Eugene@Mandragora


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Меня зовут Евгений Кистерев. Я основатель студии Mandragora. Сейчас работаю над ReStory. Ранее сделали I Am Future и SKYHILL. Здесь делюсь своими мыслями о разработке игр и индустрии в целом.

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Репост из: ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! Это запись нашей встречи с Олегом Чумаковым в Белграде. Теплый ламповый формат в одном зале с гостями подкаста и подписчиками. Спасибо всем кто был на встрече! Мы поговорили про наши новости, про релиз Craftomation 101 и Steam календарь, про анонс HODKA, про жизнь после релиза ReStory. Ответили на интересные вопросы из зала про ИИ, игровые движки и игры мечты. Все как вы любите! Заваривайте чайник свежего жасминового чая и прихватите конфеты с трюфелями. Поехали!
https://youtu.be/I1S26aUDQfg

196 0 1 17 20

Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Записали лайв подкаста! Крутой новый опыт! Потом на ютубе выйдет.


Репост из: ПИЛИМ, ТРЁМ
Ребята, мы напоминаем что в понедельник 28-го сентября в Белграде состоится Live встреча нашего подкаста. В 17:00 по адресу Dobračina 55 (https://prostordereta.org/catalog/velika-sala-ii-sprat/). Захватите 10EUR, оплата на месте. Увидимся!


Делаем оффлайн ивент в Белграде перед DevGamm. Если вы в Сербии, приходите :)


SKYHILL продолжает возрождаться! Снова побили рекорды по онлайну: 4512 игроков! Игре 11 лет! Особенно радует, что мы работаем над ремастер версией и тайминг идеальный для таких событий.




Очень красиво! 🤌

787 0 1 13 89

Репост из: Штаб Гришакова
[$2 миллиона за 2 дня]

Топ-5 продаж, 19600 онлайн и всего ОДНА МЕХАНИКА в игре.

Эта игра reStory! Супер хит.

Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев — основатель студии Mandragora и разработчик игры.

Темы интервью:
— Как эта игра отпочкавалась от I am Future.
— Маленькая игра, которая превзошла все их БОЛЬШИЕ проекты.
— Как получить 95% положительных отзывов на игре.
— Что именно зацепило людей.

Го разбираться:
— На ютубе.
— В VK.

868 0 11 4 37

Ну и к Евгению залетел 🫣


Репост из: ПИЛИМ, ТРЁМ
Всем привет! Прямо под конец отпуска записали внеочередной выпуск подкаста посвященный Restory! У Жени получился бомбический релиз с отличными отзывами и крутыми продажами! Поговорим про важность фокуса и полишинга, плейтесты и фестивали, про ИИ-хейтеров и дальнейшие планы! Заваривайте чайник зеленого чая с лавандой и ромашкой и прихватите печенье с корицей! Поехали!
https://youtu.be/Nz4cKUCKCes


Репост из: Канал Пуси Попкиной
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram



1.4k 0 47 25 107




3.4k 3 35 21 91


1.7k 1 19 14 103

Пу-пу-пу... Осталось 5 часов! Будем стартовать с топ-50 вишлистов.


700 000+ вишлистов, релиз уже в четверг!

Ну все, тесты закончены, мы даже чуть отдохнули на выходных. Даже мак билды собрали. Даже модельки пооптимизировали. В общем нашлось время и на полишинг.

Хочется напомнить, что за цифрами стоят 1,5 года работы, тысячи часов работы нашей талантливой команды, куча тестирования, почти обсессивный подход к UX и полишингу и, о ужас, 0% AI-контента!

Я так рад, что у нас была возможность с таким уровнем внимания подойти к каждому аспекту игры. Начинаю все больше ценить время, которое разработчикам все сложнее будет получить на дизайн и «подумать». Мир ускоряется, а хочется то замедлиться!

56-е место в топе Steam среди инди и ААА! Интересненько будет!

1.2k 0 17 16 89

Мы тут объявили дату релиза для ReStory! Выходим 6-го Августа 🫣

У демки 96% крайне положительных отзывов. У игры 620к+ вишлистов. Плейтест полной версии прошел с оценкой в основном 9-10 из 10… Но все равно неспокойно. Снова запустили плейтест, снова полишим. Интересно уже, что же пойдет не так? 😀 Сам уже прошел игру за 14 часов (кайфанул). Игра правда хорошая 😀 Рад только, что ясность придет скоро.

Такой какой-то вайб сейчас. Затишье перед бурей…


Свято место пусто не бывает!

Пока вы решили из мобилок прийти в стим и тестировать свои гипотезы через видосы.... мы вышли со SKYHILL на Google Play 😄 Да и еще, вы не поверите, обычно то стим разрабы выпускают платную игру и все такие... ну ок побочная платформа. Но мы вышли как бесплатная игра. Не повернется язык назвать ее фритуплейной, хотя по факту так и есть.

Я просто несколько месяцев ходил и думал как бы сделать фритуплейную механику так чтобы не испортить игровой опыт. И у меня не особо получилось. Все скатывалось всегда к pay2win. А SKYHILL он про выживание! Возможно многие забыли, что значит это слово, но оно про то что вам тяжело выжить и вы не можете кинуть долларом в монстра.

Короче в игре одна покупка - премиум. Только он не блокирует игру как пейволл, а просто разблокирует очень нужные игрокам функции (моды для забегов). Мы также добавили маленькую claim reward механику за рекламу (что они творят?!) но в стиле SKYHILL. Типа ты посмотрел рекламу и выбираешь 1 из 3 случайных наград. Но награды там такие... гнилое яблоко, прокисшее молоко 😄

Ну и короче чему я реально удивился, игру ждали. Мы открыли предрегистрацию в Google Play, собрали несколько тысяч заявок (в основном СНГ, но очень много кореи и японии) и два дня назад выпустили. Так вот корейцы и японцы очень охотно у нас покупают премиум. И вообще очень благодарны, что мы возродили их игру детства.

Поиграть вот тут можно: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mandragoragames.skyhill&hl=ru

352 0 3 12 33

У нас пол миллиона вишлистов!

626 0 14 12 78
Показано 20 последних публикаций.