Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Реалистичная ржавчина и износ краев в Blender
🎬 Немного навигации:
0:00 – Вступление;
0:10 – Умная развертка UV-проекции;
0:23 – Импорт текстур металла (Ucupaint);
0:36 – Импорт текстур ржавчины (Ucupaint);
0:41 – Применение износа кромок (маска с отскоком в оттенках серого);
1:02 – Регулировка толщины износа с помощью цветовой градиентной шкалы;
1:24 – Удаление кромок с помощью маски углубления;
2:17 – Добавление ржавчины к нижней части болта;
2:26 – Пользовательские маски рисования для ручного удаления ржавчины;;
3:08 – Сглаживание прямых кромок с помощью маски шума;
3:57 – Советы профессионалов: кривые RGB и настройки слоя металла;
4:33 – Ручная прорисовка и точная настройка износа кромок.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
0:00 – Вступление;
0:10 – Умная развертка UV-проекции;
0:23 – Импорт текстур металла (Ucupaint);
0:36 – Импорт текстур ржавчины (Ucupaint);
0:41 – Применение износа кромок (маска с отскоком в оттенках серого);
1:02 – Регулировка толщины износа с помощью цветовой градиентной шкалы;
1:24 – Удаление кромок с помощью маски углубления;
2:17 – Добавление ржавчины к нижней части болта;
2:26 – Пользовательские маски рисования для ручного удаления ржавчины;;
3:08 – Сглаживание прямых кромок с помощью маски шума;
3:57 – Советы профессионалов: кривые RGB и настройки слоя металла;
4:33 – Ручная прорисовка и точная настройка износа кромок.
#уроки #Blender3D | Оригинал