Вернёмся к теме оффлайн-теллзов.
Сделаю небольшую ремарку сразу. По этой теме я смотрел разные видео и читал статьи. Всё, что связано с книгами, просил ИИ проанализировать: дать основную суть по теллзам и отдельно выделить идеи, которые особенно часто повторяются у разных авторов. Разделение на категории - моё субъективное видение. Часть информации специально не вставлял, потому что не считаю её достаточно важной. В приоритете оставлял то, что сам замечал за столами и чему лично готов давать какой-то вес.
Часть 1. Тайминг-теллзы
Основная идея - через тайминг корректируем веса разных частей диапазона.
Часть 2. Фишки и манера ставок
Всё, что касается работы с фишками и стеком: набор ставки, её размер, движения с фишками и т. д.
Часть 3. Поведенческие теллзы
Взгляд, дыхание/пульс, повторный просмотр карт, речь и другие изменения поведения.
Оффлайн-теллзы. Часть 1. Тайминги ⏱️
Начну с, пожалуй, самого простого и не самого информативного типа теллзов. Здесь важно сразу обозначить основную мысль:
Тайминг редко указывает на силу руки. Гораздо полезнее использовать его, чтобы исключать или уменьшать вес определённых рук в диапазоне. И, как почти во всех теллзах, важнее всего не абсолютная скорость решения, а отклонение от привычного поведения конкретного игрока.
1. Быстрый колл часто капает диапазон
Наверное, один из самых известных и полезных тайминг-теллзов.
Флоп:
Мы ставим —> опп мгновенно уравнивает.
С очень сильной рукой человеку обычно есть о чём подумать: колл или рейз? Какой сайзинг? Нужно ли защищать руку? Как строить следующие улицы?
Когда же решение очевидное, например, средняя пара или слабый кетчер, колл часто происходит практически автоматически. Особенно для онлайн регов, которые в 80% играю снэп-колл, тк это привычка из-за игры на 8+ столах.
Поэтому снэп-колл не означает, что у соперника слабая рука. Он скорее означает, что в его диапазоне становится чуть меньше очень сильных рук, и это уже может повлиять на наши решения на следующих улицах.
Сюда же можно добавить ситуации на сложных бордах или текстурах, где с сильным вэлью часто приходится хотя бы немного подумать над сайзингом и дальнейшей линией.
Например, на ♠️♠️♦️ или ♥️♠️♦️, текстурах снэп-колл реже означает сильное вэлью. Часто это будет средняя часть диапазона, а на 662 часто оверкарты и т. д.
2. Ставка/рейз после долгих раздумий от любителя - очень часто вэлью.
Думаю, многим знакома ситуация: любитель долго думает по риверу и в итоге делает большую ставку или рейз.
Раньше сам рассуждал так, типо изображаю сложное решение 😅
Но логика здесь часто обратная. С блефом человеку психологически неприятно лишние 20–30 секунд сидеть под наблюдением всего стола. Решение уже принято, хочется быстрее поставить и закончить этот неприятный момент.
А с натсом можно спокойно посидеть и поизображать сложное решение :)
Поэтому против любителя в такой ситуации чаще повод стать осторожнее с блеф-кетчем.
3. Резкое изменение собственного ритма игрока важнее любого «стандартного» тайминга
Допустим, за два часа вы заметили, что игрок практически всегда принимает решение за 5–10 секунд. Неважно, блеф это или вэлью.
И вдруг:
Ривер думает 40 секунд и ставит, особенно крупно - многие авторы относят это к велью.
И наоборот. Игрок весь вечер танкует, а в огромном банке внезапно:
Ривер и быстрый пуш \ большая ставка. Здесь наоборот многие это склоняют к блефу.
Первые два пункта достаточно простые и логичные общие закономерности для поля. И лично для меня их вес увеличивает то, что одни и те же наблюдения повторяются у разных авторов из разных эпох.
Но если мы уже знаем привычный ритм конкретного игрока, отклонение от его собственного паттерна может быть значительно интереснее любого общего правила.
4. И главное - не переоценивайте один тайминг
Игрок мог:
- заранее принять решение;
- отвлечься;
- устать;
- просто случайно задуматься;
- специально менять скорость действий.
Тайминг лучше использовать для исключения рук, чем для угадывания конкретной руки. Это просто еще один источник получения информации, которого почти нет в онлайне. Поэтому один тайминг сам по себе редко должен сильно менять решение.
Намного лучше всё это начинает работать в сочетании с другими теллзами, о которых дальше и поговорим.
