Одна копка / один человек / одна команда
Если сравнивать большие проекты в анимации и нейроанимации, то во многом мы увидим один и тот же состав участников.
- Продюсеры
- Арт-директора
- Сценаристы
- Режиссеры
- Монтажеры
- Композеры
- Композиторы
- Саунд-дизайнеры
- Колористы
- Актеры озвучания
В среде художников конечно произошли изменения, но многие задачи остались:
- Концепты
- Персонажи
- Фоны
Анимацию нейросети затронули больше всего.
Но, часто задачи такие, что приходится изобретать жуткие пайплайны, соединяя навыки из смежных областей.
К чему это я?
Одному работать хорошо, но в команде лучше
(как правило😬)
Потому что вы можете сосредоточиться на более узкой задаче, которая получается у вас лучше всего.
И общий результат в итоге будет кратно круче.
AI-креаторы всех стран объединяйтесь!
Например, у нас в «Коворкинге»😄
P.S. 4 августа будет разбор ваших работ
Еще будет урок по пайплайну и презентация обновленной программы по AI-режиссуре (с блоком об AI-агентах)
Если сравнивать большие проекты в анимации и нейроанимации, то во многом мы увидим один и тот же состав участников.
- Продюсеры
- Арт-директора
- Сценаристы
- Режиссеры
- Монтажеры
- Композеры
- Композиторы
- Саунд-дизайнеры
- Колористы
- Актеры озвучания
В среде художников конечно произошли изменения, но многие задачи остались:
- Концепты
- Персонажи
- Фоны
Анимацию нейросети затронули больше всего.
Но, часто задачи такие, что приходится изобретать жуткие пайплайны, соединяя навыки из смежных областей.
К чему это я?
Одному работать хорошо, но в команде лучше
(как правило😬)
Потому что вы можете сосредоточиться на более узкой задаче, которая получается у вас лучше всего.
И общий результат в итоге будет кратно круче.
AI-креаторы всех стран объединяйтесь!
Например, у нас в «Коворкинге»😄
P.S. 4 августа будет разбор ваших работ
Еще будет урок по пайплайну и презентация обновленной программы по AI-режиссуре (с блоком об AI-агентах)