Grace Hopper


Гео и язык канала: Россия, Русский


Канал о Grasshopper и других технологиях для архитектора. Хотите знать больше, поступайте на курс:
https://stepik.org/a/51851?promo=db96a145dda337d3
а еще есть курс по Revit:
https://stepik.org/a/738?promo=f98b7cffa17ec185

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Статистика
Фильтр публикаций


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
первый этап моего первого проекта в OMRT завершен. в linkedin что-то вроде официального поста на эту тему. это расширение для существующей платформы внутри компании, которое выросло из эксперимента, что я готовил для августовского воркшопа по AI. идея расширения в том, что можно взять здание, сгенерированное в виде массинга на участке проектирования, и детализировать его фасады и другие части, а потом отправить всё это в IFC. в комментариях оставлю длинное видео.

P.S.: скринкаст приложения записывался и монтировался через Claude Code, там и такое делать оказывается можно)
#myworkdiary


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
интересно, что в моём по крайней мере случае, ИИ вообще никак не заменяет Grasshopper, хотя почти всё остальное, от монтажа видео до обычного моделирования в 3D и рендеров, как минимум, при участии агентов проходит. и, в общем, это не потому, что ИИ не может с нодами работать, может тот же Raven, и в офисе у нас есть собственный внутренний MCP, ну и можно же еще просто код просить написать и оформлять это в C# или Python нод - в общем, это всё можно, но это медленнее, чем если я сделаю это сам, и, что важнее, я же, когда работаю в грассе, прям на 100% не знаю результат заранее (а написание промптов предполагает, что ты требуешь результат), я просто начинаю что-то делать, примерно представляя направление, и в конце получается проект. это как творческий метод уже. в общем, не случайно перед вами пустой холст, как перед началом создания картины, и вы шаг за шагом там формируете законченный результат. но тут, конечно, момент, что грасс я знаю на уровне, когда сама программа вообще ни в каких случаях не является препятствием для проектирования, то есть в голове я думаю о проекте, а не о том, как его сделать технически, условно, если мне надо что-то изменить, я именно в категориях проекта об этом рассуждаю, а как там ноды связать, это я на автомате знаю. и вот в связи с этим подумал, что с остальными инструментами не так, скорее всего, потому, что их я на таком уровне не понимаю, чтобы быть там для собственных задач лучше, чем ИИ.

на видео пример достаточно сложно массинга, скрипт собран за три дня, в которые в том числе входило придумывание этого проекта по ходу написания алгоритма. #myworkdiary


очень много вижу приложений в своих лентах, созданных через vibe coding. очевидно, что мы пришли к моменту, когда действительно каждый может создавать софт под свои задачи. повторю мысль, которую несколько раз озвучивал на прошлой неделе в чатах и на вебинаре от МАРШ: сам по себе софт перестает быть ценным продуктом, важна аудитория и команда, которая с помощью софта может создавать что-то дополнительное.

думаю софт будет удешевляться или становиться бесплатным, а вот цены на AI будут расти (подписки за 500$ - это только начало, мы увидим варианты и за несколько тысяч в перспективе пары лет).

P.S.: просто пример интересного приложения, созданного через AI: https://github.com/OpenAEC-Foundation/open-pointcloud-studio

1k 1 31 30 16



напоминаю, что прямо сейчас будет эфир, организованный МАРШ, про AI в архитектуре, тут были детали:
https://t.me/gracehoppers/2308


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
еще одно видео по той же технологии, но в этот раз добавил Rhino MCP, чтобы агент смог взять напрямую проектную модель для отрисовки графики и подсчета данных.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
сделал видео для иллюстрации работы плагина, которым сейчас занимаюсь в офисе.

самое интересное в этом видео то, что оно собрано исключительно через код (включая музыку), то есть никаких AI видео моделей, но код, конечно, написан через агента (модель Opus 5.5).

идею подобных анимаций я подсмотрел вот в этом канале. как всегда в таких случаях, рекомендую подписаться)


Opus 5.5 после Fable очень радует тем, как медленно он расходует лимиты (их, правда, вроде как повысили временно, как раз в честь выхода этой модели, так что судить может и немного рано).

Картинка иллюстрирует текущую работу, делаю плагин для grasshopper. Кстати, по ходу этой задачи открыл для себя интересную фичу, которую на воркшопе мы вроде как не рассказывали:
- если законнектить OpenAI Codex с GitHub (это делается через страницу настроек, и на соседней вкладке code review тоже надо включить авто проверку), то он автоматом будет проверять всё, что вы на GitHub отправляете, и Claude Code будет видеть эти отчёты, и прямо в интерфейсе его приложения можно их читать и говорить ему, чтобы исправлял замеченные баги.

1.8k 1 19 13 23

Репост из: Алина Черейская про архитектуру как стартап
Ровно через неделю модерирую дискуссию «AI-инструменты для архитектора: как начать и собрать свой рабочий воркфлоу» в МАРШ. Предыдущие встречи были посвящены этике, архитектурному бизнесу и навыкам в контексте летящего на всех скоростях искусственного интеллекта.

В этот раз планирую обсуждать: как выбрать между локальным и облачным решением, мастхевы моделей/агентов для архитектурных задач прямо сейчас, как выстраивать оркестрацию, изменения в архитектурном софте от несерьезных экспериментов с управлением 3D-моделью через веб-камеру до собственных плагинов.

Хедлайнеры:
• Алик Сумин — архитектор, вычислительный дизайнер, former senior architect в COOP HIMMELB(L)AU, автор канала Grace Hopper
• Артем Светозаров — главный архитектор проекта в архитектурном бюро «А.Лен», автор канала перцептрон архитектора

30 сентября в 18:00 | zoom

*ссылка на регистрацию
**📸 SA lab x AI


На следующей неделе участвую в дискуссии, организованной Алиной Черейской из SA Lab и МАРШ. Если хотите послушать, то это бесплатно, но нужна регистрация, ниже репост полноценного анонса из канала Алины.


в Амстердаме куда-то убрали знаменитый в узких кругах параметристов металлический 3D печатный мост (может кто, к слову, знает куда?), хотел посмотреть на него в выходные, а там временный обычный вместо этого красавца стоит. Хорошо, что пару лет назад почти случайно завернули к нему, и тогда я сделал несколько фотографий.


Помните, рассказывал про приложение, что на воркшопе делали? Я тут продолжаю его допиливать: сейчас прикрутил генератор фасадов. На картинках этапы работы алгоритма в момент тестов и несколько скриншотов непосредственно из приложения. Работает отлично, причем сама генерация происходит без AI, на основе классических алгоритмов, так что не требует затрат на API. но AI я конечно использовал для сборки этого алгоритма и библиотек. Для задачи вполне хватило Opus 5.




я сам тоже пока с Astra толком поиграть не успел (первая неделя на новой работе и другие заботы переезда отвлекают от важного), но тут Артём всё по делу расписал, мои наблюдения с этим совпадают, так что даю ссылку на него:


на следующей неделе отправляюсь в Амстердам, где начну работать в новом офисе (OMRT). так что если вы в Нидерландах, то можно будет там встретиться.

в качестве начинающейся ностальгии по Вене собрал коллаж из некоторых проектов, что удалось придумать и довести до презентации за последний год работы в Coop Himmelb(l)au.

но, кто знает, может быть в Вену я ещё вернусь.
#myworkdiary


на воркшопе у нас было курсовое задание, ну точнее оно еще и есть, так как срок выполнения до октября, но уже первая работа готова. там много разных опций, одна из них - это создание игры. вот Ярослав Уваровский как раз этот вариант выбрал, поиграть можно тут

Показано 16 последних публикаций.