усами и в костюме, который боксирует с тенью то у Эйфелевой башни, то в кафешке. И, собственно, всё. За пару недель он набрал больше 200к подписчиков в инсте, один ролик залетел на 36 млн просмотров. Чела при этом не существует, он полностью сгенерирован, и кто его делает, до сих пор непонятно. (В био, разумеется, мемкоин, без этого никак хаха)

На нашем рынке есть тоже крутой перс – Маргоша. Девушка-блогер, которой тоже нет: автор снимает видео с собой, а нейронка меняет ей внешность. Первые бренды пришли к ней уже на четвертый день после запуска. В закрепленном видео автор объясняет, за сколько клепает такие рилсики. Самый прикол, что у нее под видосами куча споров о том, реальная ли она.

Так вот. Тяжело было делать софт – пожалуйста, вот инструменты, собирай за вечер. Стыдно снимать ролики? Пробуй сначала заходить через ИИ-аватара. Сейчас такой темы стало крайне много.

Свой бренд так, конечно, не построишь, лицо-то не твое. Но начать сильно проще: потренироваться, понять, что вообще заходит, набить руку в сценариях и монтаже. А там, может, и самому в кадр захочется. Либо можно выйти в свет в качестве кукловода и рассказать, кто за всем стоит. Тоже норм, крошки соберешь.

Еще так можно экспериментировать со штуками, которые не хочется связывать с собой напрямую. Какой-нибудь странный юмор, тема не из твоей области, кринжовый формат. Не зашло – персонаж тихо исчез, как накопивший слишком много зерна в 30е годы советский гражданин 😅, к тебе вопросов нет.

Ну и лично для меня самое интересное – это рычаг для тех, кто хорош в одном, но не вывозит в другом. Проектики собирать я худо-бедно научился (dumai и slushai вы видели), а вот с дистрибуцией у меня грустно, ОЧЕНЬ. Идти в продвижение, а тем более снимать рилсы с собой, мне тяжело. Надо, но пока прям ээыы, не могу.

Поэтому, мне кажется, есть смысл попробовать продвигать свои проекты через такого аватара. Надо бы рыночек изучить, попробовать точно стоит. Потом может расскажу.

Кстати, если кто-то уже это осваивал, напишите мне, буду рад почитать, изучить.

Что думаете?

🍿 – пробуй, интересно
😎 – не, лицом надо светить самому
🫤 – мне от таких блогеров не по себе


Rest in peace, просто софт

До сих пор тяжело поверить, что мы вступили в новую эру IT-продуктов. Еще пару лет назад всякий полезный софт вполне себе ценился. Сделал удобную приложуху для мака – закинул в App Store (или на свой сайт, если не хочешь платить огромные комиссии), и при должной огласке люди эту штукенцию покупают и радуются.

Сейчас про это можно потихоньку забывать. И как же это кайфово для таких, как я, любителей изобретать велосипед ценой сладких токенов. За всех не отвечаю.

В посте выше Глеб пишет про чувака, который написал свой фотошоп. Космос.

Я пока на такое не замахиваюсь, но на днях впервые проломил лед: навайбкодил чисто для себя нишевую утилиту, которую думал купить, но жалел такой ценный ресурс, как bablo.

Я играю на своем мак мини с широким монитором и хочу запускать игры в обычных 16:9 – с черными полосами по бокам, но без потери четкости, когда бедный компик не вывозит.

Так игры выдают больше ФПС. МакОС, к сожалению, так не умеет: при смене разрешения экран либо шакально растягивается, либо картинка портится.

Проблему решала приложуха за 22 бакса – имхо, неудобная. Но...

Клод сделал мне аналог за две итерации. Теперь у меня своя бесплатная софтинка, которая режет экран как мне хочется. Работает шикарно, я крайне доволен.

Конечно, еще долго будут те, кому сильно проще купить, но их будет все меньше. Поэтому давайте мило опенсорсить и радоваться новой жизни!


Forward from: Глеб Кудрявцев — мастер AI
Чувак в соло навайбкодил фотошоп для мака. Я помню как пытался найти на мак нормальный софт для редактирования картинок — и это было просто днище. Не в обиду оупенсорсу старой волны, но это просто был стыд.

А тут — реально отличная софтина, все работает. Как старый добрый фотошоп, не испорченый анальными ограничениями. MIT лицензия.

Если вы все еще думаете, что _просто_софт_ будет иметь какую-то ценность в современном мире — у меня для вас очередной сигнал.

Качать тут


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Зацените, кто не знает, какую мощь сейчас делает Опус с хорошим скиллом!

Попросил его проанализировать чатики, в которых работал над dumai.tech, составить план и сделать видос-обьяснялку +- для Linkedin.

Итог видите сами! Я ничего сам не описывал, все идеи по подаче видео от него.

Это уже какой-то неприличный уровень 🧠 А стоило это пол копейки… Ну ващеее

Можете сравнить с прошлым. А мне тогда казалось, что тот результат это уже бомба 😳


AI-клаустрофобия

AI FOMO у меня никогда особо не было. Есть пара классных каналов, плюс рилсы, линк, иногда X – ничего важного я не пропускаю. Зато всё это важное сыпется из этих щелей каждый день, и его стало слишком много.

Подходящего названия для этого ощущения я не нашёл, поэтому поразгонял с жптхой, и мы придумали своё – AI-клаустрофобия. Инструментов вокруг так много, что среди них становится тесно и душно.

ИИ-сервисов стало ну просто ужас сколько, прям до тошноты. Бесконечные локальные модели, скиллы, плагины, агенты, субагенты, MCP-серверы, харнессы и новые фронтирные фичи. Взять тот же Гермес. Скачайте, посмотрите сколько там скиллов предустановлено и прочего харнесса.

С видосами вообще чёрт ногу сломит. Одна моделька для оркестрации, другая для промптов, третья для картинок, четвёртая для lip sync, пятая для самой генерации. Спасибо Машрабову за Higgsfield – не нужно весь этот зоопарк собирать по отдельности.

В какой-то момент уже не хочется открывать очередную подборку, потому что полезного там наверняка слишком много.

И всё это ещё и постоянно обновляется. Только разобрался, что к чему, – сверху уже что-то новое. Одно противостояние Opus 5.5 и GPT-6 Astra чего стоило. Я так восхищался Астрой, что апгрейднулся до подписки за $100. Потом Опус поразил ещё больше, и на Астру я теперь смотрю с легкой брезгливостю, ничего не могу с собой поделать, ужас. Хотя Астра топчик. Извини, Сэм.

Или вот: затестил скилл для моушен-дизайна и поразился. Через пару недель он уже кажется булщитовым на фоне нового звёздного. Планка опять уехала. Завтра покажу.

Поэтому всё разумнее кажется намеренно ограничить себе скоуп инструментов и не запариваться с лишней оптимизацией. Не искать каждый раз, чем заменить то, что уже нормально решает задачу. Новый инструмент брать, только когда понятно, зачем он нужен. Я не говорю тут про тотальный какой-то информационный ии-детокс, просто не стоит увлекаться чрезмерно, если что-то похожее испытываете.

Спасает, что фронтирные ассистенты всё больше становятся all-in-one, как те самые шампуни 30 в 1. В том же Клоде можно и над презами работать, и прототипы собирать, и данные разбирать с лютым кайфом, а через Claude Code и Remotion – ещё и видео делать. Там появляется правда новая проблема перегрузки внутренними инструментами, но юиксовые гении антропиков справляются пока, не тошнит.

А самое крутое – для многих задач модель уже сама даёт годный результат, без возни со скиллами и промптами. Со сложными доменными задачами отдельная история, но обвешиваться надстройками нужно далеко не везде. (в дискавери штуках, правда, печалька)

Возвращаясь к посту про недельную конкуренцию, все же интересно поразмышлять, будет ли дальше это усугубляться или, наоборот, фронтир все на себя заберет. Посмотрим.

Испытывали что-то подобное?

👍 - больше инструментов, больше кайфа
😎 - длиннопосты я не читаю, вот что я тебе скажу
😓 - понимаю..понимаю..


а для кого-то вайб – сидеть в купе ночного пятнично-субботнего поезда и делать презу к семинару после небольшой, но добротной двухдневной командировки, чтобы утром приехать домой и сразу отправиться до вечера на пары рассказывать, как весело жить продактам 💼

😎 - ну вайб, да
😓 - эм, нет, антивайб
…
❤️‍🔥 - урааа, наконец-то не длиннопост


Универсальные решения сдают позиции

Всё чаще вижу, как люди вместо поиска / пробы полезной приложухи (например, подходящего трекера привычек или бюджета) садятся вечером с Клодом/Кодексом и собирают свою. Иногда на это даже уходит больше времени и денег на токены и подписки, чем стоило бы готовое. И часто результат никуда не выкладывают, делают только для себя. Ну или выкладывают чисто для приличия. 👀

Раньше собрать продукт было долго и дорого, поэтому мы мирились с тем, что готовое решение закрывает основную задачу на 70%, и при этом состоит на 50% из ненужного функционала. Сейчас же можно за вечер собрать решение на 100% пользы и 0% лишнего. И с каждым годом такое решение становится все эффективнее и эффективнее.

Это частично подтверждается интересной статистикой App Store. С 2016 по 2024 год число новых приложений сократилось примерно на 48%. Но в 2025 году тренд резко развернулся: вышло почти 600 тысяч новых приложений, на 30% больше, чем годом ранее. А только за первую половину 2026-го – уже около 560 тысяч, примерно вдвое больше, чем за тот же период 2025 года.

При этом спрос почти не изменился: число скачиваний за первую половину 2026-го выросло всего на 2%. Новых продуктов стало вдвое больше, а объём скачиваний практически не вырос – поэтому простому массовому продукту становится всё сложнее пробиться к пользователю.

Почему люди тратят время, когда готовое решение есть, давно объясняет поведенческая экономика. Эффект IKEA: вещи, собранные своими руками, мы ценим выше купленных.

Экономисты из Кильского университета предсказывают то же самое: станет больше проектов, которые пишутся под нужды автора и никуда не выкладываются.

Готовые решения при этом останутся. Экономист Дэвид Клотц разбирает, где ИИ сдвигает выбор «сделать или купить» в сторону «сделать». Это типовые утилиты и решения, которые дают отличие от конкурентов. Регулируемые и критичные системы по-прежнему выгоднее покупать. Одна из причин: 60–80% стоимости софта уходит на поддержку, и эту часть ИИ сокращает куда слабее, чем написание кода. Личный таск-трекер сломался, пересобрал за вечер. CRM на 200 менеджеров так не пересоберёшь.

Мелкие утилиты уже под давлением, и граница будет сдвигаться к продуктам посложнее. Я бы сейчас смотрел в сторону рельсов: давать надёжную основу из данных, интеграций, инфраструктуры и безопасности, поверх которой человек сам соберёт удобное под себя. Самую дорогую часть, поддержку, забирает на себя сервис, а персонализацию человек сделает сам.

Забавно, что эта система уже работает внутри бигтехов. Разные команды плодят десятками разные "удобные" продукты под себя, в итоге в компании есть под 10 разных "полезных" ИИ и никакой согласованности. ➕ Решением тут, опять же, вижу упомянутую выше систему "рельсов".


Многоплановость мышления

У Набокова в «Даре» есть красивое описание творческого мышления. Его герой разговаривает с человеком, одновременно замечает сходство тени телефонной трубки с муравьём и вспоминает солнечный вечер на русском полустанке. Одно не мешает другому: из разговора, наблюдений и памяти складывается объёмное восприятие происходящего. Для героя-писателя это материал для творчества: случайная деталь может вызвать воспоминание, а их сочетание – подсказать образ или сравнение, которое иначе не пришло бы в голову. Благодаря этому он может передать не только то, что произошло, но и то, как это переживалось.

Набоков называет это «многопланностью мышления». Конкретизируя, это способность воспринимать одну ситуацию сразу в нескольких слоях и замечать связи между ними. В продуктовой работе такой навык тоже очень нужен.

Интересные решения иногда приходят из-за пределов профессии, если такие пределы вообще можно выделить.

Приведу несколько примеров:
– В детском ассистенте мы добавили игровую механику квеста в онбординг, чтобы дети лучше вовлекались и больше понимали, что это за продукт.
– В системах с несколькими ИИ-агентами используется знакомый принцип разделения труда: один агент разбивает задачу на части и распределяет работу, другие выполняют её, отдельный агент проверяет результат. Оркестрация агентов во многом решает те же вопросы, что и управление командой: кто за что отвечает, кому какая информация нужна и как собрать общую работу из отдельных результатов.
– Графы в базах знаний, например в Obsidian, позволяют увидеть связи между заметками, которые лежат в разных папках. Некая паутинка.

Во всех этих случаях полезным оказывается знакомый принцип, которому нашли применение в другой задаче.

Когда привычки рассматривать ситуацию в нескольких контекстах нет, легко остановиться на первом убедительном объяснении.

Пользователям больше нравится новая модель? Значит, она стала лучше. В апреле 2025 года OpenAI выпустила обновление GPT-4o, опираясь в том числе на положительные результаты A/B-тестов, хотя некоторые эксперты замечали странности в поведении. В итоге обновление пришлось откатить: модель слишком охотно соглашалась с пользователями и поддакивала им. Людям действительно может нравиться ответ, который подтверждает их правоту. Но понравившийся ответ и полезный ответ – разные вещи. Здесь важно одновременно понимать и то, чему обучается модель, и то, за что человек ставит ей лайк.

При этом широкий кругозор сам по себе ещё не делает мышление творческим. Можно знать про графы, игровые механики и устройство нейросетей, но в работе каждый раз действовать по привычке. Знания нужно пробовать в деле: разобрать, почему чужое решение работает, найти похожую задачу у себя, проверить, что можно перенести, а что сломается из-за разницы в условиях. Тогда прочитанное постепенно становится опытом, которым умеешь пользоваться. Просто вспомнить к месту интересный факт тоже приятно, но хочется, чтобы он иногда помогал придумать что-то своё.

Если подобное даётся тяжело, я бы рекомендовал чаще размышлять над вещами, которые цепляют вне работы. Прям целенаправленно осмыслять то, что узнали, прочитали или увидели. Так у новой информации появляется больше связей с тем, что вы уже знаете. Возможно, потом именно из такого сочетания и родится идея для рабочей задачи. При чтении книг тоже супер полезно иногда останавливаться на подумать и переварить. Многие злоупотребляют чтением на скорость, но пользы, кроме номинального роста прочитанных страниц в этом нет.


Как ИИ-прототипы хакают ваши мозги

ИИ создал довольно интересную проблему в продуктовой разработке.

Сейчас между «есть идея» и «вот вполне рабочий продукт» лежит до смешного малое количество времени, 10 минут или пару часиков, неважно. Вы все уже это знаете, тут никого не удивить. Можно быстро собрать интерфейс, онбординг, анимации, данные, рабочий happy path, получив по пути кучу дофамина.

И мне кажется, здесь очень легко попасть в ловушку. Пока продукта нет, довольно естественно спрашивать: «А это вообще кому-то нужно?»

Но когда перед тобой уже что-то красивое и работающее, вопрос незаметно меняется: «Как сделать это еще лучше?»

Хотя с точки зрения доказательств могло не измениться вообще ничего.

Условно:
- Степень визуальной проработки решения: 1/10 → 8/10.
- Доказанность гипотезы: 1/10 → 1/10.

Гипотеза выглядит красиво! Значит нужно пилить продукт!!

У этого есть корни в психологии. Еще в 1978 году John Carroll исследовал эффект, связанный с mental simulation (мысленным моделированием): если определенный исход легче представить, люди могут оценивать его как более вероятный.

Рабочий прототип это как раз почти идеальная машина для такой симуляции. Тебе больше не нужно представлять мир, в котором продукт существует. Ты уже можешь открыть его и получить результат.

Плюс есть известный aesthetic-usability effect: визуально привлекательные интерфейсы люди склонны воспринимать как более удобные. На эту тему тоже есть известное исследование.

И это особенно интересно сейчас, потому что визуальная убедительность продукта стала невероятно дешевой. Еще несколько лет назад красивый интерфейс, нормальные состояния, анимации и работающий сценарий означали заметный объем вложенной работы. Сегодня большую часть этого можно получить за несколько промптов.

Однако есть и еще одна проблема.

В одном интересном исследовании и тот же интерфейс получал более высокие оценки и меньше критики, когда людям показывали его как единственное решение. Когда тот же интерфейс показывали рядом с альтернативами, люди становились заметно критичнее.

И вот здесь мы подходим к главной ловушке ИИ-прототипов:
ИИ позволяет очень быстро сделать один убедительный вариант – и начать его улучшать, не задумываясь о его продуктовой полезности.


Это, разумеется, не повод отказываться от ИИ-прототипов. Просто нужно делать это с умом. Гораздо полезнее использовать новую скорость наоборот.

Не:
идея → прототип → полировка
а:
проблема → 5 совершенно разных решений → сравнение → проверка → прототип.

И для этого тоже есть хорошее исследование. Да-да!

Исследователи сравнивали последовательное и параллельное прототипирование. Люди, которые сначала делали несколько альтернатив, в итоге создавали более разнообразные и более сильные решения.

Как итог: проблема не в том, что с ИИ мы слишком быстро прототипируем. Это наоборот круто, это прогресс. Проблема начинается, когда мы слишком быстро верим первому прототипу, иногда даже неосознанно.

Тут важно не обманывать себя и команду и трезво понимать, что красивый прототип не отменяет бизнесовых и продуктовых вопросов о полезности и прочем, он скорее ускоряет определеную область работы и упрощает коммуникацию. Ну и не забывать про пользу генерации Х разных прототипов, никогда не останавливаетесь на одном. Я, кстати, почти всегда стараюсь этим методом пользоваться, благо клод/жпт отлично справляется с задачей создания большого кол-ва вариантов UI решений.

Финальную мысль я бы сформулировал так:
"Не позволяйте качеству реализации обгонять качество доказательств".


P.S. Понимаю, что многим тяжело и не хочется читать лонгриды, поэтому начинаю экспериментировать. Начну с TL;DR картинок. Выглядит прикольно как по мне!


Пока писал хвалебный пост, OpenAI выпустили ChatGPT Images 2.5 – https://openai.com/index/introducing-chatgpt-images-2-5/

Выглядит крышесносно, как всегда, посмотрите блогпост по ссылке. Особенно обнадёживает их тейк про то, что новая моделька теперь сильно лучше редачит фотки и меняет только нужные детали.

Побежали тестить!


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Демократизация видосиков

Пишу это скорее как дополнение к своему предыдущему посту. Вскоре после того, как я его написал, увидел в канале у Дениса яркий пример того, что описывал.

Он показал, как новая Astra сделала по референсу с X видосик для его сайта. С очень приличным моушен-дизайном. Прикол в том, что референс, по словам автора, стоил $3k. А у Дениса, вероятно, это просто подписка. И видос, сделанный в ней, при пересчёте, предполагаю, и $5 не стоил.

Я попробовал сделать это в своей подписке (чатжпт у меня пока оплачен на $20, видимо настало время переходить на $100, пока только клодик на такой подписке) и, абсолютно не запариваясь, чисто ради интереса посмотрел, как он склепает видосик под dumai.tech. И он сделал. Я, если честно, даже не ожидал, что они замутили такой достойный уровень. 😧

Да, видосик такой себе, НО:

- У меня подписка за $20, и он даже половину 5-часового лимита не выбрал. Задумайтесь.
- Я даже не думал над промптом: 0 конкретики, 0 стараний. Хотелось просто попробовать, как там дела после закрытия Sora. Буквально, промпт такой: «Я хочу видео, чтобы как-то красиво заходило на сайт, листалось, смотрелась новость, чет такое».
- Ещё раз: за подписку в $20 оно даже половину 5-часового лимита не потратило.

Я давно посматриваю на темку всех этих иивидосиков, и скажу я тем, кто не знает, что стоят они вообще некисло. $3k – это, возможно, оверпрайс под видео из примера, но реальные суммы где-то рядом.

Мне страшно представить, сколько видосов можно нагенерить с Астрой за $200, если грамотно юзать лимиты и хорошо думать над запросами.

Если вам интересно, просто зайдите на higgsfield и прикиньте, какие там расценки.

Очень круто, Сэм! 😳


Бизнес до следующего обновления

Интересно наблюдать, как на рынке ИИ из ограничений моделей вырастают целые продукты. А потом очередное обновление ставит под вопрос то, ради чего их вообще покупали.

Есть модель, которая уже довольно умная, но конкретную задачу нормально не решает. Приходят предприимчивые ребята, прикручивают всякий харнесс: надслойки, поиски, скиллы, агентские сценарии и тд. И оказывается, что с ним можно собрать полезный продукт, за который люди даже готовы с кайфом платить.

Я переодически вспоминаю, как когда я был студентом, меня очень выручали всякие ai pdf. Загружаешь огромный учебник или научную статью, задаёшь вопросы, получаешь ответы по документу. Тогда ЖПТ большие файлы не вывозил и работал с ними так себе.

Сейчас уже и представить смешно, что кто-то отдельно будет за такое платить.

Похожая история с Perplexity сделал удобный продукт вокруг ответов по источникам из интернета. Затем собственный поиск появился в ChatGPT и Claude. Он, конечно, чувствует себя получше всяких ai pdf, но я все реже и реже встречаю тех, кто им пользуется.

Конечно, это не делает все такие продукты автоматом бесполезными. Но «мы умеем вот эту штуку» постепенно перестаёт быть достаточной причиной платить. Иногда «эта штука» заменяется скиллом в клоде (написанным самим клодом, жесть)

Причём крупнякам для сокрушения даже не обязательно выпускать новую модель. Иногда достаточно добавить инструменты вокруг существующей. Тот самый харнесс, на котором ты построил продукт, теперь собирает и поставщик твоего ИИ. Только у него уже есть аудитория, привычка пользователей и оплаченная подписка. 🏁

И вот это довольно тревожно, когда сам что-то делаешь. Можно месяцами собирать классный продукт, находить первых клиентов, радоваться оплатам. А за неделю между двумя релизами обнаружить, что главное преимущество больше не преимущество. Даже если ты всё делал хорошо.

