PlayStation NEWS


Channel's geo and language: Russia, Russian
Category: Games


Новости о PlayStation.
Купить подписки и игры — https://clck.ru/3SsFvg
По рекламе @gamepropagandagang, @OpTiCtexas, @reklama_nikita, @oldpurple, @AIphariusOmegon
Ссылка для вступления - https://t.me/+DrFZbn0fUd4xMzIy

Related channels  |  Similar channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Category
Games
Statistics
Posts filter




🕹 Sony может возродить несколько старых серий PlayStation к запуску PS6

Инсайдер NateDrake, который ещё до официального анонса сообщал о разработке God of War: Sons of Sparta, утверждает, что Sony начала принимать предложения по разработке новых игр на основе старых франшиз PlayStation.

При этом компания собирается сама финансировать и издавать такие проекты, а к некоторым из них могут привлечь авторов оригиналов.

Сейчас в разработке уже могут находиться новые Ape Escape и Sly Cooper. Отдельно ранее сообщалось о возвращении Killzone, которой якобы занимается People Can Fly при участии Guerrilla.

Первые игры из этой инициативы, по словам инсайдера, могут выйти примерно к запуску PS6. При этом часть из них, вероятно, появится и на PS5.

PSNEWS


Capcom адаптирует RE Engine для разработки игр с помощью ИИ

Компания представила проект REX, который должен постепенно изменить внутренние инструменты движка. Главная задача — ускорить разработку, упростить работу с RE Engine и сократить затраты на производство игр.

Capcom планирует встроить технологии ИИ и машинного обучения сразу в несколько частей движка. Они будут помогать разработчикам быстрее выполнять рутинные задачи, улучшать тестирование и оптимизацию, а также проще работать с большими проектами.

При этом речь не идёт о массовой генерации графики, персонажей или другого контента нейросетями. В Capcom подчёркивают, что ИИ должен стать дополнительным инструментом для сотрудников, а не заменой разработчиков.

Не игры, сгенерированные ИИ, а игры разработанные с помощью ИИ!

— Отдельно описывают технологию в Capcom

Для этого компания готовит шесть отдельных направлений внутри REX, которые постепенно будут внедрять в RE Engine.

PSNEWS


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
🇯🇵 Представлен новый ролик Stranger Than Heaven посвященный Осаке 1943 года

Ryu Ga Gotoku Studio продолжает знакомить игроков с основными городами игры. На этот раз разработчики показали район Минами в Осаке, где Макото Дайто пытается построить собственный музыкальный бизнес.

Герой сможет искать певцов и музыкантов по городским слухам, а вдохновение для новых песен буквально собирать на улицах. В композиции можно будет превращать шум поездов, звуки животных, храп прохожих и даже крики противников.

После этого Макото предстоит собрать коллектив и подготовить выступление, выбрав программу, распределив роли и настроив декорации с освещением. С концертами группа сможет ездить по стране и постепенно набирать популярность.

Релиз Stranger Than Heaven состоится 15 января 2027 года на PS5, ПК и Xbox Series с текстовой локализацией на русский язык. А подготовиться к открытию предзаказов можно через сервис наших партнеров.


PSNEWS


Бывший глава PlayStation призвал Xbox определиться с эксклюзивами

Шон Лэйден заявил в интервью YouTube-каналу The Expansion Pass, что Microsoft пытается одновременно развивать Xbox как отдельную платформу и выпускать собственные игры на других консолях. По его мнению, долго совмещать эти две стратегии не получится.

Если вы строите платформу, ей нужны эксклюзивы. Если хотите стать крупнейшим издателем после покупки Activision Blizzard, тогда почти неизбежно придётся выпускать игры везде. Успешно делать и то, и другое одновременно нельзя

— заявил Лэйден.

Он также сравнил нынешнюю ситуацию с SEGA времён Dreamcast. Тогда компания отказалась от собственного железа и сосредоточилась на выпуске игр для других платформ. По его мнению, Xbox сейчас тоже нужно выбрать одно направление и придерживаться его.

При этом Лэйден считает, что нынешняя глава Xbox Аша Шарма пытается сделать стратегию компании более понятной. Она провела крупную реструктуризацию Xbox, вернула Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution статус консольных эксклюзивов и продолжает готовить следующее поколение Xbox.

PSNEWS


🕹 Приложение PlayStation App получило обновление с новым дизайном

Внизу появится отдельная социальная вкладка, а на главном экране — блок с информацией о том, во что сейчас играют друзья.

Вместе с этим компания немного изменит внешний вид самого PS App.

Распространять обновление приложения Sony планирует в ближайшие несколько дней.


PSNEWS


6️⃣ В GTA VI, вероятно, появятся полноценные постельные сцены

На это указывает описание возрастного рейтинга игры в австралийской и новозеландской версиях PS Store, где они прямо упомянуты. В британском магазине GTA VI также получила отдельную отметку за сексуальный контент.

Это будет первый случай в серии, когда Rockstar намеренно добавит такие сцены в игру. В прошлых GTA сексуальные эпизоды обычно оставались за кадром, а знаменитая мини-игра «Hot Coffee» из San Andreas вообще была вырезана до релиза и позже восстановлена моддерами.

Релиз GTA VI состоится 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Игру можно предзаказать у наших партнёров.


PSNEWS


6️⃣ РОЗЫГРЫШ — 2 дня до итогов! PS5 Pro, PS5 и GTA 6!

Забирай топовые призы:
🎮 PlayStation 5 Pro GTA6
🎮 PlayStation 5
🎮 DualSense GTA6
😎 20 копий GTA6 Ultimate edition


Условия просты:
⏺Подпишись на @GTA6
⏺Подпишись на @igry_stim
⏺Жми «Участвовать»

❤️ Сделай репост другу и увеличь шансы на выигрыш!


Сооснователь Warhorse Studios надеется, что GTA VI поможет поднять цены на игры

Мартин Клима в интервью PC Gamer признался, что вообще не понимает ажиотажа вокруг GTA VI и сам играть в неё не собирается, если только его «как-нибудь не заставят». При этом масштаб проектов Rockstar он считает технологическим чудом.

Куда интереснее для него возможное влияние GTA VI на рынок. Клима считает, что разработчикам давно пора повышать стоимость игр, но большинство компаний боятся сделать это первыми.

По его мнению, Rockstar и Take-Two как раз могут позволить себе такой шаг и задать новый ценовой ориентир для остальных.

PSNEWS

5k 0 16 19 80

😀 Бывший дизайнер Fallout 4 хотел бы увидеть новый Fallout в Лондоне или Париже

Брюс Несмит, который также работал над Fallout 3 и Fallout 76, рассказал Insider Gaming, куда бы отправил следующую часть серии, если бы мог самостоятельно выбрать место действия.

Лондон или Париж могли бы стать отличными вариантами. Fallout очень сильно связан с американской культурой, но было бы заманчиво впервые вынести действие за пределы США.

— рассказал Несмит.

Если всё же оставаться в Америке, разработчик выбрал бы Новый Орлеан или Сент-Луис. Ещё одним вариантом он назвал Лос-Анджелес, где можно было бы удачно обыграть Голливуд, а среди менее очевидных мест предложил Гранд-Каньон.

При этом Bethesda пока придерживается противоположной позиции. В 2024 году Тодд Говард заявил, что Fallout не собираются выводить за пределы США, поскольку американская культура остаётся важной и главной частью серии.

При этом работа над Fallout 5 уже началась, однако проект находится на очень ранней стадии разработки.

PSNEWS


Авторы серии Reigns объявили о закрытии студии

Основатели студии Nerial Тамара и Франсуа Аллиот рассказали, что решение о закрытии приняли вместе с партнёрами и издателем Devolver Digital, а сотрудники команды теперь будут искать новые места.

Хотя это конец Nerial в том виде, в котором мы её знали, для нас это не конец карьеры разработчиков. Сначала нужно сделать паузу и осмыслить всё произошедшее.

— поделились основатели студии

За время существования Nerial выпустила несколько частей Reigns и коллаборации с «Игрой престолов», «Скотным двором», «Троецарствием» и «Ведьмаком». Последним крупным проектом команды стала The Crush House.

PSNEWS


🕹 Sony представили ИИ-апскейлинг QSSR для обычной PS5

Технология Quick Spectral Super Resolution создаётся совместно с AMD в рамках Project Amethyst. По сути, это облегчённая версия PSSR с PS5 Pro, которую удалось адаптировать под менее мощное железо обычной PS5.

QSSR использует нейросеть для повышения разрешения изображения и должна улучшить мелкие детали и стабильность картинки по сравнению с обычными методами масштабирования.

Первыми поддержку QSSR получат Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Sony рассчитывает постепенно добавлять QSSR и в другие игры, но конкретные проекты пока не раскрывает.

PSNEWS

4.9k 0 75 12 56

Официально: Metro 2033 и Last Light Redux получат нативные версии для PS5 и Xbox Series

Владельцам Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux для PS4 обновление достанется бесплатно.


На PS5 и Xbox Series версии будут работать в нативном 4K при 60 FPS или в масштабированном 4K при 120 FPS. При этом текстуры будут обновлены до более высокого разрешения, а также улучшены освещение, тени, частицы, анимации и звук.

На PS5 заявлена поддержка адаптивных триггеров DualSense, а на PS5 Pro — PSSR.

Релиз обеих версий состоится 29 октября, а на ПК патч появится неделей раньше, 22 октября.

PSNEWS


Как купить Gemini Pro на 1.5 года за 4.99$??

