Live
https://www.youtube.com/watch?v=Ykp04tVwpvILIVEOPS 2026: Почему игровой индустрии тяжелее, чем когда-либоLIVEOPS 2026 — БАЗА РЫНКА | Что происходит с игровой индустрией?
Игровой рынок меняется. Нейроигры множатся, платформы пересматривают свои подходы, конкуренция за внимание игроков становится всё жёстче. Старые стратегии больше не гарантируют успеха, а требования к игровым продуктам и командам продолжают расти.
На этом стриме разберём, как я вижу состояние игровой индустрии в 2026 году, какие изменения происходят на рынке и почему всё большее значение приобретает низкоуровневый LiveOps — работа с базовыми игровыми системами, экономикой, удержанием и поведением игроков.
🔥 О чём поговорим
— GameDev 2026: как изменился рынок и почему сегодня индустрии приходится сложнее, чем когда-либо.
— Нейроигры: что происходит с количеством игр, созданных с помощью AI, и как это влияет на конкуренцию.
— Политика платформ: почему распространение AI-инструментов может менять требования к публикации и продвижению игр.
— Параллели с эпохой Hypercasual: что общего между нынешними изменениями и предыдущей трансформацией рынка.
— Низкоуровневый LiveOps: почему студии всё больше внимания уделяют фундаментальным механикам, удержанию, экономике и регулярной оптимизации продукта.
— Продуктовая стратегия: как адаптироваться к новым условиям и на чём стоит сосредоточиться продюсерам и продуктовым командам.
Будет много аналитики, наблюдений, прогнозов и личных выводов. Это не просто обзор трендов — попробуем разобраться, какие закономерности стоят за происходящим и что они означают для игровых проектов.
👥 Кому будет полезно
— Game Producer и Product Manager
— Game Designer
— LiveOps-специалистам
— CPO и руководителям игровых студий
— Основателям и руководителям игровых проектов
💬 На моих стримах главные — вы! Подключайтесь, пишите вопросы в чат, делитесь собственным опытом и спорьте с моими выводами. Разберём рынок вместе.