TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
Язык сайта
Russian
English
Uzbek
Вход на сайт
Каталог
Каталог каналов и чатов
Региональные подборки
Тематические подборки
Платные каналы
Поиск каналов
Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов
Рейтинг чатов
Рейтинг публикаций
Рейтинги брендов и персон
Аналитика
Поиск по публикациям
Мониторинг Telegram
Продвижение
Реклама через Яндекс Бизнес
Реклама в каналах через TGStat Agency
Реклама на сайте TGStat.ru
Геймдизайн 🎲
21 Jul, 14:39
Открыть в Telegram
Поделиться
Пожаловаться
Доклад от чувака из студии thatgamecompany (создатели легендарной Journey) про ментальные карты в процессе проектировки игровых пространств.
https://youtu.be/Q1Tczf8vxCM
Stop Getting Lost: Make Cognitive Maps, Not Levels
In this 2021 GDC talk, thatgamecompany’s Nicolas Oueijan leverages cognitive science, anthropological, and urbanism research to explore what it means to get lost in a game map and how spaces can be designed to prevent this from happening. Head to GDC Vault (http://www.gdcvault.com) for the latest ...
3.7k
0
57
12
×