Вот и закончился GP Conf.
В целом я уже привык не завышать ожидания от переездов, мероприятий и праздников, многие вещи давно не приносят особой радости, поэтому и в этот раз ехал вообще без каких-либо ожиданий. Но конференция меня реально удивила такого масштаба организации я не представлял.
Во-первых, работало огромное количество персонала: повара, бармены, гардеробщицы, официанты, организаторы и ещё куча людей. При этом еда была полностью бесплатной: бургеры, энергетики, лимонады, после 19:00 ещё и выпивка и много всего другого. Я даже в какой-то момент задумался, а точно ли продажа билетов вообще всё это окупает. Понятно, что у мероприятия есть и другие способы монетизации, но нанять столько персонала и организовать всё это явно стоит больших денег. Поэтому лично для меня цена билета окупилась полностью.
Ещё очень понравилась сама атмосфера. На мероприятии реально ощущалось какое-то чувство единства разработчиков игр и понимание, что ты находишься среди своих. Организаторы и вообще все вокруг относились друг к другу максимально позитивно, никаких конфликтов или негатива я вообще не заметил.
Единственное, я так и не понял разницу между VIP и обычными билетами. Да, были отдельные зоны для VIP, но там почти никого не было, все всё равно тусовались в общих зонах. Но мне такой подход даже нравится было бы не очень, если бы обычных участников как-то ограничивали. А так получается, что кто-то просто сильнее поддержал мероприятие и получил красивый бейджик.
Также я один из первых вступил в банду Саш, а к концу мероприятия Саш стало уже реально много. Саши даже начали выигрывать в некоторых розыгрышах. Организаторы рассказали, что на следующей конференции, возможно, появится отдельная стойка регистрации для Саш это уже обсуждается с командой.
На конфе мы, кстати, были примерно до часа ночи. Жаль, что я не знал об этом заранее, потому что многие разработчики не приехали из-за работы в этот день, и конкретно несколько моих знакомых именно поэтому пропустили мероприятие.
Ещё очень жаль, что нашему другу @Landario так и не дали микрофон, чтобы он высказал свои душераздирающие мысли со сцены, но ничего, думаю, к следующему мероприятию он уже точно выступит.
Ну и отдельно хочу поблагодарить
@pingalinux за классные стикеры и брелки с моим каналом
@ti_kto1 как основателя Саш
@morpoDeveloper и @Dispelin за приятную компанию и то, что приютили у себя
@GamePush1 за приглашение на мероприятие
@ArtemMejer, @abelis_jpeg, @bodr5, @Akrus001, @NoBiCE_1, @kurobito, @mxrkiz, @theindieway, @GoldChair_GameDev за интересную беседу и +вайб
Ну и вообще всех остальных, с кем удалось пообщаться.
Baxx Studio. Подписаться.
В целом я уже привык не завышать ожидания от переездов, мероприятий и праздников, многие вещи давно не приносят особой радости, поэтому и в этот раз ехал вообще без каких-либо ожиданий. Но конференция меня реально удивила такого масштаба организации я не представлял.
Во-первых, работало огромное количество персонала: повара, бармены, гардеробщицы, официанты, организаторы и ещё куча людей. При этом еда была полностью бесплатной: бургеры, энергетики, лимонады, после 19:00 ещё и выпивка и много всего другого. Я даже в какой-то момент задумался, а точно ли продажа билетов вообще всё это окупает. Понятно, что у мероприятия есть и другие способы монетизации, но нанять столько персонала и организовать всё это явно стоит больших денег. Поэтому лично для меня цена билета окупилась полностью.
Ещё очень понравилась сама атмосфера. На мероприятии реально ощущалось какое-то чувство единства разработчиков игр и понимание, что ты находишься среди своих. Организаторы и вообще все вокруг относились друг к другу максимально позитивно, никаких конфликтов или негатива я вообще не заметил.
Единственное, я так и не понял разницу между VIP и обычными билетами. Да, были отдельные зоны для VIP, но там почти никого не было, все всё равно тусовались в общих зонах. Но мне такой подход даже нравится было бы не очень, если бы обычных участников как-то ограничивали. А так получается, что кто-то просто сильнее поддержал мероприятие и получил красивый бейджик.
Также я один из первых вступил в банду Саш, а к концу мероприятия Саш стало уже реально много. Саши даже начали выигрывать в некоторых розыгрышах. Организаторы рассказали, что на следующей конференции, возможно, появится отдельная стойка регистрации для Саш это уже обсуждается с командой.
На конфе мы, кстати, были примерно до часа ночи. Жаль, что я не знал об этом заранее, потому что многие разработчики не приехали из-за работы в этот день, и конкретно несколько моих знакомых именно поэтому пропустили мероприятие.
Ещё очень жаль, что нашему другу @Landario так и не дали микрофон, чтобы он высказал свои душераздирающие мысли со сцены, но ничего, думаю, к следующему мероприятию он уже точно выступит.
Ну и отдельно хочу поблагодарить
@pingalinux за классные стикеры и брелки с моим каналом
@ti_kto1 как основателя Саш
@morpoDeveloper и @Dispelin за приятную компанию и то, что приютили у себя
@GamePush1 за приглашение на мероприятие
@ArtemMejer, @abelis_jpeg, @bodr5, @Akrus001, @NoBiCE_1, @kurobito, @mxrkiz, @theindieway, @GoldChair_GameDev за интересную беседу и +вайб
Ну и вообще всех остальных, с кем удалось пообщаться.
Baxx Studio. Подписаться.