Согласен с человеком из https://t.me/c/2017008173/9532. Объясните в какой момент СМП комьюнити ушло не в ту сторону. Просто я не понимаю в чем прикол моделек и почему все от них так текут. Я скинмейкер и когда смотрю на модельки мне становится плохо из за того что сама модель и сделана хорошо, но всё это гробит грубо говоря ужасный шейд. Вместо того чтобы делать всякую фигню, лучше чуть-чуть поучиться шейду, умению как отобразить ту или иную причёску/аксессуар/одежду и т.д на скине или буквальному hue shifting, который сделает текстуру лучше.
В альтернативу можно просто использовать хоть и менее гибкие моды, но также хорошие:
Нужны ушки, обьемная шляпа, крылья, хвост и всякое такое? Используй Ears (mod)
Нужны сисяндре? Используй Wildfire's Female Gender
Нужні движзущиеся глаза? Скачай Fresh Moves.
Для эмоций хватит банального Emotecraft.
Можете сказать "зачем кучу модов вместо 1?", я отвечу. Во первых, все эти моды оптимизирование, чем один кпм(видел что кто то жаловался на оптимизацию). Во вторых, это банально выглядит красивее в реалиях майнкрафта, так как более ванильно. Просто поносно выглядит, когда большинство текстур в майнкрафте 16x16, а рядом стоит полу-человек, полу-демон с рандомным аксессуаром у которого текстура 128х128, пока остальная моделька может быть с разрешением 64х64 или ваще 16х16, у которого сзади кучу летающих глаз, глаза состоящие из 100 кубов и рога с крыльями, которые больше чем основная модель персонажа. В третьих как по мне это больше подходит для рп в майне. По моему опыту с СП5, рп выглядит лучше когда все в одной стелистике майнкрафта.
Неанон ДамскийУгодник217
#тейк
SMPTRIGGER.t.me : smptriggerbot.t.me
В альтернативу можно просто использовать хоть и менее гибкие моды, но также хорошие:
Нужны ушки, обьемная шляпа, крылья, хвост и всякое такое? Используй Ears (mod)
Нужны сисяндре? Используй Wildfire's Female Gender
Нужні движзущиеся глаза? Скачай Fresh Moves.
Для эмоций хватит банального Emotecraft.
Можете сказать "зачем кучу модов вместо 1?", я отвечу. Во первых, все эти моды оптимизирование, чем один кпм(видел что кто то жаловался на оптимизацию). Во вторых, это банально выглядит красивее в реалиях майнкрафта, так как более ванильно. Просто поносно выглядит, когда большинство текстур в майнкрафте 16x16, а рядом стоит полу-человек, полу-демон с рандомным аксессуаром у которого текстура 128х128, пока остальная моделька может быть с разрешением 64х64 или ваще 16х16, у которого сзади кучу летающих глаз, глаза состоящие из 100 кубов и рога с крыльями, которые больше чем основная модель персонажа. В третьих как по мне это больше подходит для рп в майне. По моему опыту с СП5, рп выглядит лучше когда все в одной стелистике майнкрафта.
Неанон ДамскийУгодник217
#тейк
SMPTRIGGER.t.me : smptriggerbot.t.me