Исследование: персонажи-мужчины в играх говорят в
два раза чаще NPC-женщин
В рамках своих экспериментов ученые изучили 50 ролевых игр, как современных, так и вышедших 10-20 лет назад, в том числе Mass Effect, The Elder Scrolls V: Skyrim, Final Fantasy XIII, Kingdom Hearts и Star Wars: Knights of the Old Republic.
Более того, оказалось что фразы женских персонажей при этом менее разнообразны. Чаще всего такие NPC проявляли лишь одну конкретную эмоцию. У персонажей-мужчин реплики оказались до четырёх раз разнообразнее.
Тян в играх не нужны?