Самое смешное, что иногда новую надслойку того же клода можно даже не заметить. Т.е. value твоего продукта в конечном счете это один из недельных релизов антропиков, на который большинство и внимания не обратило.

Поэтому мне кажется важным заранее думать про несколько слоёв дифференциации. Насколько глубоко ты решаешь задачу конкретной аудитории? Какие данные и интеграции накопил? Почему люди возвращаются? Как ты проработал UX? Что из этого останется ценным, когда базовая модель научится ещё десяти новым фокусам?

Ну и успевать превращать интерес в трафик, а трафик …очевидно… в деньги. Или в оценку компании, которую быстренько кому-нибудь пихнешь под шумок.

Тут на самом деле никаких триллионов-миллиардов не надо. С огромного пиршественного стола Антропика и OpenAI достаточно забрать пару хлебных крошек – на славную беспечную жизнь должно хватить. 😎


Лучший преподаватель

Делюсь клёвым достижением! За первый год преподавания в Вышке удалось получить приятный и тёплый статус – особенно ценный, так как лучших преподавателей выбирают сами студенты.

Мой внутренний скептик, конечно же, обесценивает очередное достижение, но я хочу с этим бороться и стараюсь искренне радоваться! ❤️ (кстати, получается, все норм)

Спасибо студентам за выбор, а определённым преподавателям — за предоставленную возможность и некогда привитый интерес! 📝

Двигаемся дальше!!

186 0 6 10 52

День знаний

Кто бы мог подумать, что преподавать в большинстве своем значительно кайфовее, чем обучаться. Поэтому сегодняшний день знаний я впервые с первого класса ждал с предвкушением.

Благодарен судьбе за возможность преподавать и передавать знания студентам, помогать им и получать от этого удовольствие. До этого опыта я не думал, что это приносит столько положительных эмоций. Приезжать/уезжать на пары, когда ты студент и когда ты преподаватель, это совсем разные вайбы, поверьте! 💺

Скоро будет крутой постик про моё преподавание, ждите! А за ним еще один.

А пока можете заценить, что происходит с dumai, времени немного, но он постепенно становится лучше и лучше!

btw, если вы хотите мне помочь, вам интересна наука в каком либо виде и/или вы просто хотели бы быть в курсе актуальных научных исследований - напишите мне в личку, я думаю провести небольшую серию интервьюшек 🔭


Черные дыры и дизрапт рынка

Пост содержит крайне много букв, но я вам рекомендую не пугаться. Тема стоит того!

Недавно наткнулся на красивую идею из физики: если очень долго улучшать компьютеры, в какой-то момент можно прийти к чёрным дырам.

Компьютер состоит из материи, поэтому у вычислений есть физические ограничения. Информацию нужно где-то хранить, изменение её состояния требует энергии, а сигнал не может передаваться быстрее скорости света. Ещё нельзя бесконечно увеличивать количество информации внутри одного и того же объёма.

Физики давно пытаются понять, где находятся эти пределы. Сет Ллойд из MIT ещё в 2000 году посчитал характеристики условного «предельного компьютера», возможности которого ограничены уже не технологиями производства процессоров, а законами физики.

А в исследовании 2023 года физики Гиа Двали и Заза Османов пошли дальше и рассмотрели чёрные дыры как возможный инструмент квантовых вычислений у очень развитых цивилизаций.

Почему вообще чёрная дыра?

Чем плотнее мы пытаемся упаковать информацию, тем сильнее в какой-то момент начинает мешать гравитация. Есть предел, после которого дальнейшее сжатие вещества приводит к образованию чёрной дыры. Получается странная штука: один из самых компактных способов хранить огромное количество информации, разрешённых известной нам физикой, связан именно с чёрной дырой.

Масштаб сложно представить. Чёрная дыра массой с Солнце была бы шаром радиусом около трёх километров. При этом количество её возможных квантовых состояний соответствует примерно 10⁷⁷ битам информации.

10⁷⁷ само по себе ничего не говорит, поэтому другое сравнение. Во всей Земле примерно 10⁵⁰ атомов. Даже если представить, что каждый атом Земли хранит один бит, между этими величинами всё равно останется разница примерно в 10²⁷ раз.