Сделаю небольшую ремарку сразу. По этой теме я смотрел разные видео и читал статьи. Всё, что связано с книгами, просил ИИ проанализировать: дать основную суть по теллзам и отдельно выделить идеи, которые особенно часто повторяются у разных авторов. Разделение на категории - моё субъективное видение. Часть информации специально не вставлял, потому что не считаю её достаточно важной. В приоритете оставлял то, что сам замечал за столами и чему лично готов давать какой-то вес.
Часть 1. Тайминг-теллзы
Основная идея - через тайминг корректируем веса разных частей диапазона.
Часть 2. Фишки и манера ставок
Всё, что касается работы с фишками и стеком: набор ставки, её размер, движения с фишками и т. д.
Часть 3. Поведенческие теллзы
Взгляд, дыхание/пульс, повторный просмотр карт, речь и другие изменения поведения.
Оффлайн-теллзы. Часть 1. Тайминги ⏱️
Начну с, пожалуй, самого простого и не самого информативного типа теллзов. Здесь важно сразу обозначить основную мысль:
Тайминг редко указывает на силу руки. Гораздо полезнее использовать его, чтобы исключать или уменьшать вес определённых рук в диапазоне. И, как почти во всех теллзах, важнее всего не абсолютная скорость решения, а отклонение от привычного поведения конкретного игрока.
1. Быстрый колл часто капает диапазон
Наверное, один из самых известных и полезных тайминг-теллзов.
Флоп:
Мы ставим —> опп мгновенно уравнивает.
С очень сильной рукой человеку обычно есть о чём подумать: колл или рейз? Какой сайзинг? Нужно ли защищать руку? Как строить следующие улицы?
Когда же решение очевидное, например, средняя пара или слабый кетчер, колл часто происходит практически автоматически. Особенно для онлайн регов, которые в 80% играю снэп-колл, тк это привычка из-за игры на 8+ столах.
Поэтому снэп-колл не означает, что у соперника слабая рука. Он скорее означает, что в его диапазоне становится чуть меньше очень сильных рук, и это уже может повлиять на наши решения на следующих улицах.
Сюда же можно добавить ситуации на сложных бордах или текстурах, где с сильным вэлью часто приходится хотя бы немного подумать над сайзингом и дальнейшей линией.
Например, на ♠️♠️♦️ или ♥️♠️♦️, текстурах снэп-колл реже означает сильное вэлью. Часто это будет средняя часть диапазона, а на 662 часто оверкарты и т. д.
2. Ставка/рейз после долгих раздумий от любителя - очень часто вэлью.
Думаю, многим знакома ситуация: любитель долго думает по риверу и в итоге делает большую ставку или рейз.
Раньше сам рассуждал так, типо изображаю сложное решение 😅
Но логика здесь часто обратная. С блефом человеку психологически неприятно лишние 20–30 секунд сидеть под наблюдением всего стола. Решение уже принято, хочется быстрее поставить и закончить этот неприятный момент.
А с натсом можно спокойно посидеть и поизображать сложное решение :)
Поэтому против любителя в такой ситуации чаще повод стать осторожнее с блеф-кетчем.
3. Резкое изменение собственного ритма игрока важнее любого «стандартного» тайминга
Допустим, за два часа вы заметили, что игрок практически всегда принимает решение за 5–10 секунд. Неважно, блеф это или вэлью.
И вдруг:
Ривер думает 40 секунд и ставит, особенно крупно - многие авторы относят это к велью.
И наоборот. Игрок весь вечер танкует, а в огромном банке внезапно:
Ривер и быстрый пуш \ большая ставка. Здесь наоборот многие это склоняют к блефу.
Первые два пункта достаточно простые и логичные общие закономерности для поля. И лично для меня их вес увеличивает то, что одни и те же наблюдения повторяются у разных авторов из разных эпох.
Но если мы уже знаем привычный ритм конкретного игрока, отклонение от его собственного паттерна может быть значительно интереснее любого общего правила.
4. И главное - не переоценивайте один тайминг
Игрок мог:
- заранее принять решение;
- отвлечься;
- устать;
- просто случайно задуматься;
- специально менять скорость действий.
Тайминг лучше использовать для исключения рук, чем для угадывания конкретной руки. Это просто еще один источник получения информации, которого почти нет в онлайне. Поэтому один тайминг сам по себе редко должен сильно менять решение.
Намного лучше всё это начинает работать в сочетании с другими теллзами, о которых дальше и поговорим.