Короче.Вчера я почему-то подумал, что прикольно было бы, если бы была текстовая игра по
Локдауну в телеграм. Мультиплеерная. По сюжету книги — от обычного мира через появление маски, волнения, бунты и скатывание в жопу и анархию.
Несложное такое RPG с описанием, что происходит, и командами, что тебе делать. И чтобы дальнейшее развитие зависело от решений.
Плюс прокачки, социальное взаимодействие между NPC и живыми игроками, с драками, помощью, предательством, блекджеком и шлюхами.
Поэтому вчера же за вечер написали с GPT библию игры, сюжет, персонажей, сценарии и все, что gptшка от меня запросила для создания игрульки.
Даже успела до сна собрать прототипчик первый.
Но утром я проснулся с мыслью — а я ведь не умею рисовать, ниразу даже не видел, как создаются игры, как делается визуал в них, UX, локации, взаимодействия игроков, удобства игры, балансы и вот все, что мы там в играх любим.
Так и кто я тогда вообще такой, чтобы делать какую-то текстовую игру???
Надо срочно делать настоящую! Прям с графикой!
Короче, с утра теперь переписываем с gpt всю библию под визуальную игрульку, а codex параллельно кодит уже саму игру.
И магия прям наблюдать, как за 2,5 часа из первого утреннего варианта я уже, типа, такой геймдев, царь во дворца. Уже типа ААА-игродел уровня ГТА6: прорисовка деталек, дверцы открываются, вещички в рюкзаке.
Космос, конечно, что нынче можно творить вообще без умений дома из кроватки.
Ну а че, зря я pro оплачиваю что ли? Пусть не только таблички и презенташки клепает.
Тако шо, если не надоест и доделаю, то поиграем все вместе.
По сюжету даже мне показалось интересной — с серой моралью и очень большим социальным взаимодействием с другими игроками для необходимости выживания.
Будут Орден Алис, религи, месиво, скрытность, репутация и от всех действий будут зависеть уровни квестов и дальнейшая дорожка игрока.
Но это не точно, ахаха)
Мало ли с какой мыслью я проснусь завтра.