Почему я ненавижу разметку
Пост который давно просили и я сам давно хотел оформить свои мысли, чтобы разобраться почему я так ненавижу разметку.
Вон они причины слева направо:
1. Нет четкого понимания сколько займет задача🏥
Когда тебе приходит задача на разметку, есть описание и макеты того что нужно разметить. Но чтобы это сделать тебе надо:
- убедиться что это еще не размечено
-убедиться что если разметка в релизе, она соответствует тз
- придумать как описывать новую фичу
И иногда эти расследования занимают не прилично долго, тк не все можно воспроизвести на своем акке и посмотреть
2. Много людей задействовано в процессе🪖
Даже если следуешь гайдлайну то ревьюер может не согласиться с тем что ты напридумывал >значит надо заново
-если ревью пройдено задача не забыта, затем может придти разработка тк вы что то не учли или придумали то что нереализовать.
- файнал бос команда тестирования. Спустя все слои проверок часто приходит тестирование и указывает на другие аспекты в задаче, которые блокируют разметку. На пример: они не могут воспроизвести флоу.
3. Задержка между этапами.🦭
Бывает ситуация когда разметку ты закончил в этом месяце, а разработка>тестирование берет ее в работу через несколько недель. И тебе нужно заново раздуплять,что к чему чтобы ответить на вопросы по задаче.
Описать все супер подробно не является гарантией, что задача пройдет без зацепок. Их становится меньше, но какие то все равно просачиваются
Вот так вот👍
P.S
Я больше не буду вести рабочий дневник 📓 в том формате что был. Помянем формат
Пост который давно просили и я сам давно хотел оформить свои мысли, чтобы разобраться почему я так ненавижу разметку.
Вон они причины слева направо:
1. Нет четкого понимания сколько займет задача🏥
Когда тебе приходит задача на разметку, есть описание и макеты того что нужно разметить. Но чтобы это сделать тебе надо:
- убедиться что это еще не размечено
-убедиться что если разметка в релизе, она соответствует тз
- придумать как описывать новую фичу
И иногда эти расследования занимают не прилично долго, тк не все можно воспроизвести на своем акке и посмотреть
2. Много людей задействовано в процессе🪖
Даже если следуешь гайдлайну то ревьюер может не согласиться с тем что ты напридумывал >значит надо заново
-если ревью пройдено задача не забыта, затем может придти разработка тк вы что то не учли или придумали то что нереализовать.
- файнал бос команда тестирования. Спустя все слои проверок часто приходит тестирование и указывает на другие аспекты в задаче, которые блокируют разметку. На пример: они не могут воспроизвести флоу.
3. Задержка между этапами.🦭
Бывает ситуация когда разметку ты закончил в этом месяце, а разработка>тестирование берет ее в работу через несколько недель. И тебе нужно заново раздуплять,что к чему чтобы ответить на вопросы по задаче.
Описать все супер подробно не является гарантией, что задача пройдет без зацепок. Их становится меньше, но какие то все равно просачиваются
Вот так вот👍
P.S
Я больше не буду вести рабочий дневник 📓 в том формате что был. Помянем формат