Это не значит, что чёрную дыру можно использовать как гигантский SSD и записать туда фотографии. Речь про фундаментальный предел того, сколько информации физическая система такого размера и массы способна содержать.

И вот здесь мне становится интереснее сама логика, которая привела физиков к чёрной дыре.

Но какая тут мораль для нас?? Куда столько букв?? 🤦‍♂️

Мне кажется, для продакта и не только здесь есть полезный способ думать о задачах.

Мы часто начинаем с существующего объекта: как улучшить отчёт, сделать удобнее фильтр, ускорить сценарий, добавить AI в интерфейс. Но так легко годами улучшать конструкцию, которая появилась из старых ограничений.

Полезнее сначала понять, что именно мы оптимизируем.

Например, человек открывает аналитический продукт, чтобы понять причину проблемы и принять решение. Тогда дашборд сам по себе не цель. Можно сколько угодно улучшать графики и фильтры, но если настоящая задача в том, чтобы быстро найти проблему и понять её причину, то предельное решение может вообще не содержать дашборда. Система сама заметит аномалию, проверит гипотезы, соберёт доказательства и покажет вывод.

Отсюда мне нравится простой вопрос: что получится, если довести нашу задачу до предела?

Что станет с продуктом, если AI подешевеет в сто раз? Если система сможет сама выполнять почти любое действие? Если пользователю больше не придётся разбираться в интерфейсе? Если ответ можно будет получать за секунду?

Такие вопросы помогают увидеть вещи, которые плохо видны из текущего бэклога.

Радикально новое решение часто появляется не тогда, когда мы лучше оптимизируем существующий объект, а когда заново формулируем, что вообще хотим оптимизировать и какие ограничения действительно важны.

Иногда после этого выясняется, что идеальная версия продукта совсем не похожа на продукт, который мы сейчас улучшаем.

Как компьютер, который в пределе становится чёрной дырой.


Супермозг из пробирки

Вы спросите: а можно ли всё это в будущем, далёком или не очень, завернуть в ИИ и собрать супермозг на живых нейронах? 😉

Тусовка ровно на это и ставит. Cortical Labs прямо заявляет, что хочет стать «Nvidia нейронных вычислений», а в Johns Hopkins под это придумали термин organoid intelligence и собрали вокруг него научное сообщество. Аргумент такой: сколько ни моделируй мозг на кремнии, гибкую адаптивную систему на негибком субстрате не построить. У биологии же самовосстановление, адаптивность и энергоэффективность идут в комплекте. Плюс живые нейроны учатся с крошечного объёма данных: культуре хватило пары часов, чтобы прилично играть в понг, LLM для похожего скачка нужны датасеты размером с интернет.

Но между «нейроны играют в понг» и «ИИ на живой ткани» стоит несколько стен. Не факт, что все они пробиваемые.

Масштаб. Сегодняшний органоид – пара миллионов нейронов, мозг пчелы. У человека 86 миллиардов. Ткань толще пяти миллиметров без сосудов задыхается изнутри, кровеносную систему для органоидов только учатся делать.

Смертность. Культура живёт месяцы, рекорд – три года. Дата-центр, где серверы умирают, звучит как сомнительный продукт.

Копирование. Кремниевую модель обучил один раз – веса скопировал и развернул миллион экземпляров. Живая культура уникальна: ни чекпоинта, ни бэкапа, ни отката. Каждую надо растить и учить заново, и вырастет она чуть другой. Об это ломается вся экономика, на которой стоит нынешний ИИ.

Поэтому реалистичный сценарий ближайших лет – гибриды и ниши. Биологические сопроцессоры там, где критична энергия. Стенд для проверки теорий обучения. И самое вкусное – подсмотреть у живой ткани, как она учится локально и на ваттах вместо гигаватт, и утащить эти принципы обратно в алгоритмы. Есть шанс, что органоиды дадут ИИ не столько мокрое железо, сколько украденную у биологии математику.

Ну и если ИИ однажды правда поедет на нейронах, вопрос «а ему не больно?» перестанет быть философским. Фантаст Тед Чан ещё в 2021 сформулировал: на лестнице развития способность страдать появляется раньше морали. Так что, создавая думающие системы из живого, мы почти гарантированно создадим и тех, кому будет больно.


