🚀 SDH FrameGen 2.1.0 — большое обновление
Версия 2.1.0 заметно расширяет возможности плагина по сравнению с 2.0.1. Основной упор — более безопасное переключение renderer’ов, полноценный сброс профилей, улучшения OptiScaler и автоматическая подготовка Proton-префикса.
🎮 Переработано управление игровыми профилями. При отключении MAKO, LSFG или OptiScaler плагин корректно очищает принадлежащий этому renderer профиль и его runtime-состояние. Исправлены ситуации, когда после переключения оставались старые ограничения FPS или параметры предыдущего renderer.
🔄 Полноценный «Сбросить профиль». Для MAKO, LSFG и OptiScaler сброс теперь возвращает настройки renderer к значениям по умолчанию и одновременно снимает Base FPS, TDP и GPU Limit. Больше не должно оставаться «залипших» ограничений после сброса.
🎯 Base FPS теперь начинается с 20 FPS. Минимальное значение общего лимитера снижено с 30 до 20 FPS. Для MAKO/LSFG cadence рассчитывается от Base FPS, например 20 FPS ×2 → 40 Гц.
🧩 Расширены настройки OptiScaler. Добавлены и обновлены параметры совместимости, включая Color Space, DXGI Spoof, Overlay Menu, FSR Input, Pattern Matching, Auto Exposure, Motion Vectors, Root Signature Fix, Resource Barrier Fix, Precompiled Shaders, XeSS Build Pipelines/Create Heaps и другие.
💉 Выбор способа инъекции OptiScaler. Доступны Auto, dxgi.dll, d3d12.dll, winmm.dll, version.dll и OptiScaler.asi. При смене метода плагин корректно работает с резервными копиями оригинальных DLL.
🔥 Улучшен прогрев OptiScaler. Для новых и сброшенных профилей включены precompiled shaders и предварительная подготовка XeSS pipelines/heaps, чтобы уменьшить runtime-компиляцию шейдеров.
🧠 Переработана работа с Launch Options. SDH точнее различает собственные параметры и пользовательские аргументы, безопаснее обрабатывает %command% и не должен затрагивать сторонние launch options.
🖼 Обновлён SDH OptiScaler Control. Runtime-окно теперь показывает не только основные параметры, но и все реально активированные настройки текущего профиля OptiScaler, включая compatibility/hotfix-параметры и активные UE Tweaks. Выключенные и оставленные в Auto опции не засоряют окно.
🔧 Установка:
Через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base
или через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины
Версия 2.1.0 заметно расширяет возможности плагина по сравнению с 2.0.1. Основной упор — более безопасное переключение renderer’ов, полноценный сброс профилей, улучшения OptiScaler и автоматическая подготовка Proton-префикса.
🎮 Переработано управление игровыми профилями. При отключении MAKO, LSFG или OptiScaler плагин корректно очищает принадлежащий этому renderer профиль и его runtime-состояние. Исправлены ситуации, когда после переключения оставались старые ограничения FPS или параметры предыдущего renderer.
🔄 Полноценный «Сбросить профиль». Для MAKO, LSFG и OptiScaler сброс теперь возвращает настройки renderer к значениям по умолчанию и одновременно снимает Base FPS, TDP и GPU Limit. Больше не должно оставаться «залипших» ограничений после сброса.
🎯 Base FPS теперь начинается с 20 FPS. Минимальное значение общего лимитера снижено с 30 до 20 FPS. Для MAKO/LSFG cadence рассчитывается от Base FPS, например 20 FPS ×2 → 40 Гц.
🧩 Расширены настройки OptiScaler. Добавлены и обновлены параметры совместимости, включая Color Space, DXGI Spoof, Overlay Menu, FSR Input, Pattern Matching, Auto Exposure, Motion Vectors, Root Signature Fix, Resource Barrier Fix, Precompiled Shaders, XeSS Build Pipelines/Create Heaps и другие.
💉 Выбор способа инъекции OptiScaler. Доступны Auto, dxgi.dll, d3d12.dll, winmm.dll, version.dll и OptiScaler.asi. При смене метода плагин корректно работает с резервными копиями оригинальных DLL.
🔥 Улучшен прогрев OptiScaler. Для новых и сброшенных профилей включены precompiled shaders и предварительная подготовка XeSS pipelines/heaps, чтобы уменьшить runtime-компиляцию шейдеров.
🧠 Переработана работа с Launch Options. SDH точнее различает собственные параметры и пользовательские аргументы, безопаснее обрабатывает %command% и не должен затрагивать сторонние launch options.
🖼 Обновлён SDH OptiScaler Control. Runtime-окно теперь показывает не только основные параметры, но и все реально активированные настройки текущего профиля OptiScaler, включая compatibility/hotfix-параметры и активные UE Tweaks. Выключенные и оставленные в Auto опции не засоряют окно.
🔧 Установка:
Через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base
или через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины