НейропрожаркаМультфильм "Про вора"
Автор: Alexander Kuvshinov
История про то как вор залез в дом к старому Викингу.
Задача познакомить с характерами героев из игры в виде небольшого сюжетного скетча.
3 дня работы. Картинки - нанобанана 1 (бесплатная), видосики - 90% сделано в Grok (бесплатно) и 10% сделано в ХайлуоАИ (у меня там подписка еще оставалась с неизрасходованными кредитами - там я сделал 24 ролика из них 6 роликов пошли в продакшн).
Ещё из наблюдений:- делать мульты в определенной стилистике сложнее, чем фоторильное кинцо (имхо);
- чем больше в кадре составляющих, тем сложнее этим управлять (ес, кэп);
- с одним персонажем в кадре прекрасно справляется бесплатный Грок, вне зависимости от вашей стилистики;
- Грок довольно легко справляется с фоторильными героями (до 4х персонажей в одном кадре)
- если вы делаете мульт и персонажей много в кадре, нужно использовать start-end frames. Тогда консистентность максимально будет сохранена. На данный момент Seedance 1.5 Pro уделывает конкурентов. Если не использовать конечный кадр, то под конец видоса у кого-нибудь будет 3 груди и 6 пальцев;
- если сцена супер-сложная с кучей персонажей и других интерактивных элементов - бьём все это на слои и собираем на посте.
- вертикальные видосы делать сложнее чем горизонтальные
- следи за окружением от кадра к кадру при генерации изображений (часто бывает такое, что делаешь очередную связанную сцену, и не замечаешь, что изначально герои шли по брусчатке, затем они идут по песчанику, а потом вообще по траве. Приходится переделывать все заново)
- рисуй раскадровку и делай аниматик (это сохранит тебе нервные клетки)
@cgevent