Все разработчики игр точно знают, что
название проекта — это не просто строчка на странице магазина. Именно название становится одной из основ бренда. Пользователи по нему узнают, находят, запоминают и рекомендуют продукт.
Сейчас целые проекты копируют и выкладывают в сторы быстрее оригинального автора (вспоминаем недавнюю историю про Needle In A Haystack Simulator), что уж говорить о названии.
Собственно, если не хочется однажды обнаружить, что название вашей игры юридически уже не совсем ваше, эту тему как раз будет разбирать команда
Futura Digital.
На вебинаре про товарные знаки для игр и приложений в США и ЕС разберут:
▪️кто может занять название и почему это не всегда злой умысел;
▪️разницу между процедурами в США и ЕС;
▪️4 основных препятствия при оформлении и как их преодолеть;
▪️что делать после регистрации.
Одним из спикеров будет Антон Маслов —
Chief Legal Officer компании
Mundfish (Atomic Heart, ILL, The CUBE)
Где и когда?
▪️
13 октября
▪️ 15:00 МСК📍
ОнлайнРегистрация:
👉
[доступна по ссылке]#Реклама