🏹 Рейтинг охотников: теперь и в сезоне
У охотников Аркса появится собственный зачёт. Сезонный герой, отдельные соперники и своя гонка за наградами — без смешивания с результатами основного мира.
Две охоты — два зачёта
Выбирать между обычным и сезонным рейтингом не придётся: можно участвовать в обоих в течение одного цикла. Регистрация, очки, места и получение наград — независимые. Победы основного героя не поднимут сезонного в таблице: своё место в Арксе нужно заработать охотой.
Три дня, чтобы показать результат
Цикл знакомый: День знаний, День богатства и День удачи в случайном порядке, затем — день отдыха и подведения итогов. В каждый активный день идёт отдельный зачёт, а общий результат складывается из очков за все три дня.
Считаем добычу, а не содержимое кошелька
Названия дней определяют направление наград, но очки во всех трёх зарабатываются охотой:
• Обычный монстр — 1 очко.
• Редкий — 2 очка.
• Чемпион — 10 очков.
• Босс или гоблин — 50 очков.
• Призыв Хранителя — 500 очков.
Есть цель и для участника, и для лидера
Набери 100 очков на этапе, чтобы получить награду за активность. Хочешь большего — борись за позиции: места в дневных рейтингах и общем зачёте определяют силу итоговых бонусов к опыту, серебру и добыче.
На четвёртый день очки уже не начисляются — пора забирать награды и готовиться к следующему циклу.
Кто станет лучшим охотником Аркса?
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
У охотников Аркса появится собственный зачёт. Сезонный герой, отдельные соперники и своя гонка за наградами — без смешивания с результатами основного мира.
Две охоты — два зачёта
Выбирать между обычным и сезонным рейтингом не придётся: можно участвовать в обоих в течение одного цикла. Регистрация, очки, места и получение наград — независимые. Победы основного героя не поднимут сезонного в таблице: своё место в Арксе нужно заработать охотой.
Три дня, чтобы показать результат
Цикл знакомый: День знаний, День богатства и День удачи в случайном порядке, затем — день отдыха и подведения итогов. В каждый активный день идёт отдельный зачёт, а общий результат складывается из очков за все три дня.
Считаем добычу, а не содержимое кошелька
Названия дней определяют направление наград, но очки во всех трёх зарабатываются охотой:
• Обычный монстр — 1 очко.
• Редкий — 2 очка.
• Чемпион — 10 очков.
• Босс или гоблин — 50 очков.
• Призыв Хранителя — 500 очков.
Есть цель и для участника, и для лидера
Набери 100 очков на этапе, чтобы получить награду за активность. Хочешь большего — борись за позиции: места в дневных рейтингах и общем зачёте определяют силу итоговых бонусов к опыту, серебру и добыче.
На четвёртый день очки уже не начисляются — пора забирать награды и готовиться к следующему циклу.
Кто станет лучшим охотником Аркса?
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX