Дизайнер Михаил Молдованов


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Дизайн


Личный блог @supertzar о дизайне, AR/VR и компьютерной графике.
Отвечаю за визуал в https://whitelabelgames.ru/

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Дизайн
Статистика
Фильтр публикаций


VR Glasses

На прошлой неделе одна запрещённая организация показала VR Glasses, и больше всего меня здесь цепляет не железо, а форм-фактор. Это уже не очередной тяжёлый all-in-one шлем, а очки примерно на 100 г с вынесенными вычислениями в отдельный блок. Да, поле зрения уже, чем у Quest 3, но сам подход кажется мне гораздо важнее: VR наконец начинает двигаться к чему-то удобному. При этом VR Glasses позиционируется как отдельная линейка рядом с Quest, а не как его замена.

#новости


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Не многие знают на самом деле об этом знают все, кто провёл со мной более 5 минут, но я большой поклонник комиксов.

Чуть больше людей знают, что мне нравится физическое в цифровом и цифровое в физическом. И то, что рождается на пересечении.

Поэтому я принёс вам приложени-читалку для комиксов.

Я в основном читаю в поездках и у комикса как у формата для подобного сценария есть ряд существенных недостатков. Физическую книгу брать с собой в отпуск не рационально - места занимает как обычная, а прочитывается ещё до взлёта самолёта. А в электронном виде на небольшом экране читать неудобно и нет тактильности, страницы хочется листать, а не просто свайпать.

Не знаю, концепт это или реальное приложение, но выглядит как отличный компромисс между цифровым и физическим, в меня, как в целевую аудиторию, попало. Особенно удачным мне кажется зум текстового бабла по тапу (кажется двойной тап можно было бы заменить одинарным, но надо проверять).

#UX


Репост из: Григорий Дядиченко
Ребята... Мне нужна ваша помощь
https://dev-math.ru/support/

Сегодня наверное будет самое сложное для меня. Всегда хочется казаться крутым и что всё получается. Но пора смириться с тем, что рынок на котором я работал последние 7 лет мертв. И с одной стороны это грустно, так как было убито столько времени и сил в развитие своего дела. А с другой это новая возможность.

Всем привет. Меня зовут Гриша Дядиченко. Ну про мой карьерный путь вы возможно читали. И вот начинается новая глава. Возможно знаете меня лично. Может мы вместе тусовались на конференциях. Возможно вы были когда-то на моих митапах в Москве. Возможно вы читали мои статьи, посты, пользовались репозиториями. А может мы вместе когда-то работали. И сейчас мне нужна ваша помощь.

Я хочу сделать интересную игру. Но думаю моих оставшихся ресурсов не хватит. Эта игра - ностальгическое путешествие по легендарным историям из разработки. По механике это головоломка вдохновлённая инкредибл машинс и другими старыми головоломками. Хочется сделать что-то действительно крутое и интересное. На рынке, где сейчас не всё так просто, особенно с тем какие палки в колеса на нём вставляются всем.

Собственно моя просьба. Если вы верите, что я способен сделать что-то интересное. То поделитесь этим постом или ссылкой, если не трудно. Возможно у вас есть какой-то свой блог, знакомые с блогами, чат (только если в чате разрешено такое публиковать, спамить не надо). А если такой проект вам интересен или есть желание просто поддержать мою инициативу, за все статьи что я написал и репозитории что я сделал, да или просто подкинуть монет на мечту старому знакомому, то вообще супер. Хотелось бы как раньше иметь возможность на покупку рекламы в блогах или вроде того. Но сейчас ресурсы исчерпаны.

Я всё равно сделаю игру. Просто с поддержкой она может получиться круче, о ней узнает больше людей, и думаю тогда получится сделать что-то действительно крутое. Инфоцыганином мне пока всё ещё не позволяет стать совесть. Так что буду делать игру. В общем для вас это может быть мелочью или парой кликов, а мне вы очень поможете и я буду признателен.

👉Поддержать 👈


Гриша уже несколько недель делает свою игру, мне очень нравится, что получается. Посмотрите, может и вам понравится и захочется поддержать


Где деньги, Лебовски?

Студия Pragmatica вместе с «Бюробукв» выпустила Lebowski — компактный гротеск с кириллицей, созданный специально для цифровой среды.

Сейчас доступно начертание Regular, Bold обещают выпустить в сентябре. В комплект входят OTF, TTF, WOFF и WOFF2, поэтому шрифт подойдёт как для макетов, так и для веб-проектов.

Попробовал — хороший. Лицензия — бесплатно для личного и коммерческого использования (но есть, нюансы, изучайте файл лицензии).

Скачать

#полезное


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Музыкальная пауза

Автор: Ingi Erlingsson

#красивое


Яндекс «Универмаг рекламы»
В 2023 году мы сделали проект для Яндекс Рекламы, интерактивный промо-сайт к Чёрной пятнице.
Спустя всего 3 года, я упаковал его в кейс на Dprofile, проект получил медальку и попал в рекомендуемое, вот такие мы молодцы.

Посмотреть

#работа


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Disney Animation Process

Нашёл хороший сайт Disney Animation о том, как устроено производство полнометражного анимационного фильма.

Особенно хорошо видно, насколько условное «сделать мультфильм» на самом деле состоит из множества отдельных дисциплин, связанных в один длинный пайплайн. Фильм собирается от последовательностей к шотам, от шотов к кадрам, а работа над ним занимает в среднем от трёх до пяти лет.

Мне нравятся такие материалы за то, что они показывают не магию финального результата, а устройство работы за ним.

Посмотреть


Репост из: Carpe Diem / Дмитрий Карпов
Есть что вспомнить! Десять лет


10 лет прошло, невероятно, как время летит


Hyundai Experience Ecosystem (2018)
Наконец оформил в кейс один из самых больших проектов из прошлой жизни — Hyundai.

VR-конфигуратор, AR-приложение, интерактивный стол, бесконечные обсуждения интерфейсов и множество решений, которые в финале никто уже не замечает, хотя именно они определяют пользовательский опыт.

Забавно пересматривать такие проекты спустя несколько лет: многое забылось, но некоторые истории вспомнились моментально.

Если интересно посмотреть, как выглядели VR-шоурумы Hyundai задолго до того, как это не стало мейнстримом, и как всё это создавалось изнутри — кейс можно посмотреть здесь.
#работа #VR #AR


У ВТБ на ПМЭФ в этом году очень красивый стенд

#красивое


...и хорошей рабочей недели!


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Вроде ничего сложного (визуально), но как же круто.

Посмотреть


#красивое


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Apple 50

Удивительно конечно, уже 50 лет мы можем thinkig different.

Приятный моушен.


OpenAI закрывает Sora

Мы прощаемся с Sora. Всем, кто творил с помощью Sora, делился этим и строил сообщество вокруг нее: спасибо. То, что вы создали с Sora, имело значение, и мы знаем, что это разочаровывающая новость — Sora Team


Причины не называются, но эксперты предполагают, что закрытие связано с реструктуризацией бизнеса, а так же с давлением со стороны индустрии развлечений.

#новости


Яндекс Дропс

Прочитал на Хабре заметку о том, что в метро были найдены ещё не вышедшие наушники Яндекса. Интересно, это прогрев или реально тестировщик с дырявыми карманами?

Если предположить, что это — контролируемый слив, то идея хорошая, но вышло не очень — не завирусилось.


Пока я пытаюсь восстановить режим дня, тренировок и ведения канала (я правда пытаюсь), предлагаю провести время за просмотром беседы с Димой.
Посмотреть
Underdog — философия аутсайдера: в гостях Дима Карпов
Почему полезно быть неудачником? В гостях Дима Карпов: ex-дизайн-директор SPLAT, Cyberus, автор книги «Мышление как инструмент». Запускал онлайн-школу Bang Bang Education, был автором учебных программ для Британской высшей школы дизайна. Автор канала «Дизайн снайпер». Обсуждаем: ✦ Underdog — философ...


Кризис агентств, смерть фриланса и что делать дизайнеру в 2026

Идти на завод
Хорошее видео, оптимистичное, в том смысле, что сейчас в творческих индустриях всем трудно, но всё наладится, а пока просто работайте — и для клиентов и над собой. И даже практические советы есть. Рекомендую.

Посмотреть
«Кризис агентств, смерть фриланса и что делать дизайнеру в 2026». Виктор Рындин — Плюс к уровню
В гостях у Александра Лагуты, руководителя «Плюс к уровню», Виктор Рындин — основатель агентства Wemakefab и сооснователь Dprofile. 2025 год стал переломным для рынка дизайна: бюджеты сократились, клиентов стало меньше, а старые бизнес-модели перестали работать. Обсудили с Виктором самые болезненны...


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Flipside Crypto™ Key Visual Design

Когда я первый раз учился в Британке (да да, опять у деда есть история или анекдот по любому поводу), моё домашнее задание куратор прокомментировал так: «Непонятно, но сразу видно, что серьёзным делом занимаемся» (задание было нарисовать инфографику «Что такое дизайн»)

Так и в этом кейсе — непонятно, но очень красиво.

Посмотреть

#красивое

Показано 20 последних публикаций.