русанов рисует


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Картинки и фото


Привет, меня зовут Данила, в 3д я уже 20 лет.
Это канал где я делюсь своим опытом, знаниями о визуале, моушен-дизайне и арт-дирекшене.
Моя презентация: https://www.figma.com/deck/CrIslDS6BWJ6BrlFpTqluZ

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Статистика
Фильтр публикаций


После поста про «Черновик» в нескольких чатах возникла дискуссия — в чем ценность закрытого канала и о его стоимости.

Про ценность:

Когда вы видите финальный результат работы художника — художественное произведение, можно только примерно представить, как автор к нему пришёл.

Но за кадром остаются сотни отброшенных вариантов:

•Идеи, которые казались рабочими.
•Решения, ушедшие в другие проекты.
•Нарисованные и вырезанные композиционные эскизы.
•Раскадровка, перетасованная много раз.
•Сдвиги в настроении ролика, изменения смысловых акцентов по ходу работы.

•Отдельная история — как продумывается звуковой ряд. Какую историю расскажет звук.

В «Черновике» я собираюсь делиться именно этой логикой.
Для меня она и есть самое ценное — не столько «что получилось», сколько почему и зачем было принято то или иное решение. Почему выбран один визуальный приём, а другой — нет.

В «Черновике» мы смотрим и обсуждаем не итог работы (итоги можно посмотреть на Behance), и не просто технику рисования, а сам процесс принятия решений — со всеми сомнениями, переборами и отсеянными вариантами.
Какие приёмы я использую, чтобы обходить привычные творческие тупики.
Где работаю интуитивно, а где — через системный перебор. Или даже тупой брутфорс.

В этом я вижу основную ценность «Черновика».
Хотя, конечно, не только в этом 🙏💖




Открываю платный канал.
Давайте назовём его «Черновик»
Стоимость участия:
4500 рублей в месяц.

Что там будет:

1. Полный процесс работы над моими арт-проектами:
• Синопсис, первые наброски, сценарий, мои способы работы над раскадровкой, дизайн, от персонажей, до локаций, визуальный сторителлинг. Отсев идей.
• Режиссура проекта. Персонажи, их взаимодействие и смыслы через действия.
• Работа над сложными композиционными решениями.
• Разработка своей иллюстрированной книги (давно ношу такую идейку).

2. Режиссерский разбор ваших проектов, в том числе коммерческих:
• Грамотные оверпейнты ваших работ. С пониманием контекста соседних шотов, настроения ролика и его задачи. С чем должен остаться зритель после просмотра.
• Деконструкция общей структуры проекта, от конечной задачи к художественному решению каждого отдельного пятна.

3. Сессии вопросов и ответов.
 
4. Портфолио ревью.


Как это будет происходить:
Стримы 1 раз в неделю, где я в реалтайме работаю над своими проектами, озвучивая свой мыслительный процесс и комментируя принятые решения.
Стримы 1 в неделю, где я разбираю ваши проекты, делаю оверпейнты.
Сессии вопросов ответов будут как на стримах, так и в аудио или текстовом виде в телеграмм.

Для кого:
• Для тех, кто хочет делать не просто красивые вещи, а функциональные.
• Кому важно выстраивать диалог со зрителем, управлять коммуникацией. И здесь не важно, что будет вашим конечным инструментом для построения диалога: нейронка, физический объект или ролик.


Кто я:
Моя презентация: Figma
Мои яркие работы:
Майор Гром и Чумной доктор, открывающие титры: Youtube | Behance
1942: Youtube | Behance
Моё портфолио на Behance

Я с Ильей Капустиным делал 3х часовой стрим, где разбирал свой проект 1942 буквально по косточкам. В канале будем делать также и ещё глубже.

Ставьте реакты, плюсики, кому такой контент будет интересен и полезен, кто хочет вписаться. Задавайте вопросы.
На следующей неделе сделаю открытый стрим, где буду продолжать работу над одним из моих текущих творческих проектов «Маленький принц», картинки из него закину в каменты.

Лайк, шер, репост, дамы и господа.




Я тут делаю потихоньку план для закрытого секретного платного канала.

И тут я понял, что мало кто знает, а ведь я оверпейнтил в том числе работы начинающих художников.
Это не те «лёгкие» оверпейнты, где народ чисто курвы покрутит и гловчик подрисует.
Тут понимать надо 🤤


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🟡


Деды прям дали плотного
Я удивлён. Они прям очень круто звук на нюансах вкачали.
https://www.youtube.com/watch?v=7_OREgfO1ro&t=1594s


Последний тейк, который подсветили в комментах.
Почему-то есть мнение, что нейронка не попадает в задачу, потому ее сложно применять. И надо много траев.

А если немного видоизменять задачу в тот момент, когда видим результат из нейронки?
Кмк гораздо дешевле и быстрее адаптировать задачу под то, что выдает нейронка. Какая разница, если у юзера нет изначального брифа для того чтобы сверить постановку задачи и результат?

Огромное количество проектов меняются, так как мы – люди, сталкиваемся с невыполнимыми в заданный срок препятствиями. Сделать какой-то момент в анимации, симуляцию и тп. В чем сложность делать тоже самое с нейронкой?

1.6k 0 16 26 32

пример оживления моего скетча в новой нейронке.
🥵

1.5k 0 20 15 55

Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Для тех, кто вдруг в танке.
Сделано за день.
За день. ДЕНЬ.

А теперь представьте, что в день в ленте инсты выходят сотни таких видео и даже лучше. Ну и кто вообще будет это смотреть? И кто это будет заказывать?


Вчера Илья Капустин с Лешей Брином обсуждали ситуацию с нейросетоками.
Есть что сказать на эту тему.

1. Сейчас с выходом последней Seedance 2.0 стало понятно, что производство видео контента свелось к проговариванию слов. Буквально из текстового описания она создает конечный продукт.

Этот продукт достаточно хорош, чтобы закрывать 99% задач брендов. Да, не идеально, но закрывать. Если на решение задачи на 3 балла нужно потратить 5 долларов, а на 5 быллов нужно потратить 5к долларов, то выбор очевиден.

Бренд решит 10 задач за 50 долларов, вместо одной задачи на 10ку.
Оптимизация и времени производства и коммуникации и финансов и документооборота.

2. Очевидно, что количество контента качественного увеличится на порядки. Вот прям на порядки. И контент этот в глазах потребителя совершенно обесцениться. Что будет дальше решительно не понятно, но видимо будет больше выхода в офлайн.

3. При условии, что сами инструменты апаются в качестве конечной генерации буквально раз в несколько месяцев очевидно, что изучать эту штуку не имеет смысла. Зачем учить комфи если через год два все буквально сведётся к однокнопочным решениям.

Итого имеем проблему не в потерявших работу концептерах, или еще кто там из художественного братства ее сейчас теряет. А к обесцениванию медиа как такового.
Картинка и видео стало стоить столько, сколько за нее платит юзер при генерации. 50 центов.

Думаем... 💊🪑😀🥵🤤

2.7k 2 110 52 53

Мэнчик чб 🤤


Мэнчик 🔴


Сегодня был чудесный денёк.
А вечером нарисовал безумную даму 🤤
2.365


Сел в шопе чуток чувака покантрастить и повеселее сделать детальки. Пока рисовал думал о том, что вовремя я конечно вступил на следующую ступеньку в арте, живописи и понимании картинки.

Тайминги отличные. 😂😂😂
ИИ просто пожирает продашены. Нейрослоп рулит. И тут я такой научился руками рисовать ))) 🤤


Вчера слушал подкаст про книгу «Вторая смена. Работающие семьи и революция в доме» – исследование 80х годов где разбираются варианты распределения нагрузки внутри пар и не только.

Так вот пока слушал, нарисовал мужчину с фото. Голова 1/365 Борец по всей видимости. Сделал в хевипейнт. Неожиданно доволен им. Такой дядечка характерный.
Кабанчик явно пошире получился) 🤤


Пока рисовал, удивлялся, насколько же геометрически чётко поставлены кадры.
Направляющие, пятна, смысловые акценты.

Недаром при последнем просмотре показалось, что история в том числе идёт словно по геометрическим рельсам.
Все-таки мастерская картина. 🤨


Два наблюдения. Скульпт Адольфа и вообще скульпт голов из аниме неожиданно сильно бустанул понимание конструкции головы в рисунке. В том числе нахождения отличительных черт конкретного персонажа.

Это конечно радует. Наблюдательность. Внимательный взгляд то, что важно для меня.

🦍 ловите 2560px деда на рабочий стол.


Ну жених! 🤤


Я раньше много снимал геометрии и приколов со светом и тенями. Этот формат очень нравится так как позволяет быть более внимательным к обыденности. Это делает теплее внутри. Освежает взгляд.
Этакая возможность создавать ритм слепляя геометрию с помощью оптики и угла съемки.

Сейчас хочется продолжать эту практику. Интересная мне штука ❤️

У вас есть какие-то художественные практики, которые совершенно не обязательны, но вы их делаете просто потому что это приятно и нравится?

Показано 20 последних публикаций.

1 991

подписчиков
Статистика канала