Репост из: Анализ данных (Data analysis)
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
😨 Opus 5 собрал онлайн-шутер в духе Call of Duty практически с одного промпта
Автор попросил модель сделать FPS на Three.js с AAA-графикой, физикой и детализацией, а работу разбить между несколькими субагентами.
Отдельным агентам поручили:
• реализовывать разные части игры
• проверять результат визуально
• жёстко критиковать качество
• повторять итерации, пока результат не станет максимально близок к Call of Duty
Fвтор выложил репозиторий и исходный промпт, поэтому результат можно проверить самому.
промпт:
Один запрос уже может запускать целую цепочку агентов, которые пишут код, проверяют друг друга и дорабатывают результат.
Геймдев меняется быстрее, чем многие ожидали. 😨
Автор попросил модель сделать FPS на Three.js с AAA-графикой, физикой и детализацией, а работу разбить между несколькими субагентами.
Отдельным агентам поручили:
• реализовывать разные части игры
• проверять результат визуально
• жёстко критиковать качество
• повторять итерации, пока результат не станет максимально близок к Call of Duty
Fвтор выложил репозиторий и исходный промпт, поэтому результат можно проверить самому.
промпт:
I want you to build a first-person shooter at the level of the most recent Call of Duty games. It should be utterly perfect, visually beautiful, with every single thing done at AAA quality—from textures to physics to anything you could think of.
Fan out sub-agents and have sub-agents tackle each one individually so that the game is utterly perfect. You should /loop on each item and have a separate sub-agent check it visually to ensure it looks triple A. That separate sub-agent should be a really harsh critic, and if it doesn't look triple A, it should keep going.
Don't stop until each sub-agent is utterly wowed with the quality when compared with the actual Call of Duty game. It should literally compare them side by side blind and say which one looks better. Do this in ThreeJS. /loop until it's utterly perfect. Fan out sub-agents and ultracode.
Один запрос уже может запускать целую цепочку агентов, которые пишут код, проверяют друг друга и дорабатывают результат.
Геймдев меняется быстрее, чем многие ожидали. 😨