🚀 Расширение функции new для создания указателя на значения 🚀
Отличные новости! Предложение, обсуждение которого которого длится уже больше четырех лет и которое выдвинул сам Роб Пайк, наконец-то подходит к принятию.
В чем суть: есть у нас встроенная функция new, которая принимает тип и возвращает указатель на значение этого типа. Хорошая функция, однако исторически так сложилось, что она была в тени оператора "&" который использовался и для создания указателей на комплексные типы и для взятия адреса существующих переменных. С учетом того, что для создания словарей, каналов и срезов используется функция make, прикладного постоянного использования у new было немного.
Однако у оператора "&" тоже есть недостатки. Самый явный — он не умеет работать со значениями примитивов (т.е. нельзя сделать a := &1, такой код просто не скомпилируется). Другая проблема в том, что для продолжения работы с указателем, в месте его взятия, нам нужно помещать выражение в скобочки. Т.е. нельзя написать &myComplexType{}.CallStuff() но можно написать (&myComplexType{}).CallStuff().
И вот теперь, спустя 13 лет после релиза языка, нас ждет камбэк функции new так как ее новый синтаксис будет принимать как типы, так и значения. Текущее предложение делает корректным вот такий синтаксис:
…
a := new(123)
b := new(myConstant)
c := new(int64(-123))
…
А сие значит, что вероятно уже в 1.26 можно будет избавится от хелперов, таких как:
func ptrTo[V any](v V) *V { return &v }
Маленькое, но давно назревшее изменение, принятию которого (пускай и в слегка измененной версии) рад даже сам Пайк.
Отличные новости! Предложение, обсуждение которого которого длится уже больше четырех лет и которое выдвинул сам Роб Пайк, наконец-то подходит к принятию.
В чем суть: есть у нас встроенная функция new, которая принимает тип и возвращает указатель на значение этого типа. Хорошая функция, однако исторически так сложилось, что она была в тени оператора "&" который использовался и для создания указателей на комплексные типы и для взятия адреса существующих переменных. С учетом того, что для создания словарей, каналов и срезов используется функция make, прикладного постоянного использования у new было немного.
Однако у оператора "&" тоже есть недостатки. Самый явный — он не умеет работать со значениями примитивов (т.е. нельзя сделать a := &1, такой код просто не скомпилируется). Другая проблема в том, что для продолжения работы с указателем, в месте его взятия, нам нужно помещать выражение в скобочки. Т.е. нельзя написать &myComplexType{}.CallStuff() но можно написать (&myComplexType{}).CallStuff().
И вот теперь, спустя 13 лет после релиза языка, нас ждет камбэк функции new так как ее новый синтаксис будет принимать как типы, так и значения. Текущее предложение делает корректным вот такий синтаксис:
…
a := new(123)
b := new(myConstant)
c := new(int64(-123))
…
А сие значит, что вероятно уже в 1.26 можно будет избавится от хелперов, таких как:
func ptrTo[V any](v V) *V { return &v }
Маленькое, но давно назревшее изменение, принятию которого (пускай и в слегка измененной версии) рад даже сам Пайк.