Топовая нейронка для кодинга, создания видео, картинок и работы. Сейчас цена 4.99$ вместо 360$ на 1.5 года (схема рабочая, всё легально оформляется)

✅4.0 Argon самая актуальная для кодинга
✅Nano Banana 2 PRO (картинки для ТТ и YT)
✅Видео генерация (видео, нарезки, мувики)
✅Gemini AI Pro (для кодеров)
✅Доступ к AntiGravity
✅5 ТБ облака в Google One

Продаётся в Тайнике, схему скоро прикроют — у кого куплено, всё останется работать. У шопа 9000+ покупок и 1000+ отзывов, возвращают деньги и делают замены.


➡Тайник Store
➡Тайник Store

#реклама


Релиз Kena: Scars of Kosmora перенесли на 2027 год

Студия Ember Lab объясняет перенос тем, что продолжение заметно выросло в масштабах по сравнению с Bridge of Spirits, и команде нужно больше времени на полировку, чтобы как минимум сохранить уровень качества первой части.

Изначально игру собирались выпустить в 2026 году.

PSNEWS


Metro 2033 и Last Light Redux могут получить нативные версии для PS5 и Xbox Series

Обе игры получили отдельные возрастные рейтинги ESRB для PS5 и Xbox Series.

На текущем поколении консолей они запускаются только по обратной совместимости, поэтому появление отдельных записей почти наверняка означает подготовку нативных версий.

PSNEWS


Capcom уже готовится к эпохе Resident Evil без ремейков

Исполнительный продюсер серии Дзюн Такэути рассказал, что компания ещё со времён Resident Evil Village думает о том, что делать, когда ремейки постепенно догонят современные части.

Однажды ремейки догонят номерные игры, и мы уже думаем, что делать дальше. На самом деле готовиться к этому мы начали ещё примерно со времён Resident Evil Village.

— рассказал Такэути.

По его словам, возвращение «Амбреллы», Спенсера и Раккун-Сити в последних играх тоже связано с этим планом. Capcom постепенно связывает новые части с событиями старых Resident Evil, чтобы со временем свести обе линии в одну.

Такэути отмечает, что такой подход появился ещё в Resident Evil 7. Тогда знакомые элементы добавляли скорее как фансервис, но реакция игроков убедила разработчиков развивать эту идею дальше.

Следующей игрой серии станет обновлённая Resident Evil Veronica. Релиз состоится в 2027 году на PS5, ПК, Xbox Series и Nintendo Switch 2.

PSNEWS


🕹 Бывший глава PlayStation призвал Sony и Nintendo дольше сохранять текущее поколение консолей

В интервью The Verge Шухей Йошида заявил, что Sony и Nintendo не стоит спешить с выпуском нового поколения консолей. По его мнению, владельцы PS5 и Switch 2 по-прежнему довольны своими устройствами, а рост цен на комплектующие делает переход на более мощное «железо» всё менее привлекательным.

Люди очень довольны PS5 и Switch 2. У всех ограниченный бюджет, а стоимость компонентов для ПК и консолей выросла гораздо сильнее, чем многие другие расходы на развлечения.

— заявил Йошида.

Сам он тоже собирался обновить игровой ПК, но отказался от покупки из-за роста цен. Йошида не видит большого спроса на более мощное «железо» ни со стороны игроков, ни со стороны разработчиков, поэтому Sony и Nintendo могут спокойно поддерживать нынешние устройства ещё несколько лет.

При этом, как считает Йошида, с Xbox ситуация другая. Microsoft сейчас пытается изменить своё положение на рынке и готовит более мощную систему с поддержкой ПК-игр, поэтому компания может перейти к следующему поколению раньше конкурентов.

PSNEWS


🕹 Naughty Dog работает над новой Uncharted

Об этом сообщило издание MP1st со ссылкой на источники, знакомые с планами студии. По их данным, речь идёт о совершенно новой игре, а не о ремейке первой Uncharted, который ранее обсуждался внутри Naughty Dog.

Нейтан Дрейк в игре появится, однако пока неизвестно, останется ли он главным героем или получит второстепенную роль. Разработку возглавляет Шон Эскайг, который ранее был творческим руководителем Uncharted: The Lost Legacy.

Источники также утверждают, что новая Uncharted станет следующим крупным проектом Naughty Dog после Intergalactic: The Heretic Prophet. После неё студия якобы планирует заняться The Last of Us Part III, хотя порядок релизов ещё может измениться.

PSNEWS

6k 0 49 4 70

🛒 В дополнение к прошлому посту: подписчики PS Plus получат бесплатные аватары по «Человеку-пауку: Совершенно новый день»

Раздача также стартует 6 октября одновременно с выходом фильма в Sony Pictures Core. Забрать лимитированные аватары можно будет прямо в приложении на PS4 или PS5 без дополнительной платы. Пользователям без PS Plus для этого придётся приобрести фильм.

Кроме того в октябре подписчикам также станут доступны несколько тематических наборов для игр:
• 1 октября — Horror Bundle для Call of Duty: Warzone,
• 6 октября — Starter Pack для Hunt: Showdown 1896,
• 7 октября — комплект с обликом Драугра Райнхардта и пятью пропусками уровней для Overwatch 2.


PSNEWS

20 last posts shown.