prototype.indie


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.
Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie
Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain
По любым вопросам: @dekkavk

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
✏️ prototype.indie: Разработчики When Wolf Fades показали первый геймплейный трейлер!

Это нуарная стратегия, в которой Серый Волк подменяет Бабушку — главу преступного мира Чёрного Города. За 30 дней ему предстоит раскрыть заговор, сохранить свою личность в тайне и взять под контроль криминальную империю.

Игроку предстоит управлять двумя бандами с помощью карточных колод, отправлять подручных на задания и противостоять криминальным боссам.


✏️ prototype.indie: Новый персонаж в игре NO LOVE: 2009 👾


Новый выпуск «Это российский геймдев»!

В этот раз говорим про DREADMOOR, Olympus 2249, RADIOSOL, Silicone Heart, «Ларёк на улице Ленина», When Wolf Fades, «Васька», Arcforge, «Дорога Жизни», Endless Isolation, I MUST FIND HER и «Путь Героя».

Приятного просмотра!


✏️ prototype.indie: Средневековый градострой в стиле 3D-пиксель-арта!

После года одиночной разработки автор поделился прогрессом своего проекта.

Как вам визуальный стиль?


✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник!

Разработчик Archtower выпустил обновление альфа-версии v0.7.6.0! В игре появился 16-й этаж Башни, новые враги и улучшения производительности.

Archtower — смесь action-RPG и роуглайта, в которой нужно исследовать загадочную Башню, создавать билды персонажей и развивать свой клан. При этом смерть может стоить персонажу жизни и снаряжения.

Проект уже 8 лет создаётся одним разработчиком на GameMaker и доступен в раннем доступе Steam. Есть бесплатная демоверсия!

А что нового у вас? Делитесь свежими скриншотами своих игр в комментариях!


✏️ prototype.indie: И снова тренд на PlayStation 2!

Разработчик Vultures: Scavengers of Death решил воссоздать в своей игре визуальную эстетику эпохи PS2 и показал, какого результата удалось добиться с помощью Godot.


✏️ prototype.indie: Разработчики, 16–17 октября встречаемся в Калининграде на ПОРТе!

В БФУ им. И. Канта пройдёт форум и фестиваль игровой индустрии. В программе более 25 спикеров, выставка игр, шоукейсы студий, портфолио-ревью и карьерная зона.

16 октября — «Индустрия». Обсудим, как создавать и продвигать игры, выходить на международные рынки, привлекать инвестиции и использовать AI в разработке.

17 октября — «Игры и люди». Поговорим о карьере в геймдеве, образовании и влиянии игр на человека. А ещё можно будет попробовать новые проекты до их релиза!

Среди участников — представители VK Play, Astrum, Iskra, FiftyTwo, SoftClub и других компаний.

Если хотите познакомиться с коллегами, показать свой проект и узнать больше об индустрии — приходите!

Участие бесплатное, по предварительной регистрации: https://trk.mail.ru/c/qwgeg9


✏️ prototype.indie: Разработчик создал в Unity 2D портрет персонажа в эстетике японских игр 90-х и PC-98. Изначально это был просто эксперимент, но теперь автор хочет построить вокруг него небольшую игру.

Среди вариантов — визуальная новелла, point-and-click адвенчура, карточный баттлер или детектив с диалогами.

А какой жанр, на ваш взгляд, лучше всего подошёл бы такому визуальному стилю?)


✏️ prototype.indie: В разработке — PIXEL WAR!

16-битный 2D-шутер, в котором игрок берёт на себя роль американского бойца спецподразделения и участвует в операциях в разных странах и исторических эпохах.

В игре уже готовы 14 миссий с разнообразными локациями: от СССР и Кубы до Вьетнама, Ирака и Ирана. Предстоит сражаться не только с пехотой, но и с бронетехникой и авиацией, подбирая подходящее оружие и тактику. Также предусмотрены прокачка персонажа, улучшение оружия и система достижений.

Канал разработчика: https://t.me/supergamecomp


✏️ prototype.indie: Арт-пятница!

Разработчик ST Retro-Burg показал новую иллюстрацию с Триумфальной аркой и Большой Морской улицей в Санкт-Петербурге.

Работа выполнена вручную в жёлтой монохромной палитре. На её создание ушло 4 дня.

А что рисуете вы? Делитесь свежими артами в комментариях! 👇


✏️ prototype.indie: Naudrion: Fall of The Empire возвращается спустя 5 лет!

Ровно пять лет назад вышла Naudrion: Fall of The Empire. За долгое время без новостей могло показаться, что проект заброшен, но разработчик рассказал, что всё это время продолжал работу над игрой.

Автор решил полностью переосмыслить проект и начать разработку с нуля. По сути, новая версия станет полноценным ремейком оригинальной игры, над которым он уже несколько лет работает в свободное время.

Канал разработчика: https://t.me/naudrion


✏️ prototype.indie: Команда из четырёх разработчиков из Финляндии создаёт BRAINSHELL — психологический хоррор с необычной концепцией.

Главный герой оказывается заточён внутри ядерной ракеты и становится единым целым с машиной. Теперь он — существо из плоти и стали, созданное ради единственной цели: лететь навстречу собственной смерти.

Как вам идея?


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
✏️ prototype.indie: Вышла в релиз Earth Simulator!

Разработчик показал игру, где можно буквально почувствовать себя богом: управлять климатом, температурой, влажностью, ветрами и океаническими течениями, а затем заселить созданный мир людьми и животными.

Со временем люди начинают формировать государства и развивать цивилизации: от первых племён и аграрных обществ до индустриальной, современной и даже космической эпохи.

Но самое интересное — по созданному миру можно путешествовать от первого лица! Исследовать города, общаться с жителями, кататься на транспорте от лошадей до аэромобилей и даже лично участвовать в войнах между государствами.

Как вам масштаб задумки?


✏️ prototype.indie: Капсула для Steam за $380 против капсулы за $100💥

Разработчик заказал два варианта капсулы для своей игры у разных художников. Оба получили одинаковые референсы, но разные задачи. Одного попросили создать туманную атмосферу, а второй сделал иллюстрацию на основе игрового скриншота.

Какой вариант капсулы, на ваш взгляд, получился лучше?

Показано 14 последних публикаций.