На форуме BGG обсуждают Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo: автор темы утверждает, что игра исправляет кучу проблем, которые раздражали его в Scythe и в других «dudes on a map» играх. По его словам, это главный претендент на звание игры года — дизайнеры будто «сжали» Scythe и Kemet до компактного, но более удачного формата. Победа здесь достигается выполнением семи целей без финального подсчёта очков, лишние ресурсы всегда можно конвертировать в движение, а гонка за целями заставляет дробить армии — «death ball» и черепашья тактика из жанра просто исчезают. В комментариях, впрочем, спорят, действительно ли все эти механики стали лучше, чем в играх-предшественницах.
#ненаше
#ненаше