Мозг as a service

Недавно прочитал статейку в WIRED и офигел! Пока мы тут все такие прогрессивные в хвост и гриву пользуемся агентами и ЛЛМками, биологи делают какие-то внеземные вещи – выращивают интеллект напрямую, из живых нейронов ✝️.

Что это вообще такое? Ребятки берут образец кожи, откатывают клетки до эмбрионального состояния, дальше те сами собираются в мини-мозг: нейроны тянутся друг к другу и строят синапсы, это буквально их природа. Получившийся комочек размером с семечко чиа называют органоидом 😧. Внутри него несколько миллионов нейронов. Через восемь месяцев в инкубаторе он выдаёт мозговые волны, почти неотличимые от волн недоношенного ребёнка.

Стартап Cortical Labs из Мельбурна сажает такие культуры на чипы и учит играть в понг. За правильные действия нейроны получают предсказуемый электрический сигнал, за ошибки – хаотичный шум. Живая ткань перестраивается так, чтобы хаоса было меньше, и через пару часов тренировки уже что-то да "соображает". Недавно эти нейроны освоили Doom.

Продаётся это в формате «нейроны как сервис»: биокомпьютер размером с тостер, внутри миллион живых клеток и жизнеобеспечение на полгода. Автор статьи кликала мышкой из Лос-Анджелеса и в реальном времени дёргала током нейроны в Австралии.

Кроме зрелищ тут есть и польза. 95% нейропсихиатрических препаратов проваливают клинические испытания: до людей их проверяют на мышах, а мышь как модель человека так себе. Органоиды из человеческих клеток закрывают этот разрыв, и NIH – главный спонсор медицинских исследований в США – больше не даёт деньги под работы только на животных. Вторая ставка – вычисления. Энергоэффективность, самовосстановление и адаптивность.

Где граница, не знает никто. На вопросы про сознание исследователи отвечают в духе «дайте измеримое определение, тогда поговорим». Рекорд жизни органоида – три года. Правда он мог бы быть дольше, если бы кто-то в его лаборатории не уронил чашку 🪖


Метрики успеха

Переключусь ненадолго с продакт-менеджмента на киноиндустрию. Есть там феномен, который до сих пор кажется мне невероятным.

Better Call Saul, гранёный бриллиант, сериал, который многие уважаемые люди называют одним из величайших, за все годы собрал 53 номинации на «Эмми». И выиграл ноль. Я в который раз полез это фактчекать, потому что все еще не могу поверить..

Пятьдесят три раза номинировали, ни разу не дали. Значит ли это, что сериал слабый и где-то не дотянул?

Нет, и это видно по всем остальным замерам. У критиков финальный сезон висит на отметке почти в сто процентов, сценаристы разбирают шоу как учебник, а Рэй Сихорн выросла из второстепенной героини в одну из самых обсуждаемых актёрских работ десятилетия.

Народная любовь – отдельная история. 9.0 на IMDb, выше, чем у большинства сериалов, которые «Эмми» как раз забирали. Огромная часть зрителей ставит BCS выше Breaking Bad, и спорить об этом в интернете можно бесконечно. (кстати, для сравнения у Breaking Bad 16 побед при 58 номинациях)

Я после финала месяц не мог ничего смотреть, и до сих пор считаю это пиком Винса Гиллигана.

Так почему ноль? Потому что премия меряет своё. Мнение нескольких тысяч голосующих в конкретный год против конкретных соперников. Не забывайте, что BCS всю дорогу выходил в те же сезоны, что «Game of Thrones», «Succession» и прочие мастодонты.

Отсюда возвращаемся к работе. Если кажется, что вы не дотягиваете, что заслуги мелкие, а работу оценивают не так, как хотелось бы, вспомните про 53 и 0.

Дальше два действия.
• Разберитесь, что меряет прибор, которым меряют вас. Кто ставит оценку, по какой шкале, с кем вас сравнивают, что в эту шкалу вообще не попадает.
• Заранее, до всякой внешней оценки, запишите себе три-пять признаков, по которым вы сами поймёте, что сделали работу хорошо.

Только не превращайте это в удобную отмазку. У BCS есть все остальные сигналы: критики, зрители, коллеги по цеху. Он проиграл ровно на одной шкале. Если же негатив показывают все шкалы разом, это уже не про несправедливость.

Единого мерила, которое объективно оценит вашу работу, не существует. Смотрите под разными углами, держите мотивацию и делайте качественно. Результат в том или ином виде придёт, пусть и не в виде статуэтки.

А для вайба накину вам эдитов на эту тему! И, помните - «The winner takes it all» 📦



20 last posts shown.