KetLikesArt


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Блоги


Рисую Соников и котиков ✨

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Блоги
Статистика
Фильтр публикаций


Не смогла решить, какую випку кинуть, так что держите обе 🫠
(ибо следующая часть будет в двух картинках, ага)


[Самайн Кровавой Луны]
15. Пробуждающее прикосновение

...ото сна - и кошмара воспоминаний - его пробудило холодное, почти невесомое касание. Воля лунного посланника досрочно сбросила наложенные барьером чары.
Пора было двигаться дальше.


Для тех, кто не видел или хочет освежить в памяти: тутова альбом в ВК со всеми предыдущими кусочками этой АУ owo/


Делал сторис в инсту, а получил мем 👁
...но таки да, завтра пост


хммммммммммммм 👁
(скок там, три года прошло?)


Блеск его глаз перекликался с мерцанием маленького камешка, предложенного одним из чао.

— Это их обычная игра, — признал Шэдоу. — Они… милые.


Сюжетка в моей голове практически готова 🙏✨
...а теперь надо думать, как адаптировать на русский ее многозначное (я насчитал четыре) английское название "Still Shadow"🫡


...белый Шэд пока побеждает 🫡
(точнее, моя любовь к чао 👀💦)


(одна проблема - "хэллоуинскую" кровавую историю я тож хочу сделать, разрываюсь теперь 😩)


С тех пор, как один из подписчиков назвал эту форму Глиммер (Glimmer) (и написал фанфик), я не прекращаю думать над сюжеткой...

Не хотите ли квантово-неопределенного кото-шрёдингерового Шэда? 👀💦

...а чо я спрашиваю, я ж всё равно сделаю 🫠🫡


Комментарий к каждому пункту:

1️⃣. Первый заказ: 2012 год - мои первые полтора бакса от настойчивого человека, который сам постучался в личку на деве) Скетч был на бумаге, а дидж версия еще и имела фон в два раза больше нужного, пока я не догадалась его обрезать 😅

2️⃣. Самый дорогой заказ: картинки 2 и 3 вместе. Заказчик пришел с идеей иллюстрации к фику и дал мне конкретную сцену оттуда... а я предложила из одной картинки сделать псевдо-комикс на три кадра =D Рефки тоже изначально не подразумевались, но я увлекся и задизайнил всех действующих лиц (новых - с нуля, чисто по описаниям из фика). Шэд обзавелся шляпой как раз на этом этапе, так как очень вовремя появился его официальный пиратский скин))

3️⃣. Самый любимый заказ: долго выбирала и хотела объединить с заказом выше, но потом вспомнила про этот скетчик. Да, он не самый проработанный или сложный, но его было приятно и весело рисовать)

4️⃣. Последний заказ: так как я пересел на ючики, то полноценная комишка была именно эта 👀✨


Почему бы и да)
Пункт 2 состоит из двух картинок, если что 👀

Покажите:
1️⃣. Свой первый заказ (что у вас заказали).
2️⃣. Самый дорогой заказ (что у вас заказали).
3️⃣. Самый любимый заказ (что у вас заказали).
4️⃣. Свой последний заказ (что у вас заказали).

🔸Репостить не обязательно)
🔹Передаю эстафету всем желающим!
(оригинал 👈💜👉стырено у)


Здрасьте, Сеульский Сега шоп...
...и до свидания, 70 баксов из моего кармана 😁🫡

317 0 1 23 58

Репост из: KetLikesDolls
#фото_на_тапок
#отпуск26@ketlikesdolls
Дамы и господа, мы начинаем наш путь в страны Азии!

Точнее, в одну конкретную, но проездом посетим Китай~
А пока - любуемся и готовимся на фоне тематического кафе Екатеринбурга 😋


Если кому интересно, куда я направилась на эту неделю - в моем кукло-бложике будет репортаж)


*Вкинул осеннего вайба и уехал на неделю* 🫡


🍁🖤💙🍁


А пока... ну, имейте в виду, что я создаю так много АУ, потому что не хочу быть запертой в рамках одного сюжета, и обычно в моих историях лес намного разнообразней, чем я могу показать его с единственной тропы.


(Не)большой монолог-раздумья, чтобы высказаться.

Я всегда тяготела к формату визуальной новеллы (читавшие мой дарк фанфик знают, о чем я) с ее множественностью выборов, рутов и концовок. Мне интересно видеть альтернативу происходящих с персонажами событий и не всегда хватает одной линии поведения, чтобы раскрыть их характеры. Еще за кадром остается лор – много лора, который "теряется", неиспользованный и не показанный читателю.

Я люблю плохие финалы. Не потому, что хочу, чтобы они происходили, но потому что могу показать героев с неожиданной стороны – более мрачной, более зрелой, более самоотверженной или болезненно-разрушительной. Они переступают черту, которая в "хороших" развилках остается нетронутой.

Это всегда слом парадигмы, взгляд на нечто новое, что мы никогда бы не увидели в ситуациях, следующих принятым канонам – где персонажи могут страдать, но неизменно справляются с трудностями, находя силу в себе и окружающих. Это не плохо и такие истории вечны и находят больший отклик у читателей. Но я знаю, как они работают и чем цепляют. Это... привычно.

Но "плохие" концовки и несчастливые финалы – в отрыве от этих "правильных" – тоже не работают. Сами по себе они не дают того чувства удовлетворения, которое я ищу: осознания, что герои могли так поступить, но они не стали. После погружение в глубины их внутренней тьмы или понимания несправедливости мира, который не всегда подкидывает им удачное событие, возвращение к основной истории ощущается как... очищение? Знание, что всё могло пойти "не так", придает веса и ценности реальной версии событий. Ты знаешь – этот герой не идеален, он может сломаться, может сотворить что-то поистине ужасное, но цепь событий удерживает его на светлой стороне, не позволяя терять человечность.

Теперь ты знаешь больше: про него, про его окружение, про мир и его законы, – про всё то, что остается за кадром, если следовать только одной тропинке. Да, ты не выйдешь из этого леса вероятностей НЕ по ней, единственной верной, балансирующей на крае между мрачными бездонными пропастями, но...

Любопытство толкает тебя проверить всё. Точнее, оно толкает меня. И мне хочется не только самой представить эти вероятности, но и показать их читателю – чтобы он не остался в неведении, чтобы я могла поделиться и обсудить другие грани мира и характеров.

Но я ограничена форматом линейности: будь то комикс или текст, даже с моими попытками сделать с ними нечто другое (добавить отдельные главы или нарисовать новые эпизоды), это всё равно приходится делать одновременно с основной историей. Плохая концовка следует сразу за главой, где была развилка (упомянутый в начале фанфик); иллюстрация идет в тандеме с ее альтернативной версией (серия Crimson Moon Samhain), и как я убедилась – это запутывает читателя. Он теряет цельную картину и мечется среди деревьев, что я насадила, не видя всего леса. Либо ему приходится прилагать усилия, распутывая эту загадку, вместо того, чтобы решать ее.

Визуальная новелла лишена этого недостатка. Игрок сам делает выбор: смотреть плохие финалы сразу, сходя ради них с хорошего рута и потом возвращаясь обратно, либо пройти один до конца и уже после расследовать детали на развилках. В любом случае, его опыт уже не зависит от воли автора, а является его собственным решением. Он может вообще что-то упустить, не сделав каких-то выборов, отчего нахождение "скрытой" концовки становится отдельным переживанием. А мне, как автору, кажется особенно интересным вплести такие неочевидные варианты в историю. Я не хочу показывать их напрямую, а напротив – оставить для тех, кто увлекся сюжетом и решил их найти.

К чему я это всё? Не знаю. Создание такой новеллы – слишком большая задача. И анализируя свои возможности, я понимаю, что не смогу ее реализовать.

Да, у меня есть идея (даже несколько), у меня есть соавтор и друг, горящий той же перспективой, но масштабы работы... они пугают. Может, когда-нибудь что-то получится. Но еще не сегодня.


...а еще – жопку котика 😁
Потому что ня 🐾


Брейншторм идей - дело сложное, поэтому держите обычный бессюжетный скетчик 🫡


Кто упорот – я упорот?
Я упорот.
Я просмотрел 110 страниц шрифтов, чтобы найти один подходящий.
И его все равно придется допиливать руками...

Для понимания: это дебаг меню SA2 (которое можно увидеть, только хакнув Dreamcast или Gamecube версию игры), шрифт – генерируется самой игрой, и никто не заморочился сделать .ttf такой нишевой штуки.
Так что я нашел похожий (первая строка) и отредачил его (вторая строка) до состояния, близкого к оригиналу (третья, очевидно, строка).

И всё ради ✨️ отсылочек ✨️

...к слову, шрифт, которым написано лого "Press to Start Delete" на предыдущих скетчах – это шрифт менюшек всё того же SA2 👀

Показано 20 последних публикаций.