Есть ли жизнь после макетов


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Технологии


6 лет в веб дизайне и 5 в веб разработке, 3 SOTD на Awwwards и SOTM на CSS Design Awards
Работаю дизайн инженером в https://ardor.cloud
Также работаю над своим приложением для управления командой
https://weeksync.app
Behance:
behance.net/noftr

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Технологии
Статистика
Фильтр публикаций


А про что этот блог вообще?
Опрос
  •   про ИИ
  •   про дизайн
  •   про разработку
  •   про менеджмент
  •   про маркетинг
15 голосов


Залил квадратные едьюкейшн видосы в тредс в стиле тик тока.

И тредс меня за это вознаградил 12к просмотрами за пару часов работы


Это я показываю агенту как нарисовать мордочку персонажу для тик тока. А еще мне в тик токе сказали что вайбкодинг убивает творчество.

Но я подумал, а в какой степени я должен принимать участие в этом процессе, чтобы это начало быть творчеством в представлении критиков?


Когда учился на пиарщика или когда учился на маркетолога никогда бы не подумал, что буду работать по специальности 😂😂😂

Генерирую едьюкейшн шортсы для соц. сетей, чтобы через них пытаться тащить трафик на сайт, где мы этим пользователям бесплатно будем дарить кучу токенов, чтобы они могли попробовать наш продукт


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
За завтраком пришла идея: рисуешь по канвасу и из линий вырастают цветы.

Взял пару референсов из пинтереста и завайбкодил сразу в ардоре.

Тоже работает в браузере


Для съемки тик токов попросил написать "своего водителя", который будет дрифтить и делать красиво на поворотах 🚘

А также мне понравилось "почти без аварий"


Репост из: ITSK


Рядом с Везувием продолжают жить люди не смотря на риски - там сейчас рядом живет 700 тыс. человек.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Продолжаю экспериментировать с 3д инфографикой. В этот раз Везувий, что будет если он проснется сегодня

Собирал в Ardor Cloud, живая версия открывается прямо в браузере. Весь сторителлинг и инфографику собрал буквально внутри одного чата с агентом. Постепенно модернизирую скиллы для работы с подобной инфографикой и пытаюсь осваиваться в основах 3д благодаря Косте


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Две маленькие победы за последние дни. И обе целиком сделаны нейронками.

В тиктоке впервые нормально зашел ролик с Моной Лизой которую разобрали на пиксели и собирают обратно сортировками. До этого мои видео там болтались на сотнях просмотров, максимум чуть больше тысячи.

А в линкедине разогнался пост про цунами.

Оба видео полностью собрали нейронки. С моей стороны времени ушло минимум. Почти весь охват – чужие люди. Не подписчики и не контакты.

Это мне нравится даже больше самих цифр: алгоритмы сами понесли мои штуки наружу. Далее буду работать над тем, чтобы это автоматизировать

Оба видео приложу в комментариях если интересно посмотреть


Материалы на грузовике выглядят недотянутыми, но конкретно природа хорошо генерируется.

Если буду дальше что-то генерировать реалистисчное, то буду переиспользовать эффекты и генерацию отсюда.


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Еще поковырял прототип с лесовозом в Ardor.

Это все three.js и работает сразу в браузере.


Репост из: Alena Shulga
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Собрал в Ardor симулятор жизни в Европе.

Весь геймплей это штамп.

Кто хоть раз переезжал и собирал бумажки на визу или ВНЖ, тот поймет механику без туториала.


Увидел в одном из чатов разговор о том, что возможности нейронок сильно преувеличены.

А парой сообщений выше тот же человек пишет, что уже неделю не может поставить себе приложение на компьютер.

Смеяться тут не над чем. Пользователь до самой модели так и не дошел. Но вывод про ИИ уже сделал и в целом имеет на это право.

Мы в пузыре спорим какая моделька умнее и у кого больше процентов на бенчмарке. А для обычного человека ИИ это чатик и экран логина. Если интерфейс сложный или сломаный, дальше уже неважно, насколько умная модель.

Короче, ИИ сейчас пихают всем подряд. Но массовым его сделает не новая модель, а скучный понятный интерфейс, который просто работает так, как человек ожидает.


Мы сейчас разрабатываем ии ботов внутри Ardor. Часть этой работы мои эксперименты: тестирую их у нас в дискорде, смотрю как они живут в обычном чате и как ощущаются.

Как ии-помощник пока ощущается очень клево.

Рабочее название sparks. Сам не уверен в названии как вам?


Репост из: дельфин дружит с кукушкой
Помню, в институте мастер задавал нам полезный вопрос: "а если поменять графику или жанр, то как мы поймём, что это всё ещё ваши герои и ваш мир?" Иногда это особенно хорошо видно, когда твоих персонажей пересобирает кто-то другой.

Вячеслав взял суверенных персонажей моей вселенной HDW и собрал кодом два игровых прототипа. Причём внутри его интерпретации уже зашиты другие: механика Mario Kart, эстетика старых адвенчур, диалоги с оглядкой на Disco Elysium. Это видно в промпте — скриншот прилагаю. Сами игры в комментах.

Получился такой суррогат, который мне, напомнил Toy Story. Только там пластмассовость ранней компьютерной графики органично совпала с материалом героев и работала на саму историю игрушек.

Сейчас думаю, какая может случится история в подобном винегрете отсылок, что-бы она была органична? Что-бы форма и содержание достигали эмфазиса. Вот если историю игрушек превратить в пиксель арт, концепт сохранится, но если по ней снять игровое кино, то возможно вышел бы хоррор в лучших традициях Шванкмайера


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Сгенерировал 3д схему со светом и шейдерами. Потратил пару часов. Сделал тоже в Ардоре.

Если что это все не 3д рендер, а в браузере с 60 fps

Показано 19 последних публикаций.