Что отличает выдающегося проектировщика/дизайнера/юиксера от просто хорошего? Умение думать (в частности рассуждать), ставить конкретные цели, и эти ваши софт скиллы.
Выглядит так, что можно набрать хард скиллов (фотошоп, скетч и прочие сетки-анимации), стать крепким середнячком, а потом качать софт, учиться коммуницировать, приоретзировать и в целом учиться думать.
Стратегия разумная, но есть нюансы. (кто бы сомневался)
Возьмем то же целеполагание. Если ты еще в начале карьеры научишься ОЧЕНЬ ЧЕТКО И КОНКРЕТНО описывать то, чего хочешь (например, описывать желаемую специализацию) — дальше развитие пойдет СИЛЬНО быстрее. Я не один раз наблюдал такой рывок у тех ребят, которых менторил.
Нюанс второй. Хард скиллы быстро устаревают, а софт скиллы вечны.
Мораль: учись думать, учись учиться, учись коммуницировать, учись целеполаганию. Качай вечные навыки.
Выглядит так, что можно набрать хард скиллов (фотошоп, скетч и прочие сетки-анимации), стать крепким середнячком, а потом качать софт, учиться коммуницировать, приоретзировать и в целом учиться думать.
Стратегия разумная, но есть нюансы. (кто бы сомневался)
Возьмем то же целеполагание. Если ты еще в начале карьеры научишься ОЧЕНЬ ЧЕТКО И КОНКРЕТНО описывать то, чего хочешь (например, описывать желаемую специализацию) — дальше развитие пойдет СИЛЬНО быстрее. Я не один раз наблюдал такой рывок у тех ребят, которых менторил.
Нюанс второй. Хард скиллы быстро устаревают, а софт скиллы вечны.
Мораль: учись думать, учись учиться, учись коммуницировать, учись целеполаганию. Качай вечные навыки.