Про мобайл от Кота


Kanal geosi va tili: Rossiya, Ruscha


Новости, кейсы и уроки по рынку мобильных приложений. Уже 13+ лет качаем с вами топы сторов. По всем вопросам @trafficmax
Наши прокси - Catproxy.io
Чат проекта - @mobilecatchat

Bog‘liq kanallar  |  O‘xshash kanallar

Kanal geosi va tili
Rossiya, Ruscha
Statistika
Postlar filtri


Промик до конца месяца на наши прокси - AUTUMN26.


Мы тут в ламповом чате последние сутки обсуждаем прошлогодние баны. Кто не в теме, яблоки в период октября-декабря забанили порядком так приложений на 2кк$+ MRR. В большинстве своем в комунити это были VPN. Но в целом зацепило и очень большое количество абсолютно белых прилок. Увы.

За последние пару недель блокнули уже 3 штуки VPN в чатике. Делаем ставки на этот год.


И тут ботов накрутили. Кто бы мог подумать. Опять Вапклик балуется?


Спасибо всем, кто поддержал пост выше. Мне ребята подсказали, что можно было просто подписок разыграть. Но что бы я без вас делал =)


25 ta obuna ta 12 oy oylik Telegram Premium o‘yini
Qatnashish shartlari:
  • Yutuqli o‘yinda barcha obunachilar ishtirok etmoqda
  • 1 ta kanal ga obuna bo‘lish kerak
  • Yutuqli o‘yin yakuni: 09.10.2026 20:30


Ребятки, бустаните канал плиз. Включу автоперевод постов. Я не задумывался ранее, а меня читает немало аудитории на бурж акках. Заранее спасибо =)


Nelson апрувит dan repost
В этот момент старое уже не дает нужный ROI, а на поиск и тестирование нового нужно время. И это особенно неприятное время, потому что объемы уже приходится резать, а следующая рабочая связка еще не найдена.

Поэтому новые подходы и воронки нужно системно тестировать в тот момент, когда текущие еще дают нужный перформ.

У нас были кейсы, когда первая версия прилы показывала абсолютно нежизнеспособные метрики.

Не «чуть-чуть не попали в бенчи», а цифры, с которыми дальше работать в текущем виде просто нет смысла.

После нормального цикла версионирований тот же продукт выходил на нужные показатели и дальше скейлился до $75k MRR.

И здесь как раз очень хорошо соединяются первый и второй пункты.

Сильная команда не обязана с первой версии сделать продукт, который сходу льется в значительный плюс и окупается за два дня.

Гораздо важнее, насколько быстро команда может понять, почему продукт не попадает в бенчи, где именно находится точка роста и какую следующую итерацию нужно проверить.

На дистанции именно скорость и качество этих итераций очень сильно влияют на то, получится ли в итоге свести PMF и дойти до нормального скейла.

Если такой формат заходит и хочется еще кейсов и выводов из нашей работы — накидайте лайкосиков и 🔥.

А я пойду собирать следующий блок ))


Nelson апрувит dan repost
Всем доброго времени суток, мои путешествия позитивно сказываются на настроении и вдохновении)
Длиннотекст получился для вас, жду вашей оценки, приятного и информативного вам чтива :

Мы уже около двух лет вместе с Котом (@BlogOneCat) работаем с командами в рамках нашей партнерской деятельности.

За это время через нас прошло достаточно проектов в разных вертикалях и с очень разными вводными.

С кем-то начинаем практически с нуля: помогаем собрать минимальную команду, подключаем инфраструктуру, разработку, дизайн и баинг.

Где-то команда уже сформирована и мы подключаемся к продуктовой части: даем бенчмарки, рабочие подходы и источники, сопровождаем поставку, помогаем собрать первые метрики и дальше работаем с аналитикой, воронкой и версионированием до момента, когда продукт можно нормально скейлить.

За счет этого накопилась довольно большая выборка кейсов и, что интереснее, возможность посмотреть со стороны, почему при схожих ресурсах и вводных одна команда приходит к нужному перформу, а другая — нет.

Решил собрать несколько таких наблюдений. Разобью на пару постов, чтобы не делать лонгрид на полчаса.

1. Экспертиза команды напрямую конвертируется в экономику проекта

Это особенно хорошо видно, когда работаешь параллельно с несколькими командами в одной или смежных вертикалях.

Одинаковые бенчи, плюс-минус одинаковые ресурсы, доступ к тем же подрядчикам, сорсам и инфраструктуре — а на выходе совершенно разный результат.

Сильная команда может нормально отработать даже уже перегретую нишу и оставить проект в плюсе.

При получении не самого приятного фидбека от Apple — вытащить прилу из ситуации, которая на первый взгляд выглядит как практически 100% бан. Быстрее и эффективнее обрабатывать реджекты. Или аргументированно объяснить яблокам, что цена недельной подписки на самом деле совсем не большая))

То же самое с подрядчиками, баингом, дизайном и поставкой: нужная экспертиза и нетворк позволяют быстрее получать лучшие условия и не терять недели на решение вопросов, которые можно закрыть за день.

В обратную сторону это работает еще заметнее.

Можно взять продукт, который уже показывает перформ у других команд, дать достаточно ресурсов — и все равно не свести экономику.

Потому что где-то не хватает экспертизы. Где-то продакт, баинг и аналитика существуют как три отдельных государства. Где-то решение, которое нужно принять сегодня, согласовывается две недели. Где-то слишком большой пинг между командой, подрядчиками и фаундерами.

И каждый такой пинг в итоге имеет вполне конкретную стоимость.

Причем когда я говорю про команду, я учитываю и самих фаундеров.

Особенно на старте нового направления.

Недостаточно просто выделить бюджет и нанять людей. Очень многое дает возможность принести в проект свои сильные стороны: текущую команду, экспертизу, инфраструктуру, нетворк, ресурсы — и самое главное, собственный фокус и возможность оперативно включаться в ключевые решения.

Когда внутри есть хороший метч и нормальная скорость взаимодействия, команда гораздо быстрее проходит проблемы, которые в мобайле в любом случае будут.

2. Версионирование — это не только продукт

Второй момент, который очень хорошо виден на дистанции, — насколько системно команда умеет работать с версионированием.

Причем я бы вообще не ограничивал это понятие онбордом, пейволом или очередным сплитом цены.

Версионировать нужно практически весь флоу.

Сам продукт.
ASO.
Онборд.
Пейвол.
Прайс.
Флоу юзера после оплаты.

Параллельно — баинг: тип закупки, крео, сорсы, гео, аудитории, настройки РК.

А иногда нужно выходить и за рамки конкретного продукта или вертикали.

Ни одна рабочая связка не остается рабочей вечно.

Нельзя постоянно закупаться в рамках одного флоу, одних крео, одного гео и одного сорса. Точно так же нельзя бесконечно жить с одним ASO, онбордом и пейволом только потому, что сейчас они попадают в бенчи.

Проблема начинается, когда команда вспоминает про новые подходы уже после того, как текущий перформ перестал устраивать.


Я редко рассказываю в канале или паблике о нашей внутренней деятельности. Мне ближе принцип "Нет ссылок - нет проблем". А тем кому необходимо знать и так в курсе, что мы делаем и льем. Однако же, я понимаю ваш информационный голод. Поэтому далее будет ряд весьма занятных постов от моего партнера - Саши @nelson_approve. Он руководит сейчас 8 командами в холдинге. Существенный опыт, десятки приложений.

Мы расскажем о ситуации в рынке с нашей стороны, выстраивании высокоэффективных команд в мобайле и ответим на ваши вопросы подробно, где это возможно.

Вопросы пишем в @BlogOneCat_bot.


Что по пушу яблок нынче?
So‘rovnoma
  •   Пушим ключи, все ок
  •   Пушим ключи, результат нестабильный
  •   Пушим, не работает толком
  •   Не пушим/смотреть ответы
212 ta ovoz


Душный-то точно :) Рад за братишку. Работаем с лучшими.


Artem Vidiaev: Growth & User Acquisition dan repost
Отмечаю первую тысячу подписчиков на канале на Премии ПМФ

Огромное спасибо спецпроекту «Маркетологи в Мобайле» за то, что оценили мой вклад в общее дело! Ну и, конечно, всем, кто проголосовал за меня в этих номинациях😉


Есть 1 вакантное место. Пишем в лс @trafficmax.


А гугл знатно подзакрутил гайки по модерке. Количество новых яблочных прил в сторе выросло в 2+ раза за последний год. При этом в GP не дотягивает даже до показателей 21-23 года. Ну ничего, всегда есть куда стремиться =)

Все ждали ускорения модерации, но похоже будем скоро по месяцу ждать...


Mobile Development by AppTractor dan repost
Так много приложений, так мало времени

Одним из последствий появления инструментов генерации кода с помощью ИИ стало резкое увеличение количества самого кода. А больше кода, среди прочего, привело и к заметному росту числа приложений. Теперь все стали вайбкодерами, а значит, все стали и издателями приложений. Разумеется, то, что приложений стало больше, вовсе не означает, что они стали особенно интересными или что люди внезапно начали проводить больше времени в магазинах приложений. Предложение может расти, но спрос живёт своей жизнью.

Как пишет a16z, результаты довольно однозначны: предложение приложений действительно резко выросло… но, по большей части, ими почти никто не пользуется:

• На iOS, Android и Chrome общее число новых приложений, публикуемых каждый месяц, выросло в два-четыре раза.
• С другой стороны, количество загрузок — или оценок, если говорить об iOS — практически не изменилось.
• И если вам интересно, не произошло ли перераспределение долей, при котором общее число загрузок остаётся прежним, но внутри этого объёма всё же появляются отдельные победители, — исследователи проверили и это. Увы, доля приложений, у которых есть хотя бы какие-то признаки выхода на заметный уровень — 10+ оценок, 100+ загрузок на Android и/или 10+ загрузок в Chrome, — резко упала.

Иными словами, да: пока что данные говорят о наступлении эпохи App-Slop-а. ИИ привёл к появлению гораздо большего числа приложений, но успешными в каком-либо значимом смысле они не стали. Это не так уж удивительно. Создание успешных приложений — или программного обеспечения вообще — всегда было чем-то большим, чем просто генерация кода. К тому же мы всё ещё на очень раннем этапе, поэтому вполне логично, что массовые любительские эксперименты сначала создают избыток предложения, а спрос отстаёт.

По оценкам Sensor Tower, за последние полтора года выручка приложений выросла примерно на 2%, а время использования — на 7%. И снова: больше приложений не привело к буму экономики приложений. Категория с самым быстрым ростом времени использования — и со вторым по величине ростом выручки после сравнительно небольшой категории «Еда и напитки» — это «Продуктивность». Её рост обеспечивают, разумеется, ChatGPT, Claude, Gemini и Grok. Ещё одна заметная категория, хоть и совсем небольшая, — инструменты для разработчиков, где Replit с большим отрывом лидирует по темпам роста.

Приложения с ИИ явно очень популярны. А вот приложения, сделанные ИИ, — не особенно.


Готово, в ближайшее время должны в паблик скинуть еще несколько, которых не было ранее.

Растите и развивайтесь.


Закончилось лето, начался плотный хардворк. У меня осталось еще несколько наших, баинговых утилит в бюджете от 60 до 200к под полтора года окупаемости. Под фб/попсы, забирайте лить. Личка лопается, очень много переписок. Если отвечаю с задержкой - не серчайте. Обязательно отпишу позже.

P.s. Скоро запустим еще один проект новый с подписками чисто под СНГ аудиторию + партнерку. Можно будет и позаливать траф нам.




По традиции выкладываем в паблик запись и презентацию первого урока из обучения. Разобрано множество вопросов ребят по работе с Meta. Заскочить еще сможете до конца этой недели.

Запись смотрим ТУТ.


Листая старенький айпад…

Одним из артефактов прошлого, который у меня хранятся, является предмет на фото. В те, далекие ныне уже времена (2019й год), мы плотно работали с рекламными утилитами в GP и адмобом, подробнее рассказывал тут. На тот момент мы активно и сами лили + у меня была партнерка, где по рефшаре нам заливали траф арбитражники. Было интересно наладить отношения с ребятами из Адмоба, ну и меня затащили на оффлайн митап. В целом сам он был не особо примечателен, разве что новые знакомства с коллегами по рынку. Там проводили конкурс, где надо было быстро и правильно ответить на вопросы по системе. Среди примерно 20 человек я занял первое место. И мне подарили флягу... Видимо, намеки на свист от работы с GP были уже тогда. В конце 21 года мы полностью перестроили систему и ушли в работу подписками и яблоками.

Вы не узнаете, что я устал работать с гуглом, но намеки будут =)

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.