TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Ressentiment DM

22 Apr, 16:32

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

✨ Страх водить игры ✨

Вероятно, как и многие другие, ДМить я начал после того, как сначала был Игроком. Эту тенденцию я прослеживаю и за своим столом: долго играющие люди со временем начинают думать о том, чтобы попробовать провести что-то свое. Но дальше разговоров это редко заходит 👾

Если отбросить такие факторы как занятость, банальная лень и "перегорание", то препятствием оказывается гипертрофированно раздутая в медиа важность роли Мастера:

- сложность и ответственность: появляются из тезисов о том, что Мастер должен знать все правила и быть готовым ко всему. За большинство событий за столом ответственность перекладывается именно на него. Это касается всех стадий проведения игр: от подготовки, формирования стака, до формата проведения, импровизации и адаптации в моменте, сбора и обработки фидбека 🧠

- умение выдать перфоманс: подразумевает что Мастер должен обязательно заложить в свои игры достаточный уровень эмоционального накала, атмосферности, вариативности, что проявляется через умение красочно описывать и играть голосом. В этот же пункт можно отнести наличие хорошо проработанных террейнов и прочего визуала👾

Моя позиция заключается в том, что данную важность не нужно преувеличивать. Даже простой линейный ваншот с ошибками в механе или его отсутствием, малым количеством локаций/их слабой проработкой - может быть интереснейшим опытом. Потому что самый важный аспект таких игр - это ролевой. Остальные моменты можно исправить на ходу с помощью совместной импровизации с Игроками: достаточно только создать целостное пространство и задать начальные условия для движения нарратива. А положив начало, далее уже будет понятно на какие моменты стоит обратить внимание, что лучше проработать в следующий раз итд.

Иными словами, нужно поддерживать инициативы начинающих Мастеров, поощрять их начинания и идеи, не перегружать их критикой - водить не так сложно как может показаться 🎤

Также важно отметить, что не стоит ориентироваться на кого-либо в данном вопросе, пытаясь повторять чью-то манеру ведения. Имхо у каждого Мастера есть свой стиль, отражающий его индивидуальную специфику, и эту особенность не нужно перекрывать попытками кого-либо копировать 💡

Считаете ли вы что медиа и коммюнити перегрузили сложность и ответственность роли Мастера?

1.2k 0 7 45 49
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot