TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Альфина (телеграм-река)

9 Oct, 17:53

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

в твиттере драма: автор фан-перевода Deltarune с гордостью рассказал, что в русской локализации убрал небинарность ГГ — Крис(а). вы не поверите, что было дальше (конечно, поверите: хуи за щекой).

штука в том, что переводческая проблема тут есть вполне нешуточная. сейчас полностью вынесем за скобки, как вы относитесь к тому, что есть люди, определяющие себя гендерно небинарными (если вам это чуждо — очевидно, вам не стоит ни играть в игры про таких персонажей, ни тем более их переводить). рассмотрим это сугубо как переводческую задачу.

в английском языке, как известно, когда пол человека неизвестен, о нём в третьем лице говорят they. некоторые безграмотные англофоны думают, что это воук — но на самом деле singular they появляется в языке аж в XIV веке. это явление глубоко укоренено в языке и потому довольно естественно ощущается англофонами, когда превращается для кого-то в единственно допустимый пронаунс.

в русском же языке никакого хоть сколько-то внятного аналога этой традиции нет, а о лице неизвестного пола говорят в мужском роде, который грамматически считается «немаркированным», то есть как бы нейтральным — но культурно это может ощущаться как перевирание, если указание на небинарность важно. русскоязычные люди, определяющие себя как небинары, изыскивают решения, но все оные решения «режут глаз» из-за того самого отсутствия традиции. примеры, которые я встречала в реальных сообществах у реальных небинарных людей:

1. «они» и грамматическое множественное число, то есть просто калька с английского. в отличие от английского, без традиции этой форме наименования сложно прижиться у нас.

2. «оно» и средний род. легко начинает ощущаться уничижительно и пейоративно, да и подчас специально используется именно так. но я видела людей, которые так себя самоназывают.

3. чередование мужских и женских форм. мне кажется наиболее естественным, люди так делают. но при переводе сработает, только если этого персонажа много в кадре и игрок поймёт прикол.

при переводе всегда есть ещё и четвёртый путь, читерский:

4. избежать ВООБЩЕ ЛЮБЫХ родовых окончаний применительно к персонажу. сложно? на самом деле — не настолько, как вам кажется. любой профессиональный переводчик и так умеет это делать, потому что локализация не всегда поддерживает гендерную вариативность там, где русский язык грамматически её требует. но заметим, что выбирая этот путь, локализатор выбирает не подчёркивать, а как бы чуть затенять небинарность персонажа, что может быть уместно, а может и не.

как вы могли заметить, ни один из этих приёмов не универсален. в реальной жизни человек может попросить обращаться к себе как угодно и тактичные окружающие выполнят его просьбу (и если вы тут устроите срач об этом тезисе, я закачу глаза так, что они вывихнутся — учитесь любить людей, мать вашу). в том числе живой человек может выбрать не апелляцию к существующим языковым традициям, а какой-то революционный и даже авангардный нейминг. но в художественном произведении это будет уместно далеко не всегда.

мне доводилось переводить небинарных персонажей, и это всегда было лютое жонглирование и выбор между этими четырьмя методами. если произведение не очень, кхм, «воук», то оптимален четвёртый. если персонаж небинарен, потому что он не человек или не вполне человек, бывает неплох второй. если как раз важно подчеркнуть контркультурность, сработает первый. ну а третий может быть ок для протагониста или кого-то, к кому обращаются много и часто, но стоит быть осторожным, чтоб результат не выглядел как баг.

то есть да, это всегда непростой выбор. я не играла в Deltarune и не уверена, какой вариант лучше подошёл бы там. но я вижу и понимаю, что задача была непростой! не надо её тривиализировать!

и всё же позиция переводчика — «мы, слава богу, всё это выкинули нахуй» — разумеется, неприемлема даже для фан-перевода. потому что главное, что у переводчика вообще есть, — это любовь и уважение к оригиналу. задача перевода и локализации — как можно точнее переложить на другую культуру и букву, и дух того, что мы переводим. и если вы — бесплатно, по-фанатски! — взялись за задачу, которая оказалась непосильно сложной, что ж! так бывает, и это простительно.

но если вы считаете, что чё-то как-то Тоби Фокс какой-то шибко воукнутый, выкинем-ка мы нахер весь этот пласт — то браться за перевод не стоило. даже бесплатный.

а вода, кстати, мокрая, да.

❤️ Альфина

4.3k 0 126 695 661
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot