shd13 о ММО-играх


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Новости MMO и MMORPG с фокусом на корейский геймдев.
Что происходит в индустрии и что стоит за анонсами, инсайдами и решениями разработчиков.
Большие тексты и поддержка автора — https://boosty.to/shd13

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Realm of Dokkaebi не возглавила ТОПы по дневной выручке в Южной Корее

Случился казус — второе место и в App Store и в Google Play. Для Kakao Games это маленький провал, но надо смотреть на выдержку игры на дистанции. На данный момент издатель выкатил целый один пресс-релиз об успешных успехах «ТОП-1 по загрузкам в день старта предварительной загрузке», а разработчик уже провели стрим с «признанием ошибок и обещаниями скоро все исправить». Разбирать ситуацию лень, но что-то с игрой пошло не так.

И да, первое место в Google Play по прежнему за Zeus: God of Pride, а Lineage M уверенно держит ТОП-3. А вот ситуация с Eclipse: The Awakening выглядит довольно печально, так как за месяц игра упала на шестое место в Google Play и 24 в App Store.

Хотя кого волнует место в App Store в стране где культ Samsung.

#KakaoGames #RealmofDokkaebi


Авторы Anvil Empire продолжают набирать людей на закрытое тестирование

За последние пару дней сразу два человека получили доступ на тест этого потенциального хита. Плюс мне самому сегодня пришло письмо счастья.

Неужели этот долгострой с десятками закрытых тестов может добраться до релиза или хотя бы раннего доступа?


Lineage Essence выйдет в Steam 14 октября 2026 года

Издателем выступает Innova Co. SARL, а перевод будет выполнен всего на 3 языка: английский, испанский и польский. И да, для российских IP проект в блоке.

— Сколько вам нужно Lineage?
— Да!


Спасибо добрым людям, что скидывают интересные новости, что пролетают мимо меня.


Выручка мобильных игр в Южной Корее за первую неделю октября 2026 года

Zeus: God of Pride на шаг впереди Eclipse: The Awakening и на полшага опережает Lineage M. И да, это примерные суммы посчитанные аналитиками, что могут не совпасть с реальность.

p.s. 386억원 — это 38,6 миллиарда вон, а то еще инфаркт словите от 386 миллиардов.


Расписание переноса глобальной версии Throne and Liberty под управление NC

По сути у нас есть две ключевые даты:
— 26 октября закроют доступ к аукциону и снимут с продажи паки Celebration Packs, Character Boost и Lucent Packs.
— 10 ноября пройдет тех работы во время которых сервера перейдут полностью под управление NC и First Spark Games. После этого включат аукцион и вернут в продажу платные товары.

Сам перенос потребует от игроков лишь принять новое пользовательское соглашение от NC и активировать аккаунт. Все данные перенесутся автоматически, но если вы против этого, то может сделать запрет на перенос.

#NC #ThroneandLiberty #Amazon


В Южной Корее вышла кроссплатформенная MMORPG Realm of Dokkaebi

Это на 100% корейская игра для корейской аудитории. Разработчики из SUPERCAT сильны в подобных проектах с изометрической камерой, стилизованной графикой и большим упором в PvE. По традиции в игре присутствует автобой, несколько механик развития персонажа и прочие радости корейской MMORPG. Однако есть важное отличие — аукцион между игроками только за игровое золото, что довольно редко в 2026 году.

Игра взлетела в рейтинге самых скачиваемых в первый же день предзагрузки, так что ждем успешый-успех по дневной выручке.

Ознакомиться с геймплеем можно тут или тут. И да, новостей или намеков о глобальной версии нет.

#KakaoGames #RealmofDokkaebi #MMORPG


Оказывается «Фогейм» готовится к запуску Aion Legacy в 4-м квартале 2026 года

Оставлю это важное событие без комментариев, как и тот факт, что новость вышла 30-го сентября, а узнал это я только сейчас.

#Фогейм #Aion


«Фогейм» выиграл суд против организаторов пиратского сервера Aion

Речь идет о некой ООО «Новапэй» и сервере Aion Empire. Теперь данной компании запрещено «создавать технические условия для размещения и распространения массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) фэнтези Aion».

И это не конец истории, так как 12 октября ожидается еще одно судебное заседание против этой же ООО «Новапэй», но уже по пиратке Lineage 2.

Как отметил генеральный директор Hobby World (часть которого является «Фогейм») Иван Попов, иск не предусматривал взыскания компенсации. По его словам, целью было защитить права на интеллектуальную собственность. При этом представитель компании подчеркнул, что после блокировки одного ресурса может появиться новый сайт, поэтому «Фогейм» намерен добиваться пресечения каждого подобного нарушения.

#Aion #Lineage2 #Фогейм #ПиратскиеСервера


ArcheAge Chronicles — это Open-World Action MMORPG

Уже немного несмешно сколько раз разработчики и издатель пытались решить что же такое AAC — MMO-экшен, или MMORPG, или что-то еще.

На ММО13 можно еще почитать что же наговорил исполнительный продюсер Хам Ён Джун.

#ArcheAgeChronicles #XLGames


Репост из: Radio Tishina
Российский геймдев готовят к бирже: запущен фонд Indie GO Fund II на ₽5 млрд

Экосистема Indie GO объявила о запуске венчурного фонда на 5 млрд рублей, пишет РБК. Цель — подготовить отечественные студии к международной экспансии и выходу на биржу (IPO) или продаже стратегическому инвестору в горизонте 8 лет.


Главные условия фонда:

📎Чеки: от 200–300 млн до 500 млн рублей на проект (конвертируемый заем или доля до 10%).
📎 Портфель: 20–25 компаний (ПК, консоли и игровой ИИ). Первое закрытие — Q4 2026 года.
📎 Требования к кандидатам: минимум два готовых проекта у разработчиков, портфель от 20–30 тайтлов у издателей, а главное — понятный потенциал экспортной выручки. Одним из ключевых партнеров выступит холдинг Hobby World.

Что думают эксперты рынка:

Владимир Вареник (Indie GO):
«Игры — высокомаржинальный продукт, понятный молодым розничным инвесторам. Кроме того, публичный статус и оценка решают вечную проблему геймдева с банками: залогов в виде "железа" у студий нет, оценивать интеллектуальную собственность банки не умеют, а IPO дает понятную рыночную капитализацию и открывает кредитование».


Вячеслав Макаров (независимый продюсер):
«Шаг критически важный и своевременный. Студии уперлись в структурный разрыв: проекты доведены до продвинутых стадий, но для мирового маркетинга и полноценного релиза на площадках вроде Steam внутренних бюджетов не хватало. В РФ уже есть 20–30 команд уровня Pre-Series A и 5–6 флагманов под Series B».


Максим Николаев («Клокворк Драккар»):
«Главная ценность — не только деньги, но и экспертиза. Профильный фонд станет мостом между игроделами и классическими институционалами, помогая выстроить маркетинг и дистрибуцию на зарубежных площадках».


Александр Компанец (разработчик видеоигр):
«Инициатива делает индустрию прозрачнее для венчурного капитала. Профильная команда забирает на себя сложный скрининг и диверсифицирует риски, а поддержка в издании существенно повышает шансы студий на коммерческий успех».


СМИ: В России появится фонд для выхода разработчиков видеоигр на биржу

Новый фонд Indie GO Fund II будет иметь объем 5 миллиардов рублей и предназначаться для российских разработчиков, которые хотят выходить на международные рынки и в перспективе проводить IPO. Речь идёт не только об инвестициях, но и о грантах для разработчиков.

А кто у нас может выйти на IPO и в кого мы инвестируем (будь у нас деньги T_T) можно ознакомиться в этом посте и нашей голосовалке. Что наголосовали — в то и инвестируйте.

А представьте, что лет через 15-20 мы будем обсуждать новые релизы, локализации в духе «Поиграл в Bellatores 2 и понял, что не зря взял акции Аструма у которых права на локализацию», «Опа, в Корее Lineage 3 выходит и надо следить подпишет ли Фогейм этот проект, а что чет гача-проекты новые не вывезли». Все совпадения случайны.


А что там творится в Eve Online и Fenris Creations?

Давненько не вспоминали про одну из самых легендарных MMORPG и ее разработчика. А дела там идут несколько непонятно в последнее время.

Сегодня в самой EVE Online стартовал ежегодный ивент «Кровавая жатва» с обновленными условиями и наградами. Игроков ждут повышенный дроп с других игроков за пределами хайсека, специальные PvE-активности и масса различных наград.

Саму же EVE начали переводить на третью версию Python с морально и технически устаревшей второй версии. В теории это даст прирост производительности в некоторых моментах и больше возможностей для потенциальных изменений. Плюс где-то в ноябре что-то сделают с обучением и стартовыми активностями, но подождем новостей.

Непонятно кому нужные шутер и крипто-аналог EVE все еще в разработке и возможно они однажды выйдут.

А теперь самое неприятное — небольшая волна увольнения в августе-сентябре 2026 года. Вроде как масштаб небольшой, но подробностей об этом довольно мало. На данный момент знаю о трех сотрудников, но с их слов речь идет о 10-30 случаях. Точно судить никто не берется, так как в компании прошла/идет тихая реструктуризация, что затрагивает разные команды и отделы в разных городах.

#EVEOnline #FenrisCreations


Фиксируем стартовый успех глобальной версии Aion 2

Что у нас есть на данный момент:
— Пиковый онлайн в 400 000 игроков, из которых на Purple приходится 5-10% (пруфов нет, но вы держитесь).
— Превышены стартовые показатели онлайна Throne and Liberty, у которой было 336 300 игроков.
— ТОП-1 в Steam по выручке на данный момент и вполне вероятно, что недельный чарт останется за ней.
— Сервера работают стабильно и глобальных проблем не замечено.
— В Steam есть негативные отзывы за счет чего всего 68,7% рекомендаций. Но отзывы такие забавные, что можно посмеяться всей деревней.
— Корректировка цены акций NC имеется, но в два раза меньше роста 30 сентября. Как и говорил ранее — это обычная игра на рынке под релиз игры.

#NC #Aion2 #MMORPG


NC удали рейд Sanctuary Raid: Ludra из глобальной версии Aion 2

Неожиданно выяснилось, что данный рейд игроки проходили очень быстро, легко и на ГС ниже ожидаемого. А предполагалось, что рейд должен быть сложным, бросать вызов игрокам и дарить незабываемые эмоции.

Поэтому рейд убрали из текущей версии игры на переработку. Всем, кто прошел его во время раннего доступа, выдадут уникальные титулы. А когда рейд вернут в игру, то устроят специальный ивент по скоростному прохождению.

И да, глобальная версия стала доступна для всех желающих. Залетайте.


Акции NC неплохо летят вверх на фоне запуска глобальной версии Aion 2

Понятное дело, что это все спекулятивная тема, и завтра мы можем увидеть провал на этот самый рост, но выглядит неплохо. Особенно на фоне того, что остальные корейские компании болтаются в районе падения/роста в районе нуля.

Интересно, будет ли миллион пикового онлайна или все закончится на полумиллионе?

#NC #Aion2


Steam заблокировали во Вьетнаме из-за легендарного срача вокруг турнира по PUBG

Предыстория. В декабре 2024 года во Вьетнаме приняли закон об обязательной процедуре получения лицензии и прохождении административных процедур для всех игр. Кто не получил разрешения, тот не имеют права издавать свои игры в стране. Блокировки вводятся как по играм с отдельным лаунчером, так и в целом по игровым платформам и магазинам. В теме на Reddit народ благодарит «блестящих лидеров» и «любимую коммунистическую партию», а все геймеры используют самые разные способы обхода ограничений.

А теперь коротко о самой драме, которая, по моему мнению, просто шедевральна:
— 17 сентября стартовал региональный турнир PUBG Asia Stars, который объединил игроков и стримеров из Южной Кореи, Китая, Японии, Таиланда, Тайваня и Вьетнама.
— В первый же день выяснилось, что вьетнамские игроки стримснайпили своих противников.
— KRAFTON не стала сразу отстранять подозреваемых игроков, что вызвало критику со стороны участников и зрителей.
— Восемь игроков из корейской команды объявили бойкот турниру и отказались принимать участие в матчах 19 сентября.
— В итоге 19 сентября KRAFTON исключила из состава вьетнамской команды двух игроков и заявила, что факт стримснайпинга подтвердился.
— 20 сентября организаторы объявили об отмене оставшихся матчей и лишении нарушивших правила игроков статуса официальных партнеров PUBG Vietnam.
— Все эти дни стоял срач между корейской и вьетнамской аудиторией игры в социальных сетях. Причем срач в итоге вылился в межнациональное противостояние и массовые оскорбления.
— И KRAFTON еще подлила масла в огонь — 23 сентября выдала перма-баны аккаунтов двух вьетнамских игроков и пожизненно запретила им участвовать в соревнованиях по игре.
— У вьетнамской аудитории полыхнуло так, что в сети начали массово отчитываться об удалении игры со своих компьютеров. Плюс в срач полезли игроки из других стран.
— 23 сентября выходит новость о том, что пк-версия PUBG не имеет лицензии на издание во Вьетнаме и скоро будет заблокирована. И вообще доступ к игре осуществляется через Steam и EGS.
— 24 сентября пропадают официальные соц. сети игры на вьетнамском языке в Facebook, YouTube и Instagram.
— А со второго ноября вся страна жалуется, что Steam полностью перестал открываться, хотя ранее в блоке были лишь страницы оплаты. Теперь нет доступа к своей библиотеке, обновлениям, главной странице и сайту сервиса.

Тот неловкий момент когда два вьетнамца зря посмотрели на одну корейскую девушку.
#Драма #Krafton #Ветнам #PUBG


Новые акционеры Wemade могут избавиться от WEMIX?

Сотрудники Wemade создали профсоюз на фоне смены главного акционера. Причиной стали опасения о будущем компании и потенциальной реструктуризации, что может привести к увольнениям и «избавлениям» от некоторых направлений.

В том числе есть некие беспокойства по поводу будущего WEMIX (крипта, блокчейн и радости) и ряду других бизнес-подразделений.

А теперь суть драмы, которая может закончиться самыми разными путями вплоть до продажи, закрытия или выделения в независимые дочерние компании не самых нужных активов. Смотрите внимательно:
— За покупкой акций стоит китайская компания Kingnet, чья дочка занималась изданием в Китае MMORPG Legend of Mir II и были вопросики по роялти с самой WEMADE. Проект был довольно выгодный, хайповый и до сих пор знаком местной аудитории.
— Полноценная криптоигра с оборотом криптовалюты в Китае фактически запрещена (кроме Гонконга, но каждого игрока туда не впихнешь), а WEMADE славится своим желанием засунуть этот рудимент в каждую свою игру, если законодательство не противоречит этому.
— По финансам у WEMADE все очень скромно и в целом компания жила за счет отчислений с китайского рынка. Напомню, что годовая выручка от крипто-бизнеса составляет около 1,5% от общей выручки.
— Ежемесячные лицензионные выплаты колеблются от 30-55%. И да, на 95-99% это выплаты от китайского рынка.

А теперь ответьте на самый важный вопрос — нужен ли китайцам крипто-бизнес Wemade?

#Wemade #Индустрия


В Южной Корее могут заблокировать китайскую игру за нарушение закона

Китайская компания Play Cat Network Technology выпустила гача-мобилочку 영혼 인도자:신의 이름으로 (Soul Guide: In the Name of God) в марте 2026 года и решила забить на местные южнокорейские законы. Речь идет о раскрытии шансов в гача-элементах и полный игнор шести обращений от Комитета по рейтингу и администрированию игр.

При этом игра смогла собрать более 100 000 установок в Google Play и заняла высокие позиции в чарте App Store.

Теперь же игру ждет блокировка на территории страны, если до определенного срока разработчики не исправят проблему и не выйдут на связь с регулирующим органом.

#ЮжнаяКорея


Список релизных серверов Aion 2 и последнее предупреждение RMT-шерам

За последние дни NC опубликовала несколько интересных новостей по глобальной версии Aion 2. Кратко разберем их:
— На релизе откроется еще больше серверов, чем есть сейчас. Судя по всему сегодня вечером/ночью можно ожидать 400-500 тысяч игроков, но это не точно.
— Компания первый и последний раз предупредила, что она видит RMT-транзакции и будет вводить санкции против участников этого процесса. А могли бы просто вбанить, так как 90% нарушителей даже не увидят это сообщение на форуме.
— Первая волна Twitch Drops подходит к завершению, так что успейте насмотреться нужное количество времени и забрать награды.
— Косметические награда за наборы основателей будет распространяться на весь аккаунт. До сих пор не понимаю почему этого не сделали с первого дня.

И не забывайте, что полноценный релиз состоится сегодня,5 октября, в 16:00 по московскому времени.


Каналы, PvP и прочие радости ArcheAge Chronicles

Вышло второе письмо от Дона, и кратко смотрим что там написано:
— В каждая зона карты мира разделена на каналы, что вмещают в районе 100 игроков.
— Есть зоны, где вместительность зеркала отличается от стандартного значения.
— Выбрать канал нельзя, но система пати старается держать вас на одном зеркале, плюс есть возможность «прыгнуть» к сопартийцу на канал.
— Есть соло и партийные зоны, например, данжи.
— Каналы делятся на «стандартные» без PvP и PvP-каналы, где вас могут атаковать все игроки, кроме членов вашей пати и согильдийцев.
— Переключение между «стандартными» и PvP-каналами происходит через статую Нуи.
— На PvP-канале больше награды за убийство мобов, например +10-15% exp.
— На Steam Fest в игре будут PvP-каналы, так что игроки смогут оценить сражения игроков в мире игры. Однако не будет каких-то масштабных целей в этом PvP, однако игроки смогут получить PvP-достижения и отслеживать свои победы и поражения в журнале.
— В будущем появятся награды за PvP и осмысленные цели, например, контроль торговых караванов.

Показано 20 последних публикаций.